無人スイーツ専門店に“体験”をプラス 24時間営業の「24スイーツショップ」にて体験型ガチャマシンを5店舗に導入

株式会社ゼロプレイスは、無人スイーツ専門店「24スイーツショップ」の5店舗に、体験型ガチャマシンを導入しました。無人店舗の課題である滞在時間の短さや来店動機の不足を、ガチャによる「偶発性」「参加性」「共有性」で解決し、購買体験の向上を図ります。
businessNQ 48/100出典:PR Times

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  • 📰 発表: 2026年6月1日 18:00
  • 🔍 収集: 2026年6月1日 09:20
  • 🤖 AI分析完了: 2026年6月1日 09:21(収集から0分後)
株式会社ゼロプレイス(本社:埼玉県さいたま市、代表取締役:成田優樹)は、無人スイーツ専門店「24スイーツショップ」において、体験型ガチャマシンをご採用いただき、現在5店舗への設置を実現いたしました。本取り組みは、無人運営という小売モデルに対し、“体験”という付加価値を掛け合わせることで、来店動機の創出および購買体験の向上を図ります。近年、無人店舗は人件費削減や24時間営業の実現といった利点を背景に全国的に拡大していますが、「来店のきっかけが生まれにくい」「滞在時間が短い」といった課題も顕在化しています。当社のガチャマシンは、「偶発性」「参加性」「共有性」を掛け合わせた体験設計により、単なる物販に留まらない価値を提供します。導入後は店舗内での滞在時間や回遊性の向上につながっており、電源供給型による安定した稼働も高く評価されています。今後はスイーツ業態に限らず、さまざまな無人小売店舗への展開を進めてまいります。

よくある質問

台湾の無人店舗でも同様のガチャ導入は可能か?

台湾でも無人アイスクリーム店や自動販売機コーナーが増えており、体験型コンテンツの導入は集客の差別化に有効です。