CARTA HOLDINGS集團旗下公司,負責營運遊戲媒體「神Game攻略」等的Lighthouse Studio(代表取締役:加藤友幸、岸田直輝,以下簡稱「Lighthouse Studio」),針對全國300名手遊用戶,實施了有關手遊流失、留存與回歸意識的調查。

結果顯示,有1小時以內流失經驗的回答者,將「經常有」與「偶爾有」合計達52.0%。其理由中,回答「教學流程太長」的人佔25.3%為最多;39.3%的人表示「約10分鐘」就會感到太長。長期流失的理由以「玩膩了」佔38.3%最多,回歸意願則因人而異。

調查概要

調查日期:2026年1月28日2026年2月9日 調查對象:全國手遊用戶 調查方式:線上問卷 回答人數:300名

調查結果概要

・有在1小時內放棄新款手遊經驗的人佔52.0%,超過半數 ・1小時內流失的主要遊戲類型為「益智遊戲(22.3%)」與「RPG(19.7%)」 ・1小時內放棄的理由以「教學流程太長」佔25.3%最多 ・教學流程「約10分鐘就感到太長」的比例佔39.3%最多 ・每日任務(Daily Mission)「約20分鐘就感到負擔」佔31.7% ・有放棄持續遊玩1年以上手遊經驗的人佔44.0% ・長期流失的最大原因是「玩膩遊戲」佔38.3% ・對於曾放棄的手遊「不會再回歸」佔39.3%最多 ・關於回歸時的差距,「不要求特別功能」佔41.3%最多

調查結果

約5成有「1小時內流失」的經驗

關於安裝新遊戲後,在1小時內解除安裝或中止遊玩的經驗,「經常有(14.3%)」與「偶爾有(37.7%)」合計達52.0%,超過半數。

另一方面,「完全沒有」僅佔22.7%,可見在初期體驗階段就已決定是否繼續的實際情況。

1小時內流失集中於「益智遊戲」與「RPG」

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:新聞