木村情報技術株式會社(總公司:佐賀縣佐賀市,代表董事:木村隆夫)將作為其下一代IT創作者教育計畫「CreaNavi」的一部分,在數位好萊塢株式會社(總公司:東京都千代田區,代表董事社長兼CEO:藤井雅德)營運的數位好萊塢學校,為學生和一般大眾舉辦遊戲製作體驗課程。

本次課程將以全球熱門遊戲平台「Fortnite(堡壘之夜)」上的遊戲製作引擎「UEFN(Unreal Editor for Fortnite)」作為教材,旨在將學生的思維從「玩遊戲」轉變為「創造遊戲」(創作者、工程師),並提供能提升對程式設計、3DCG和元宇宙開發興趣的學習機會。

此外,我們也歡迎對利用遊戲的教育課程和數位人才培養支援感興趣的教育機構和企業進行諮詢。

**實施概要** 實施日期:2026年5月30日(星期六)14:00~16:00 實施地點:數位好萊塢學校駿河台校區 實施形式:線下 所需時間:2小時 對象:數位好萊塢學校學生及一般大眾 預計參加人數:15~30人 實施內容:利用Fortnite(UEFN)的遊戲製作體驗課程(講座) 使用教材:Fortnite(UEFN:Unreal Editor for Fortnite) 講師:中村新(Nakamura Arata)/木村情報技術株式會社東京分公司創新本部

中村新是面向年輕一代的IT・元宇宙教育YouTube頻道「CreaNavi」(訂閱人數1.32萬人)的營運者和主要講師。他以培養下一代IT創作者為目標,致力於開發和普及利用最尖端遊戲引擎(RobloxStudio/UEFN:UnrealEditorForFortnite)的教育內容。

點擊此處報名參加 ※對象:數位好萊塢學校學生及一般大眾

**實施背景** 近年來,教育現場以Scratch和Minecraft等為入門的基礎程式設計學習正在普及,但更進階、更實用的文字編碼,以及能學習AI和元宇宙開發的專業課程,以及能指導這些課程的人才仍然不足。

此外,當前的年輕一代日常生活中接觸智慧型手機和遊戲等數位環境,雖然數位素養很高,但他們的熱情大多傾向於「玩樂、觀看」等消費行為。木村情報技術認為,需要提供教育機會,將這種能量轉化為創造力,並提升為與未來升學、就業相關的實用技能,因此推出了本計畫。

**木村情報技術獨有的實用IT教育** 木村情報技術是一家開展AI應用研究開發、網路研討會營運與發布、元宇宙相關業務的IT企業。該公司將在這些尖端IT領域實務中培養的知識和經驗回饋給教育領域,為培養引領日本下一代的IT人才做出貢獻,並將其定位為公司的社會使命之一。

一般的程式設計教材往往停留在基礎的積木式程式設計,而我們公司則致力於更實用的文字編碼領域,利用「Roblox Studio」和「UEFN(Unreal Editor for Fortnite)」,以及生成式AI。此外,我們的優勢在於混合式教學體制,結合了學生透過觀看影片自主學習的自學自習,以及「專業講師的到校授課和線上課程、支援」,從而減輕教育現場的負擔,同時支援導入高階數位教育。

**關於「CreaNavi」** 「CreaNavi」是一個AI x 3DCG(元宇宙)開發的自學套裝服務,以Roblox和Fortnite(UEFN)等全球熱門遊戲平台為教材,支援孩子們從遊戲的「消費者」成長為「創作者」。

這項服務的特色在於其設計,以學生透過觀看影片自主學習為基礎,並可根據需要結合專業講師的到校授課和線上支援。這使得教育機構更容易導入實用IT教育,而無需自行確保能夠從頭教授尖端技術的人才。

▼詳情請見此處(CreaNavi官方YouTube頻道) https://www.youtube.com/@creanavi

有關下一代IT創作者教育計畫「CreaNavi」的諮詢,請聯繫下方。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:活動
  • 原文日期2026年5月30日
  • 產品、服務:Roblox Studio