集英社遊戲採用24小時直播推廣話題作「ANTHEM#9」
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- 集英社遊戲採用24小時直播推廣話題作「ANTHEM#9」
- Necfru為「ANTHEM#9」推廣提供24小時直播服務
- Date: 2026年3月29日
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Necfru為「ANTHEM#9」推廣提供24小時直播服務
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- 集英社遊戲採用24小時直播推廣話題作「ANTHEM#9」 (2026年3月29日)
- Source
- PR Times
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- 2026年3月29日
Necfru為「ANTHEM#9」推廣提供24小時直播服務
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年3月29日 16:55
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月26日 21:27(發表後1396小時31分鐘)

株式會社Necfru(總部:東京都中央區,代表取締役:草薙俊介)宣布,自2026年3月20日起開始向株式會社集英社遊戲(總部:東京都千代田區,以下簡稱集英社遊戲)提供24小時直播服務「necfru Playout」。
本服務作為熱銷遊戲軟體「ANTHEM#9」(開發:koeda/銷售:集英社遊戲)的推廣策略而獲採用,將在YouTube Live上進行遊戲原聲帶的24小時直播。
背景
「ANTHEM#9」是一款在遊戲性和音效方面獲得高度評價、深受核心粉絲支持的作品。此次實施的策略,目標是進一步擴大對更廣泛受眾的知名度。
傳統推廣策略往往以單次影片發布和社群媒體擴散為主,難以與用戶保持持續性的接觸。面對這一課題,策劃出了「長時間持續與用戶接觸的全新網路行銷活動」這一方案。
策略內容
本策略將運用「ANTHEM#9」的原聲帶,在YouTube Live上進行24小時循環直播。
藉此構建用戶隨時訪問都能接觸內容的狀態,並期待達到以下效果。
・持續性用戶接觸的創造
・YouTube上曝光機會的增加
・透過累積觀看時間提升頻道評價
■ 株式會社集英社遊戲 負責人評論
我認為「ANTHEM#9」的強項在於爽快的連擊演出與思考下一步的戰略性完美融合的遊戲性。同時,在視覺和音樂方面也多次獲得國內外遊戲粉絲及媒體的高度評價,我們一直在探索如何將這些魅力更廣泛地傳遞給大家。
在此次原聲帶發布之際,我們思考如何將專輯封面全新繪製插圖與音樂傳遞給對「ANTHEM#9」感興趣的顧客,並考慮是否能透過YouTube試聽直播與用戶建立接觸點。
另一方面,在進行長時間直播的策略時,面臨了難以讓負責人全程駐守等主要安全方面的課題。但得知「necfru Playout」後,我們驚訝地發現在解決這些課題的同時,能夠以超乎想像的簡便方式實現直播。
希望大家能以工作的良伴,盡情享受「ANTHEM#9」的世界觀。
株式會社集英社遊戲 行銷負責人 東條先生
常見問題
集英社遊戲這次推廣「ANTHEM#9」的獨特策略是什麼?
集英社遊戲將透過YouTube Live進行「ANTHEM#9」遊戲原聲帶的24小時循環直播,以創造持續性的用戶接觸。
為什麼集英社遊戲選擇24小時直播這種推廣方式?
傳統推廣方式難以與用戶保持持續性接觸,因此策劃了此方案,旨在長時間持續與用戶接觸,擴大知名度。
「necfru Playout」這項服務的主要功能是什麼?
「necfru Playout」是一項24小時直播服務,能以簡便的方式解決長時間直播的安全課題,並實現直播。
「ANTHEM#9」的遊戲性與音樂方面有何特色?
「ANTHEM#9」的遊戲性融合了爽快的連擊演出與戰略性,視覺和音樂方面也獲得國內外粉絲及媒體的高度評價。
集英社遊戲希望透過這次直播達到哪些預期效果?
預期效果包括創造持續性的用戶接觸、增加YouTube上的曝光機會,以及透過累積觀看時間提升頻道評價。