KRAFTON 發表 AI 模型品牌『Raon』
KRAFTON 發表了新的 AI 模型品牌『Raon』,並公開了語音對應大型語言模型 (LLM)、即時語音對話、文字轉語音 (TTS) 和視覺編碼器等 4 款模型。這些模型在多個評估基準中展現全球頂尖性能,尤其視覺編碼器更是從零開始獨立學習。KRAFTON 旨在透過 AI 技術創造遊戲本質樂趣,並將持續強化其在全球 AI 技術領域的競爭力,引領技術創新。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月9日 21:30
- 🔍 收集: 2026年4月9日 13:00
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月18日 12:04(收集後215小時4分鐘)
- 公開語音對應大型語言模型 (LLM)、即時語音對話、TTS 及視覺編碼器等 4 款模型
- 視覺編碼器無需使用現有模型,從零開始學習

株式會社 KRAFTON (代表理事 金昌漢) 發表了全新的 AI 模型品牌『Raon』(ラオン)。
該公司已在全球平台「Hugging Face」上開源了語音對應大型語言模型 (LLM)、即時語音對話模型、文字轉語音模型 (TTS) 和視覺編碼器 (圖像特徵提取模型) 等 4 款模型。
『Raon』這個品牌名稱的靈感來自於韓語中意為「樂趣」的詞語,也融入了 KRAFTON 公司名稱中的部分字母。這反映了該公司希望透過 AI 技術創造遊戲本質樂趣的哲學。
KRAFTON 憑藉其從數據收集、模型學習到性能評估,能夠執行基礎模型開發所有流程的技術實力,公開了「Raon-Speech」、「Raon-SpeechChat」、「Raon-OpenTTS」和「Raon-VisionEncoder」這 4 款模型。未來,該公司將以『Raon』為核心,進一步強化其在全球 AI 技術領域的競爭力。

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「Raon-Speech」是一款語音語言模型,它擴展了以文本為中心的語言模型,使其能夠理解和生成語音,並確保了 90 億個參數的規模。在所有小於 10B 的公開語音語言模型中,它在英語和韓語兩方面都達到了全球最高水準的性能。這是透過綜合評估語音識別、語音合成、基於語音的問答等 7 項主要任務和 40 個基準測試,並以相同權重反映各任務的平均排名所得出的結果。
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「Raon-SpeechChat」是一款採用即時雙向通訊 (Full-duplex) 技術的語音語言模型,允許用戶和模型在對話中自然地打斷對方進行互動。這是韓國發布的第一款即時雙向語音模型,在 3 種雙向通訊模型評估基準中,以打岔、中斷處理、回應延遲時間等 13 項主要任務的平均排名為基礎,展現了全球頂尖的性能。
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「Raon-OpenTTS」是一款僅使用公開語音數據進行學習的文字轉語音模型。對於過去難以利用的部分數據,KRAFTON 親自收集、精煉並公開,同時也公開了整個學習數據,使得任何人都能在相同環境下重現學習。在人類盲測評估中,即使與使用非公開數據的全球研究用 TTS 模型相比,也達到了頂級的性能水平。
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「Raon-VisionEncoder」是一款視覺編碼器,能將圖像轉換為 AI 可理解的資訊。它與語言模型結合後,就能處理視覺資訊。其特點在於僅使用公開數據,不使用預訓練模型,從零開始獨立學習。在部分視覺識別任務中,它超越了 Google 具代表性的視覺編碼器模型「SigLIP2」,在其他任務中也展現了超過 SigLIP2 90% 的性能。這項技術也將應用於 KRAFTON 的「獨家 AI 基礎模型」專案。
■KRAFTON CAIO (首席 AI 負責人) 的評論
「本次公開的『Raon』模型系列,是本公司穩步積累 AI 技術實力的重要里程碑。透過開源大規模學習數據和核心模型,我們期望能為研究人員和開發人員提供自由利用的環境,為多模態技術的發展和韓國 AI 生態系統的成長做出貢獻。」
KRAFTON 擁有從基礎模型設計到 AI 代理,以及將實現全新遊戲體驗的 CPC (Co-Playable Character) 技術應用於遊戲的全面 AI 技術開發能力。以此為基礎,該公司於 2025 年推出了個人 AI 助理「KIRA」,並於 2026 年 3 月開源了提升 AI 代理性能的「Terminus-KIRA」技術。此外,KRAFTON 還透過像 CPC 這樣基於 AI 的互動內容,致力於擴展全新的遊戲體驗。未來,該公司也將持續推進 AI 模型和 AI 代理技術的升級,引領技術創新。
■關於 KRAFTON, Inc.
總部設於韓國的 KRAFTON, Inc. 擁有具備差異化創意的全球開發工作室,同時製作具備獨特樂趣的遊戲,並發掘具潛力的遊戲 IP 並發行至全球。KRAFTON 透過超越預期的膽大想像力與技術,持續進行大膽挑戰,旨在為全球遊戲玩家創造難以忘懷的世界。

KRAFTON 於 2007 年成立,由「PUBG STUDIOS」、「Striking Distance Studios」、「Unknown Worlds」、「Neon Giant」、「KRAFTON Montréal Studio」、「Bluehole Studio」、「RisingWings」、「5minlab」、「Dreamotion」、「ReLU Games」、「Flyway Games」、「Tango Gameworks」、「inZOI Studio」、「JOFSOFT」、「Eleventh Hour Games」、「OmniCraft Labs」、「Olivetree Games」、「Loonshot Games」、「9B STUDIO」等創意工作室組成。
各工作室透過持續的挑戰和新技術,革新遊戲的樂趣,並擴展平台和服務,以贏得更多粉絲的喜愛。
KRAFTON 開發並發行了多款遊戲,包括《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《PUBG MOBILE》、《PUBG: BLINDSPOT》、《inZOI》、《Subnautica》、《MIMESIS》、《Hi-Fi RUSH》、《Dinkum》、《TERA》、《My Little Puppy》等。
在「Pioneer the Undiscovered」的口號下,KRAFTON 以粉絲為中心的思維和全球視野為基礎,開拓新興類型和技術領域,並擴展以 AI 為首的技術實力,進而拓展遊戲產業的未來可能性。
詳情請參閱https://krafton-jp.com/3EPy5Ap 。
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