Visa 調查:電商市場將持續擴大,商家與消費者雙方對「提升支付體驗」的需求日益重要
Visa 橫跨日本的調查顯示,85% 的電商商家預計銷售額將持續增長。調查強調,實現流暢且安心的支付體驗至關重要,因為有 79% 的商家面臨結帳中途棄置的問題,這往往是受繁瑣的輸入流程所影響。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年3月31日 22:00
- 🔍 收集: 2026年4月1日 13:39(發表後15小時39分鐘)
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月22日 02:01(收集後492小時22分鐘)
Visa Worldwide Japan 株式會社(總部:東京都千代田區;代表取締役社長:Seethant Kitney;以下簡稱 Visa)委託 Macromill 針對在日本從事一般消費者(B2C)線上銷售的法人及消費者進行了「線上支付相關調查」。調查結果顯示,隨著電商市場的持續擴大,實現更流暢且安心的支付體驗,對商家和消費者雙方而言都變得至關重要。
### 法人調查結果:電商銷售額預計擴大,但營運挑戰在於「用戶體驗」
在針對從事 B2C 線上銷售法人的調查中,高達 85% 的企業認為未來的電商銷售額將會增加。結合「認為會大幅增加」(33%)與「認為會稍微增加」(52%),絕大多數企業都看好電商市場的成長。且企業規模越大,這種傾向就越明顯。
在支付方式方面,信用卡支付的使用率最高,約佔 86%。選擇及導入理由依序為:目標用戶多、用戶便利性高,以及安全性優越。
另一方面,約 8 成(79%)的商家意識到在包含結帳在內的購買過程中存在棄置現象。這一比例隨企業規模增加而提高,尤其在員工人數 500 人以上的企業中約佔 9 成。雖然原因多樣,但有約 3 成(29%)的企業表示擔心「用戶在支付畫面覺得輸入卡號、姓名等資訊很『麻煩』而放棄購買」。這顯示支付體驗的好壞是影響用戶購買行為的要素之一。
此外,約 4 成(38%)的企業表示,在線上銷售營運中,未來仍需努力的重點包括網絡安全及應對不正當交易。這再次突顯了同時提升消費者 UX(用戶體驗)與安全性的必要性。
### 法人調查結果:電商銷售額預計擴大,但營運挑戰在於「用戶體驗」
在針對從事 B2C 線上銷售法人的調查中,高達 85% 的企業認為未來的電商銷售額將會增加。結合「認為會大幅增加」(33%)與「認為會稍微增加」(52%),絕大多數企業都看好電商市場的成長。且企業規模越大,這種傾向就越明顯。
在支付方式方面,信用卡支付的使用率最高,約佔 86%。選擇及導入理由依序為:目標用戶多、用戶便利性高,以及安全性優越。
另一方面,約 8 成(79%)的商家意識到在包含結帳在內的購買過程中存在棄置現象。這一比例隨企業規模增加而提高,尤其在員工人數 500 人以上的企業中約佔 9 成。雖然原因多樣,但有約 3 成(29%)的企業表示擔心「用戶在支付畫面覺得輸入卡號、姓名等資訊很『麻煩』而放棄購買」。這顯示支付體驗的好壞是影響用戶購買行為的要素之一。
此外,約 4 成(38%)的企業表示,在線上銷售營運中,未來仍需努力的重點包括網絡安全及應對不正當交易。這再次突顯了同時提升消費者 UX(用戶體驗)與安全性的必要性。