從SNS行銷革命到重新定義禮品市場。GiftX飯髙悠太談「創造類別的思維」【Category is 專訪公開】

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  • 📰 發表: 2026年3月29日 20:28
  • 🤖 AI分析完成: 2026年5月26日 21:27(發表後1392小時58分鐘)

股份有限公司EXIDEA(總部:東京都中央區,代表取締役:小川卓真,以下簡稱EXIDEA)在專注於類別品牌塑造的自有媒體「Category is(カテゴリーイズ)」上,公開了對股份有限公司GiftX代表取締役飯髙悠太先生的專訪文章。

▼ 完整文章請至此處閱覽

https://wa-concept.net/category-is/interview_005

專訪公開背景

近年來,BtoB市場中產品與服務的商品化加速,單靠「功能」或「價格」進行差異化已逐漸達到極限。在此背景下,透過定義企業獨有市場、提出全新價值標準來建立競爭優勢的「類別設計」手法,正備受各界關注。

本公司經營的「Category is」是一個專業媒體,致力於傳播將商品與服務作為「類別代表」在市場中扎根的相關知識。

本次專訪邀請到以Hotlink公司CMO身份,成功構建「Twitter行銷就是Hotlink」這一壓倒性第一印象,如今正在禮品市場挑戰創造全新體驗價值的股份有限公司GiftX代表取締役飯髙悠太先生。

文章亮點

■「只去看得到勝算的地方」——以數據洞察的一點突破哲學

透過數據揭露X粉絲中六成為抽獎帳號的實態。以淬鍊的視角推導出的勝算,以及獨自設計的「優質粉絲」定義為何?

■「Nominar」所證明的「錯開半身」操作可複製性
結合「喝酒」與「研討會」的獨創活動「Nominar」、疫情期間三天內啟動並在一週內創造7,000件UGC的線上活動,以及200場全國巡迴演講。在常規做法中加入「一個違和感」,設計出自然發生的口碑傳播——具可複製性的手法在此娓娓道來。

■ 2.3兆日圓「不受歡迎的禮物」課題,挑戰10兆日圓市場的理由

日本禮品市場規模達約10兆日圓,然而其中約2.3兆日圓被花費在收禮者不喜歡的禮物上。為解決這一結構性課題,深入探討設計出讓收禮者可以重新選擇的社交禮品服務「GIFTFUL」的背景與理念。

推薦給以下讀者

  • 希望擺脫與競爭對手的功能競爭、價格競爭的經營者與行銷人員

常見問題

飯髙悠太先生在GiftX公司之前,曾在Hotlink公司擔任什麼職位,並成功建立了什麼樣的品牌印象?

飯髙悠太先生曾擔任Hotlink公司的CMO,並成功構建了「Twitter行銷就是Hotlink」的壓倒性第一印象。

GiftX的飯髙悠太先生在SNS行銷領域,是如何運用數據洞察來找出「只去看得到勝算的地方」?

飯髙悠太先生透過數據揭露X粉絲中六成為抽獎帳號的實態,並以淬鍊的視角推導出勝算,獨自定義了「優質粉絲」。

飯髙悠太先生所提出的「錯開半身」操作,在「Nominar」活動中是如何展現其可複製性?

「Nominar」結合「喝酒」與「研討會」,並在疫情期間三天內啟動,一週內創造7,000件UGC,展現了在常規做法中加入「一個違和感」的可複製性手法。

GiftX公司為何會挑戰日本禮品市場中約2.3兆日圓的「不受歡迎的禮物」課題?

日本禮品市場約10兆日圓,其中2.3兆日圓花費在收禮者不喜歡的禮物上,GiftX為了解決此結構性課題而挑戰。

GiftX公司推出的社交禮品服務「GIFTFUL」的設計理念是什麼?

「GIFTFUL」的設計理念是讓收禮者可以重新選擇禮物,以解決日本禮品市場中約2.3兆日圓的「不受歡迎的禮物」課題。