アイエスエフネット、非エンジニアも主役になれる「社内AIハッカソン」を実施

アイエスエフネットは、AIの全社的な活用と「自律的な業務改善が当たり前」となる企業文化の創出を目指し、グループ全社員を対象とした「社内AIハッカソン」を実施しました。ノーコードAI「Gem」を活用することで非エンジニアの参加を促し、計26作品のアイデアが集まりました。
イベントNQ 82/100出典:PR Times

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  • 📰 発表: 2026年5月25日 19:00
  • 🔍 収集: 2026年5月25日 10:31
  • 🤖 AI分析完了: 2026年5月26日 23:14(収集から36時間42分後)
## 概要
株式会社アイエスエフネット(本社:東京都港区/代表取締役:渡邉幸義)は、AIの全社的な活用と「自律的な業務改善が当たり前」となる企業文化の創出を目指し、アイエスエフネットグループの全社員を対象とした「社内AIハッカソン」を実施いたしました。

本イベントは、Google Geminiのカスタム機能「Gem」に特化した作品を募集することで、プログラミング知識を持たない非エンジニア層の参加も促し、現場の「あったらいいな」を形にするコンテストとして開催されました。

## 開催の背景と目的
アイエスエフネットでは、最新技術を通じて個人のスキルを高め、組織を活性化させることが重要であると考えています。本イベントは、「AI利活用を当たり前の文化にする」ための第一歩として企画され、以下の目的を掲げて実施されました。

- AIへの心理的ハードルの払拭:ノーコードで作成可能な「Gem」に特化し、非エンジニア層がAIを活用する心理的障壁を取り除く。
- 「あったらいいな」の体現と文化の醸成:個人が自発的に作ったツールを共有し、互いに称賛し合うポジティブな文化を育てる。
- 人材育成と組織活性化:ITスキルの向上と、部署の壁を超えたアイデア交換による活性化。
- ビジネス創出:現場のリアルな悩みから、新規事業や業務改善のヒントを発見する。

## コンテストの特徴
1. ノーコードAI「Gem」に特化:非エンジニア層が直接現場の課題を解決するアイデアを形にできる。
2. 参加のハードルを下げる工夫:スターターガイドの展開や、社内勉強会「明日から使えるAI技術!」を実施。

## コンテストの詳細と結果
4月13日から4月30日までの期間に計26個の作品が応募されました。Google Workspaceを駆使した専用イントラネットで全社員が閲覧・投票し、5月15日の授賞式にて4部門12名が表彰されました。

## 今後の展望
アイエスエフネットは、今後も「AIを使うのが当たり前」になる企業風土の醸成と、ビジネスイノベーションの創出に向けた企画を継続していきます。

よくある質問

アイエスエフネットが社内AIハッカソンを開催した目的は何ですか?

AI利活用を当たり前の文化にすること、非エンジニア層の心理的ハードルの払拭、業務改善をポジティブに行う文化の醸成、人材育成と組織活性化、現場の課題から新規事業等のヒントを発見することを目的としています。

なぜ今回のハッカソンでは「Gem」に特化したのですか?

プログラミング知識がない非エンジニア層(営業・総務・人事など)が、自身の現場課題を解決するアイデアを形にしやすくするため、ノーコードで作成可能なGemに特化しました。

ハッカソンの応募状況と審査プロセスを教えてください。

4月13日から4月30日までの期間に計26作品が応募されました。専用のイントラネットを構築し、5月1日から12日まで全社員による投票が行われ、5月15日に授賞式が開催されました。

どのような賞が設けられましたか?

即戦力賞、運営チーム賞、神フィードバック賞、ベスト・オブ・Gem賞の4部門で計12名が表彰されました。

今後の展望について教えてください。

今回のイベントで得られた成果を活かし、新たな企画や関連イベントの継続的な開催を視野に入れています。