Edutainment-Lab株式會社(總部:東京都澀谷區,代表董事:田久保健太)所營運的線上學校ME Campus宣布,在學學生的活躍率(※)一年多來維持在80%以上。這背後歸功於專業教練和社群經理的個別支援體系,而在近日公開的畢業生訪談中,也獲得了肯定此學習環境的回饋。我們為曾經在自學中受挫的人,或是居住在偏鄉尋求學習機會的人們,提供了一個能夠踏實習得技能的環境。 ※指參與面談及積極進行課業製作的在學生比例

活躍率超過80%所展現的永續學習環境 線上學習的挑戰之一是持續學習。在ME Campus,我們致力於建立支援體系,讓在校生能保持熱忱持續學習。結果顯示,代表學生學習狀況的「活躍率」一年多來都維持在80%以上的水準。這項實績意味著,對於有著「曾有自學受挫經驗」或「住在偏鄉,附近沒有學習專業技能的場所」等需求的人們,ME Campus能夠提供有效的學習機會。ME Campus未來也將持續致力於打造讓每個人都能持續學習直到達成目標的環境。

畢業生談ME Campus的學習支援 在本次公開的畢業生訪談中,我們收到了關於ME Campus支援體系的具體回饋。從「VTuber建模專攻」畢業的AT同學表示:「自學時不懂的地方全都豁然開朗了。有不懂的地方隨時提問都能得到快速的回覆」,高度評價了專業教練迅速且精準的回饋。此外,同為畢業生的AS同學則提到社群經理的存在是持續學習的關鍵,他說:「最大的幫助是每個月有機會在面談中報告進度,並聽到對方說『很期待呢』。為了能在下次面談時說出『我做到這個了喔』,這成為了我維持動力的來源。」從這些回饋可以看出,解答專業疑問以及擁有支持學習意願的陪伴者,在持續學習的過程中扮演著重要的角色。

畢業後的副業與就業狀況 結束ME Campus課程的畢業生們,正活用在這裡學到的技能,規劃邁向各自目標的活動。 在協助受訪的畢業生中,有人在學期間就開始販售自己的作品,同時為了進入遊戲業界而開始求職。也有畢業生表示,想先在VRChat等平台上發表自製模型,並透過分享製作過程來展開創作者活動。此外,高中畢業後進入ME Campus就讀的R同學,透過在ME Campus實踐CG製作的機會培養了自信,為了深化更專業的知識,選擇了進入專門學校就讀,並以畢業後就業為目標。 像這樣,畢業生們正根據各自的目標,描繪出成為自由工作者、就業或升學等多元的職涯藍圖。

開放報名與免費個別諮詢會的通知 在ME Campus,除了本次受訪畢業生所學習的3DCG製作技能相關課程外,我們還提供學習使用Unity開發遊戲技能,以及商務人士必備的生成式AI應用等符合時代最尖端需求的課程。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:調查
  • 相關組織:株式会社Edutainment-Lab / SPRIX