【活動報告】用「創造力」與「傳達力」駭入未來!女子程式設計學校「griteen」舉辦2026年作品發表會

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  • 【活動報告】用「創造力」與「傳達力」駭入未來!女子程式設計學校「griteen」舉辦2026年作品發表會
  • 線上程式設計學校「griteen」(由株式會社Griteen營運,代表董事:多田遙香)於2026年5月16日(六),在東京都千代田區的「Vision Place」舉辦了學員作品發表會。此發表會是griteen探究式學習的集大成,旨在培養不僅是撰寫程式的「創造力」,還有將想法傳達給他人的「傳達力」。當天以「未來的新學期」為主題,孩子們展示了他們自行提問並開發的原創應用程式,會場充滿了感動與溫暖的掌聲。
  • Source: PR Times
  • Date: 2026年6月4日

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線上程式設計學校「griteen」(由株式會社Griteen營運,代表董事:多田遙香)於2026年5月16日(六),在東京都千代田區的「Vision Place」舉辦了學員作品發表會。此發表會是griteen探究式學習的集大成,旨在培養不僅是撰寫程式的「創造力」,還有將想法傳達給他人的「傳達力」。當天以「未來的新學期」為主題,孩子們展示了他們自行提問並開發的原創應用程式,會場充滿了感動與溫暖的掌聲。

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【活動報告】用「創造力」與「傳達力」駭入未來!女子程式設計學校「griteen」舉辦2026年作品發表會 (2026年6月4日), PR Times
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PR Times
Date
2026年6月4日
線上程式設計學校「griteen」(由株式會社Griteen營運,代表董事:多田遙香)於2026年5月16日(六),在東京都千代田區的「Vision Place」舉辦了學員作品發表會。此發表會是griteen探究式學習的集大成,旨在培養不僅是撰寫程式的「創造力」,還有將想法傳達給他人的「傳達力」。當天以「未來的新學期」為主題,孩子們展示了他們自行提問並開發的原創應用程式,會場充滿了感動與溫暖的掌聲。
イベントNQ 0/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年6月4日 19:09
  • 🔍 收集: 2026年6月4日 10:21
  • 🤖 AI分析完成: 2026年6月6日 23:11(收集後60小時50分鐘)
線上程式設計學校「griteen(グリティーン)」(由株式會社Griteen營運,代表董事:多田遙香)於2026年5月16日(星期六),在東京都千代田區的「Vision Place」舉辦了學員作品發表會。

本次發表會是griteen探究式學習的集大成,旨在培養不僅是撰寫程式的「創造力」,還有將自己的想法傳達給他人的「傳達力」。當天以「未來的新學期」為主題,孩子們展示了他們自行提問並開發的原創應用程式,會場充滿了感動與溫暖的掌聲。

■ 從孩子們的「提問」中誕生的原創作品

在這次發表會上,孩子們將日常生活中發現的「小煩惱」或「想傳達的心情」透過科技具體化,創造出許多獨一無二的作品。
以下介紹其中一部分:

作品名稱:《友好計數器》
【開發背景】:靈感來自新學期開始時,「想趕快和新班級的大家成為好朋友!」的真實願望。
【作品概要】:一個應用程式,可以計算新班級成立的天數、倒數計時到目標日,並在完成任務時提升「友好等級」。一個將新學期的不安轉化為興奮的絕妙創意作品。

作品名稱:《微笑超市》
【開發背景】:注意到2歲的妹妹討厭換尿布和刷牙,出於「希望妹妹能開心度日」的家人關愛而決定開發。
【作品概要】:一個專為讓幼兒能開心快樂地度過日常生活而設計的生活支援應用程式。這是一個象徵griteen探究精神的作品,用程式設計解決身邊人的困擾。

作品名稱:《★清潔×金幣遊戲★》
【開發背景】:注意到學校老師經常說「我們來撿垃圾吧」。從「我玩過的遊戲裡沒有撿垃圾的遊戲,所以我想自己做一個!」這個單純的提問開始。
【作品概要】:一個在遊戲中收集垃圾就能獲得金幣的遊戲。可以用收集到的金幣購物,並用購買的物品裝飾自己的家。這是一款充滿樂趣(設計與UI)的社會派娛樂作品。

作品名稱:《春季遠足》
【開發背景】:在環境問題與自然破壞備受討論的現代,靈感來自於一個高遠的視角:想與大家分享自己在山中所感受到的「與自然互動的樂趣」。
【作品概要】:一個角色們享受春季一日遠足的敘事作品。其亮點在於,根據玩家的「命運選擇」會分支到獨一無二的劇情發展,以及精心設計的角色對話(表現力)。

▼ 您可以在此觀看實際作品:
https://youtu.be/jLRhmlzuLAs?si=3fH9Om4Otx6O8Dwj

■ 活動當天情況

① 自己的作品變成「攤位」!在「Scratch廟會」中互相遊玩

第一部分舉辦了「Scratch廟會」,孩子們將自己創作的遊戲和應用程式像廟會攤位一樣展出。參與者們實際體驗彼此的作品,互相驚呼「好有趣!」、「你是怎麼做的?」。孩子們懷抱著「想讓玩的人開心」的設計觀點,親身感受使用者的反應,這段時間讓他們的自我肯定感大大提升。

② 每人3分鐘的認真較勁。用自己的話語傳達的「探究簡報發表會」

第二部分是在舞台上進行簡報。以「創意」、「設計」、「簡報」三個項目為評分標準,每人有3分鐘的發表時間。針對「想改掉忘東忘西的習慣」、「想和朋友更要好」等切身課題,他們用自己的話語自信地說明「為什麼做這個」、「克服了哪些困難」,贏得了在場家長與講師們的熱烈掌聲。

③ 表彰挑戰與堅持不懈(Grit)的「頒獎典禮」

最後,舉辦了頒獎典禮,表彰各具特色的作品。不僅是獲得獎項,「堅持完成作品並在眾人面前發表」這件事本身,對孩子們來說就是一個終生受用的自信時刻。

來自參與家長的聲音:

「聽了許多學員的發表,孩子的學習動機提高了,也受到了良好的刺激,是一次寶貴的經驗。」

「能在大家面前發表,真是太好了。」

「因為平時是線上課程,能在線下見到其他學員,並接觸到這麼多想法,對孩子來說也是很大的刺激。」

「能有機會像這樣在大家面前發表自己的作品,對女兒來說也是一個建立自信心的好機會。」

「看到老師和其他學員實際觀看作品並給予回饋,孩子非常開心,令人印象深刻。這將成為她未來創作作品的養分。」

透過這次活動,學員及其家人再次親身體驗了griteen所提供的價值。

■ 代表董事・多田遙香的評論

「在這次作品發表會上,每個孩子都以自己的『喜好』或『在意的事』為出發點,挑戰創作原創作品。」

「在聽取發表時,特別令我印象深刻的是,他們是為了自己或身邊的人而創作,例如『想和朋友更要好』、『想讓妹妹開心』。這讓我再次體認到,程式設計不僅僅是一項技術,更是一個可以用自己的創意解決他人困擾、將想法具體化的創造性工具。」

「在griteen,我們的目標不僅是學習程式設計技能。我們重視培養孩子們自行提問、透過反覆嘗試將想法具體化,並用自己的話語傳達出來的能力。在完成的過程中,我想他們經歷了無數次的失敗和瓶頸。即便如此,他們堅持到底,並在許多人面前自信地發表,這段經歷將成為他們未來人生中巨大的自信來源。」

「今後,griteen將繼續提供一個場所,讓女孩們累積『我也做得到』的成功經驗,並透過程式設計培養開創未來的力量。」

■ 株式會社Griteen 公司概要

株式會社Griteen是一家成立於2024年2月的程式設計教育新創公司。創辦人多田遙香在中學時期缺乏自信時接觸到程式設計,後來在機器人競賽中獲得世界冠軍的殊榮。在這個過程中,她體認到「比起結果,『堅持到底的力量(Grit)』更能使人成長」。基於這個親身經歷,她以「將堅持到底的力量(Grit)傳遞給青少年世代」為理念,創辦了女子線上程式設計學校「griteen」。

除了線上教育,該公司也在購物中心和學校等地舉辦體驗型工作坊。

常見問題

griteen的作品發表會是什麼樣的活動?

這是學員展示他們開發的原創應用程式,並互相體驗作品的活動。

griteen的教育理念是什麼?

「將堅持到底的力量(Grit)傳遞給青少年世代」。

griteen的創辦人是誰?

多田遙香女士。她曾在機器人競賽中獲得世界冠軍。