【イベントレポート】5月2日サガン鳥栖vsテゲバジャーロ宮崎戦で「木村情報技術 presents『MOOTOON』で描け!マンガ革命マッチ」として協賛
2026年5月2日、木村情報技術株式会社はサガン鳥栖vsテゲバジャーロ宮崎戦にてマッチデースポンサーとして協賛しました。生成AI漫画制作プラットフォーム『MOOTOON STUDIO』を活用したワークショップの成果物展示や、入賞者の表彰式を実施し、スポーツとAI技術を融合させたイベントで会場を盛り上げました。
📋 記事の処理履歴
- 📰 発表: 2026年5月28日 13:30
- 🔍 収集: 2026年6月1日 01:51(発表から84時間21分後)
- 🤖 AI分析完了: 2026年6月1日 22:56(収集から21時間5分後)
2026年5月2日(土)、駅前不動産スタジアムで開催された明治安田J2・J3百年構想リーグ 第14節 サガン鳥栖vsテゲバジャーロ宮崎戦において、木村情報技術株式会社(本社:佐賀県佐賀市、代表取締役:木村 隆夫、以下「木村情報技術」)はマッチデースポンサーとして協賛いたしました。
当日は、マッチデータイトル「木村情報技術 presents『MOOTOON』で描け!マンガ革命マッチ」にちなんだ企画を中心に、子どもたちがAIを活用して作成した漫画作品の展示や、事前審査で入賞した子どもを対象とした表彰式を行いました。
試合に先立ち、4月下旬に事前イベントとして、小中高生を対象とした「君だけのサッカー漫画を作ろう! 生成AI漫画作成ワークショップ」を開催し、約30名の親子にご参加いただきました。当日はAIに関する簡単な座学を行ったうえで、当社が開発・提供しているAI漫画制作プラットフォーム『MOOTOON STUDIO(ムートゥーン スタジオ)』を活用し、サッカーをテーマとした個性あふれる素晴らしい作品を作成いただきました。さらに、完成作品は製本のうえ表紙に選手のサインを入れ、ご本人へ贈呈いたしました。
完成した漫画作品は、試合当日にスタジアム内(スロープ)で展示され、多くの来場者に足を止めてご覧いただきました。事前審査の結果入賞した4名を対象に、試合当日ピッチ上で表彰式を行いました。サガン鳥栖賞2名、MOOTOON賞2名の計4名に、サイン入りグッズなどの賞品が手渡されました。
試合前には、マッチデースポンサー挨拶として当社代表の木村隆夫が登場。スタジアム全体を巻き込んだウェーブで会場の一体感を高めました。試合はPK戦にもつれ込み、サガン鳥栖が勝利。試合後にはMVPにあたる「MOOTOON特別賞」を、1本目のゴールを決めた鈴木大馳選手に贈呈しました。
『MOOTOON STUDIO』は、コマ割り・カメラアングル・画風・漫画表現技法といった制作ノウハウを構造化してAIに指示する独自設計により、作品として成立する高い完成度のアウトプットを安定して生成できます。木村情報技術は、今後もサガン鳥栖を支えるとともに、各種イベントを通じてファン・サポーターの皆さまとともにクラブを盛り上げてまいります。
当日は、マッチデータイトル「木村情報技術 presents『MOOTOON』で描け!マンガ革命マッチ」にちなんだ企画を中心に、子どもたちがAIを活用して作成した漫画作品の展示や、事前審査で入賞した子どもを対象とした表彰式を行いました。
試合に先立ち、4月下旬に事前イベントとして、小中高生を対象とした「君だけのサッカー漫画を作ろう! 生成AI漫画作成ワークショップ」を開催し、約30名の親子にご参加いただきました。当日はAIに関する簡単な座学を行ったうえで、当社が開発・提供しているAI漫画制作プラットフォーム『MOOTOON STUDIO(ムートゥーン スタジオ)』を活用し、サッカーをテーマとした個性あふれる素晴らしい作品を作成いただきました。さらに、完成作品は製本のうえ表紙に選手のサインを入れ、ご本人へ贈呈いたしました。
完成した漫画作品は、試合当日にスタジアム内(スロープ)で展示され、多くの来場者に足を止めてご覧いただきました。事前審査の結果入賞した4名を対象に、試合当日ピッチ上で表彰式を行いました。サガン鳥栖賞2名、MOOTOON賞2名の計4名に、サイン入りグッズなどの賞品が手渡されました。
試合前には、マッチデースポンサー挨拶として当社代表の木村隆夫が登場。スタジアム全体を巻き込んだウェーブで会場の一体感を高めました。試合はPK戦にもつれ込み、サガン鳥栖が勝利。試合後にはMVPにあたる「MOOTOON特別賞」を、1本目のゴールを決めた鈴木大馳選手に贈呈しました。
『MOOTOON STUDIO』は、コマ割り・カメラアングル・画風・漫画表現技法といった制作ノウハウを構造化してAIに指示する独自設計により、作品として成立する高い完成度のアウトプットを安定して生成できます。木村情報技術は、今後もサガン鳥栖を支えるとともに、各種イベントを通じてファン・サポーターの皆さまとともにクラブを盛り上げてまいります。
よくある質問
木村情報技術が開催したイベントの目的は何ですか?
生成AI漫画制作プラットフォーム『MOOTOON STUDIO』の活用を通じ、子どもたちの創造性を支援し、サガン鳥栖の試合を盛り上げる地域貢献活動の一環です。
『MOOTOON STUDIO』とはどのようなサービスですか?
コマ割りやカメラアングル、画風などの漫画制作ノウハウを構造化してAIに指示することで、高い完成度の漫画を生成できるプラットフォームです。
試合当日のイベントではどのようなことが行われましたか?
子どもたちが作成した漫画作品の展示、入賞者のピッチ上での表彰式、代表取締役による挨拶、そして試合後のMVP表彰が行われました。
試合の結果はどうなりましたか?
サガン鳥栖とテゲバジャーロ宮崎の試合は同点でPK戦にもつれ込み、サガン鳥栖が勝利しました。
MOOTOON特別賞は誰に贈られましたか?
試合で同点ゴールを決めたサガン鳥栖の鈴木大馳選手に贈呈されました。