光と影をテーマにした3Dポータルライクパズル新作『THANKS, LIGHT.』は2026年6月15日より、「Steam Nextフェス」に参加決定!最新60秒トレーラーも同時公開 !

Game Source Entertainmentは、韓国Lightersgames開発の3Dパズル『THANKS, LIGHT.』のPS5/Steamでの2026年9月リリースと、Steam Nextフェスへの参加、体験版の大型アップデートを発表した。
新製品NQ 80/100出典:PR Times

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  • 📰 発表: 2026年6月13日 04:00
  • 🔍 収集: 2026年6月12日 19:39
  • 🤖 AI分析完了: 2026年6月13日 06:58(収集から11時間18分後)
[2026年6月12日, 香港] Game Source Entertainment(GSE)は、韓国のインディー開発スタジオLightersgamesが開発した3Dポータルライクパズルプラットフォーマー『THANKS, LIGHT.』を、2026年9月にPlayStation®5とSteamにて正式リリースすることを発表いたします。無料試遊版は今Steamにて配信中です、さらに、6月16日(火)からはコンテンツアップデートと最新60秒トレーラーを引っ提げて「Steam Nextフェス」に参加します。ご興味のあるプレイヤーの皆様、ぜひ体験版をプレイして、ウィッシュリストへの登録をお願いいたします!本作の特徴は懐中電灯で光を操り、想像力を駆使して物体を2Dと3Dの形態に切り替えことです。この幾何学と物理が融合したパズルをまみれたリミナルスペース(Liminal Space)で冒険しましょう。

「Steam Nextフェス」詳細情報
今回の「Steam Nextフェス」への参加を記念して、体験版のコンテンツアップデートを実施いたします!本作の核心である「幾何学と物理演算が融合したパズル」を一足早くプレイヤーの皆様にお届けします。
さらに、これに合わせて『THANKS, LIGHT.』の最新60秒版トレーラーも同時公開! 今回の映像では、これまでにない新たなゲーム内容やストーリーの世界観が明かされます。『THANKS, LIGHT.』の魅力をより深く知りたいというプレイヤーの皆様、ぜひこの機会をお見逃しなく!

【《THANKS, LIGHT.》体験版詳細】
この度、『THANKS, LIGHT.』の体験版がコンテンツアップデートと全面的な最適化を行いました!今回の主な更新内容は以下の通りです。
● コンテンツアップデート: 新たなプレイ可能ステージが解放されました!従来の 第1章 と 第2章 に加え、今回は初となる 第3章 を特別に追加。より深みした幾何学と物理演算のパズルに挑戦していただけます。
● プレイ快適度の最適化:プレイヤーの皆様からのフィードバックに基づき、既知の不具合を修正し、パズル解きがよりスムーズになりました。
● 字幕のON/OFF切り替え機能を追加。好みに合わせて字幕の表示を自由に変更できるようになりました。
● 完全新規のゲーム内BGMを実装し、より没入感のあるゲームの雰囲気を演出します。
新コンテンツは「Steam Nextフェス」よりすべて配信開始!プレイヤーの皆様、ぜひSteamにて最新の体験版をダウンロードし、パワーアップしたパズルの魅力を体感してください。あわせて、ウィッシュリストへのご登録もよろしくお願いいたします!

【Steam Nextフェス 活動詳細】
【Steam Nextフェス について】
「Steam Nextフェス」は、近日登場予定のゲームを祝うオンラインの一大イベントです。プレイヤーの皆様にとっては、リリースを控えた数百本ものゲームの最新体験版を一足早く探索・プレイできる最高の期間であり、開発チームにとっては、プレイヤーコミュニティと繋がり、貴重なフィードバックをいただける重要な機会でもあります。今回『THANKS, LIGHT.』も、さらにパワーアップした新規コンテンツと最新トレーラーを引っ提げて参加いたします!

【イベント詳細】
開催期間: 2026年6月16日(火)〜 2026年6月23日(火)
日本時間: 6月16日 午前2時 開始(太平洋時間:6月15日 午前10時)

あらゆる形の裏側には真実が潜む……
『THANKS, LIGHT.』は、韓国のインディーゲームスタジオ「Lightersgames」が手掛けるデビュー作となります。本作は、『Portal』や『Superliminal』、『Viewfinder』、『The Talos Principle』といった名作の系譜を受け継ぐ、一人称視点のパズルプラットフォーマーです。そのルールは極めてシンプル。光を当てると影が立体的なオブジェクトへと変わり、光が吸収されると再び平面の影へと戻ります。本作の特徴の一つは、複雑なチュートリアルが存在しないことです。プレイヤーご自身の観察、推測、さまざまな角度から試行錯誤しながら、自分のゲームルールを発見し理解していきます。そうすることで、より自然に謎解きやゲームの世界観へと没入できるようになっています。
本作は、韓国最大級のインディーゲームの祭典「INDIECRAFT」において2度の受賞を果たし、東京ゲームショウ2025の「Selected Indie 80」にも選出されております。現在はSteamにてゲームの無料試遊版が配信中です。ぜひこの「完璧」を目指して世界に足を踏み入れ、光と影、次元、そして知覚の狭間で隠された真実を解き明かしてください。

■Game Source Entertainmentについて
Game Source Entertainmentは、香港を拠点にしたアジア圏の発売元と流通商社です。

よくある質問

『THANKS, LIGHT.』は2026年にSteam Nextフェスに参加する具体的な開始日は何月何日ですか?

『THANKS, LIGHT.』は2026年6月15日よりSteam Nextフェスに参加します。

『THANKS, LIGHT.』の体験版が大型アップデートされるプラットフォームはどこですか?

『THANKS, LIGHT.』の体験版はSteamプラットフォームで大型アップデートされます。

『THANKS, LIGHT.』を2026年に発売する予定のプラットフォームはPS5とどこですか?

『THANKS, LIGHT.』は2026年にPS5とSteamの2つのプラットフォームで発売されます。

『THANKS, LIGHT.』の最新60秒トレーラーはSteam Nextフェス参加と同時に何日に公開されましたか?

『THANKS, LIGHT.』の最新60秒トレーラーは2026年6月15日に公開されました。

『THANKS, LIGHT.』の正式リリースが予定されている2026年の具体的な月は何月ですか?

『THANKS, LIGHT.』の正式リリースは2026年9月に予定されています。