DX高中應用案例:monoDuki合同會社伴隨支援鹿兒島情報高等學校成立XR社團。
monoDuki合同會社伴隨支援DX高中認證學校鹿兒島情報高等學校成立XR社團。此舉成功實現了以學生為主導的實踐性數位人才培養,並在國內最大規模的會議「XR Kaigi」上展出。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月1日 21:00

monoDuki合同會社(總部:鹿兒島縣鹿兒島市,代表:村上將太郎)伴隨支援了學校法人原田學園鹿兒島情報高等學校(DX高中認證學校,令和7年度持續第二年)以成立XR(擴增實境)領域社團為核心的實踐性數位人才培養計畫。
在此次計畫中,來自多媒體科和資訊系統科等不同學科的學生齊聚一堂。從學生們「想成立XR社團」的聲音出發,他們在短短兩個月的製作期間內,從零經驗成功在日本最大規模的會議「XR Kaigi」上展出作品,建立了一個培養下一代創作者的新教育模式。
1) 本次支援概要
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支援對象: 學校法人原田學園鹿兒島情報高等學校(網址:https://ka-joho.jp/)
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所在地: 鹿兒島縣鹿兒島市谷山中央二丁目
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實施期間: 2025年7月~2026年3月
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主要支援內容: 研習會和體驗會等活動的企劃、製作伴隨支援、XR Kaigi參展支援
2) DX高中常見的現場課題與本案例的定位
以DX高中為首,學校現場的數位設備整備正在推進,但如何將高階設備「應用於實際課程和探究活動」以及「如何減輕教師的指導負擔」卻是不少學校面臨的課題。
本案例透過活用「社團活動」的框架,並結合monoDuki合同會社的專業伴隨支援,成功在減輕教師負擔的同時,激發了學生的自主製作活動。
本計畫旨在成為未來教育DX推進的一個參考模式。
3) 導入背景與經過
鹿兒島情報高等學校面臨以下課題和構想:
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回應學生們「想成立XR相關社團活動」的聲音。
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在教育機構中案例較少的XR領域,共同創造一個象徵學校整體教育改革的「先進案例」。
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實現以學生為主導的實踐性數位人才培養。
然而,從零開始的成立需要專業知識。因此,monoDuki合同會社提出了以教育活動實施為前提的伴隨式支援,本計畫由此啟動。
4) monoDuki合同會社對【鹿兒島情報高校】的支援內容
研習體驗會的企劃與實施 (2025年7月)
作為最新技術的嘗試,monoDuki合同會社的工作人員與對XR感興趣的學生共同企劃了針對教職員的研習體驗會。
目的在於導入最新技術時,培養「教師與學生共同學習」的態度,並讓多媒體科等相關學科的教師,以及普通科和商業科的教師都感受到「可以活用」。
當天,參與企劃的學生們也作為支援人員參加了體驗會。

「社團招募體驗會」的企劃與實施 (2025年10月)
向學生介紹並體驗XR和AI。問卷調查結果顯示,28名參與學生中有11名學生立即表示希望加入社團,14名學生表示正在考慮,顯示出對3D建模和程式設計的高度興趣。

支援「XR Kaigi」的作品製作與參展等 (2025年11月~12月)
成立的社團開始團隊製作活動,透過參展日本最大規模的XR會議「XR Kaigi」和舉辦XR攝影會等,進行與社會接軌的實踐性探究活動。
展覽結束後,透過與負責教師中村老師和monoDuki合同會社代表村上進行問答,在社團內部進行了回顧,以確保學生們能將這些體驗不僅僅視為事件,而是重新理解為自己的學習和經驗。


定期活動支援與次年度計畫支援 (2026年1月~3月)
在社團活動時間,對學生們的製作活動進行技術支援,並由monoDuki合同會社代表村上進行了關於AI應用的演講。

5) 伴隨式支援的流程
monoDuki合同會社提供的支援主要分為5個階段。
① 訪談・目的整理
・整理學校的教育方針・探究主題
・分析學生群體・升學傾向
・明確「為何要活用XR・AI」
② 課程設計・設備選定
・以活用為前提的XR・AI環境設計
・可連接至課程・探究・課外活動的設計
・從目的逆推的設備選定
※設計並非以設備為先,而是從「希望實現何種學習」出發。
③ 研習・課程實施
・針對教職員的研習
・針對學生的實踐型講座
・重複製作・驗證・改進的探究型課程
專業性高的XR・AI領域由外部專家和AI提供技術支援。
教職員可專注於支援學生的學習。
④ 成果發表・案例發布
・校內發表會
・開放日成果展示
・對外宣傳材料製作
透過向社會發布學習成果,將其與教育價值的可視化和品牌強化連結。
⑤ 回顧・未來活用提案
6) 導入學校的老師・學生的聲音
■老師的評論
校長先生
我認為學生們感受到了要徹底完成參展「XR Kaigi」這個目標的過程有多麼困難。在三天內,他們實際參觀了企業的展位獲得啟發,並在自己的展位向參觀者說明,學生們戲劇性地成長了。
未來的世代需要解決問題的能力。我們最期待學校能整備好環境,讓學生們選擇並活用AI和XR等最佳技術,創造出新的商業模式和機制。為此,我們認識到提供機會接觸學校老師無法完全傳達的「活生生的現場智慧」至關重要。
中村老師
最初是「接觸內容」的階段,但因為獲得了契機,我們得以大幅轉向「自己製作」的方向。
起初,對於「兩個月內能做什麼」感到不安,但多媒體科和資訊系統科的學生們,跨越學科界限,愉快地進行活動,並最終以一種形式發表出來。這比一般課程更具實踐性,從學生們自己主動說出「如果能這樣做會更好」這種積極反省的話語來看,我感受到了這個專案巨大的教育效果。

■學生的評論
XR社團社長 / 山中遙花 小姐
透過活動,我發現真的有很多人還不了解XR產業。從這個發現中,我對未來的活動感到很有意義。今後,我會把讓自己和社團成員都感到快樂放在首位,並積極參與各種活動。
XR社團副社長 / 石原悠成 先生
我們一開始對XR也不甚了解,我覺得迄今為止的活動中,最棒的是獲得了「正在學習新事物」的實感。透過XR會議等活動,我嘗試了以前從未接觸過的軟體進行製作,並從各方獲得回饋,我逐漸能做的事情越來越多,這讓我感受到了成長。

7) 未來展望
鹿兒島情報高等學校計畫明年繼續招收希望參與的學生,並創造機會讓更多老師體驗XR技術。monoDuki合同會社將繼續與該校合作,伴隨支援XR教育的推廣,從激發「嘗試看看」的動機到實際實踐。
此支援適合以下學校・老師:
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希望在DX高中導入設備,但對選定感到困惑
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煩惱如何將預計導入/已導入的設備應用於課程・探究活動
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希望活用外部講師,但不希望只是一次性體驗
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希望在減輕教師準備負擔的同時,實施實踐性學習
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希望為校內說明・稟議整理實施形象和推進方式
常見諮詢(DX高中活用・課程實施)
Q. 設備尚未確定階段也可以諮詢嗎?
A. 可以。我們將在確認學校目的、課程計畫和運營體制後,從選定方向開始整理。
Q. 除了資訊相關學科外,其他學科也可以實施嗎?
A. 可以。我們將根據學校的課程框架(如探究活動、資訊科、綜合學習時間等)進行設計。
Q. 講
常見問題
什麼是DX高中?
這是由日本文部科學省認證的高中,旨在推動利用數位技術的教育,培養引領地區和社會DX發展的人才。
monoDuki合同會社的支援有何特色?
其特色在於在減輕教師負擔的同時,伴隨式支援以學生為主導的實踐性XR社團活動,從成立到作品製作和成果發表。
XR社團活動的主要成果是什麼?
沒有經驗的學生在短短兩個月內就在日本最大的會議「XR Kaigi」上展出作品,實現了與社會接軌的實踐性學習。