將體驗型扭蛋推向全國公共空間:XeroPlace 描繪「透過轉動連接資訊與人的社會」
株式會社 XeroPlace 旨在透過體驗型扭蛋,實現一個在全國觀光景點、公共設施及商業設施中創造人與資訊相遇的社會。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月2日 00:03
- 🔍 收集: 2026年4月1日 16:47
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月6日 14:27(收集後117小時39分鐘)
### 關於 April Dream
我們贊同將 4 月 1 日定為發布夢想之日的 April Dream 活動。本新聞稿是株式會社 XeroPlace 的夢想。
### XeroPlace 所擁有的夢想
株式會社 XeroPlace(總部:埼玉縣埼玉市;代表董事:成田優樹;以下簡稱「本公司」)提出了一個夢想:「透過體驗型扭蛋,在全國的觀光景點、公共設施和商業設施中,實現一個創造人與資訊相遇的社會」。
### 背景:實體空間中資訊難以傳達的課題
目前,在觀光景點或活動會場,雖然公告欄或網路上存在大量資訊,但卻面臨著無法充分傳達給到訪者的課題。
本公司一直透過搭載數位看板的扭蛋機,提供一種以「轉動」體驗為起點來傳遞資訊的機制。
在活動或地方政府措施的現場,這作為一種在促進到訪者參與的同時傳遞資訊的新型溝通手段,其應用正在不斷擴大。
### 目標未來:將體驗型扭蛋變為社會資訊基礎設施
我們的夢想是讓體驗型扭蛋不再只是臨時性的活動裝置,而是作為「常設於人流聚集地的新型資訊基礎設施」在社會中紮根。
例如,設置在旅遊服務中心,成為體驗式了解地區魅力的契機;在商業設施中,成為連接顧客與租戶的接觸點;在地方政府中,成為以輕鬆愉快的方式傳遞防災及行政資訊的手段。我們希望在社會上推廣這種「透過轉動與資訊相遇」的文化。
### 夢想實現後的社會面貌
在實現了這個夢想的社會中,資訊將從「閱讀的東西」轉變為「體驗的東西」。人們可以在享受偶然相遇的樂趣的同時了解地區,企業和地方政府則能以更自然的形式與到訪者溝通。
我們希望透過以體驗為起點重新連接人與資訊,重新設計實體空間中的溝通方式。
### 代表致辭
株式會社 XeroPlace 代表董事 成田 優樹
「我們認為,扭蛋這種平易近人的裝置仍蘊含著巨大的可能性。透過將這種無論小孩還是大人都會自然伸手去做的行為,運用在資訊傳布和地區活化的語境中,我們相信可以在社會中創造出新的接觸點。」
---
### 關於扭蛋機及本新聞稿的諮詢方式
**株式會社 XeroPlace**
營業部:090-7360-3750
電子郵件:gtchax@xeroplace.jp
官方網站:https://xeroplace.jp/
社群媒體:X
我們贊同將 4 月 1 日定為發布夢想之日的 April Dream 活動。本新聞稿是株式會社 XeroPlace 的夢想。
### XeroPlace 所擁有的夢想
株式會社 XeroPlace(總部:埼玉縣埼玉市;代表董事:成田優樹;以下簡稱「本公司」)提出了一個夢想:「透過體驗型扭蛋,在全國的觀光景點、公共設施和商業設施中,實現一個創造人與資訊相遇的社會」。
### 背景:實體空間中資訊難以傳達的課題
目前,在觀光景點或活動會場,雖然公告欄或網路上存在大量資訊,但卻面臨著無法充分傳達給到訪者的課題。
本公司一直透過搭載數位看板的扭蛋機,提供一種以「轉動」體驗為起點來傳遞資訊的機制。
在活動或地方政府措施的現場,這作為一種在促進到訪者參與的同時傳遞資訊的新型溝通手段,其應用正在不斷擴大。
### 目標未來:將體驗型扭蛋變為社會資訊基礎設施
我們的夢想是讓體驗型扭蛋不再只是臨時性的活動裝置,而是作為「常設於人流聚集地的新型資訊基礎設施」在社會中紮根。
例如,設置在旅遊服務中心,成為體驗式了解地區魅力的契機;在商業設施中,成為連接顧客與租戶的接觸點;在地方政府中,成為以輕鬆愉快的方式傳遞防災及行政資訊的手段。我們希望在社會上推廣這種「透過轉動與資訊相遇」的文化。
### 夢想實現後的社會面貌
在實現了這個夢想的社會中,資訊將從「閱讀的東西」轉變為「體驗的東西」。人們可以在享受偶然相遇的樂趣的同時了解地區,企業和地方政府則能以更自然的形式與到訪者溝通。
我們希望透過以體驗為起點重新連接人與資訊,重新設計實體空間中的溝通方式。
### 代表致辭
株式會社 XeroPlace 代表董事 成田 優樹
「我們認為,扭蛋這種平易近人的裝置仍蘊含著巨大的可能性。透過將這種無論小孩還是大人都會自然伸手去做的行為,運用在資訊傳布和地區活化的語境中,我們相信可以在社會中創造出新的接觸點。」
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### 關於扭蛋機及本新聞稿的諮詢方式
**株式會社 XeroPlace**
營業部:090-7360-3750
電子郵件:gtchax@xeroplace.jp
官方網站:https://xeroplace.jp/
社群媒體:X
常見問題
什麼是體驗型扭蛋?
這是一種結合了數位看板和扭蛋機的設備,讓使用者透過「轉動手柄」的動作,以體驗的方式獲取當地資訊或優惠券。
它與傳統數位看板有什麼不同?
不同於單純的被動觀看,使用者必須主動發起「轉動」動作,這使得資訊的認知度和記憶度都顯著提高。
預計會安裝在哪些場所?
目標是在人流聚集且需要資訊傳遞的地方進行常設,例如旅遊服務中心、公共設施、商業設施和車站等。