元気、ゲーム会社の技術が製造業DXを加速!

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  • 📰 發表: 2026年4月2日 17:34
  • 🔍 收集: 2026年4月2日 09:03
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本公司集團旗下公司元気株式會社(總公司:東京都中野區,代表取締役社長:堀越水軌,以下簡稱「元気」),針對株式會社荏原製作所(總公司:東京都大田區)所推動的製造DX專案「EBARA-D3™」,提供運用遊戲開發技術之「以人為核心的數據化」相關技術合作。

本次,該專案榮獲一般社團法人日本數據管理聯盟(JDMC)主辦的「數據管理獎2026」,以及一般社團法人日本全通路協會所表彰的「DX創新大獎2025」。

運用遊戲開發技術之「以人為核心的數據化」

「EBARA-D3™」是為了製造DX所建構的數位基礎設施,除了製造現場的設備與工程外,亦將作業人員的動作及作業流程納入,進行綜合性的數據管理。該專案將熟練技術人員的知識與作業訣竅等隱性知識進行視覺化,並應用於技能傳承與人才培育,因而獲得高度評價。

元気將在家用遊戲軟體及行動內容開發中所累積的即時3D技術與模擬技術,應用於本專案中。在遊戲開發領域,即時呈現與分析角色動作及行為的技術已相當成熟,這些技術亦可活用於製造現場的作業理解與技能視覺化。

熟練技能的視覺化與對人才培育的貢獻

透過本次技術合作,實現了將作業人員的動作與作業流程作為數據進行記錄與視覺化。藉由將過去難以語言化的熟練技能轉化為數據進行累積與共享,預期將有助於技能傳承、作業改善及人才培育。

元気今後也將持續把遊戲開發中累積的即時3D技術與互動技術應用於產業領域,致力於實現將人的技能與經驗作為數據活用之新型態DX。

荏原製作所是一家產業機械製造商,業務涵蓋泵浦、半導體製造設備,以及壓縮機、渦輪機、冷熱機械、送風機、廢棄物處理設施的設計、建設與營運管理等。

關於元気株式會社

元気株式會社以「空想實現」為理念,於1990年10月16日設立。

從事家用遊戲軟體及行動內容的企劃、開發與營運。

自2006年2月起成為大黑電機株式會社的集團公司。

關於大黑電機株式會社

大黑電機株式會社以「透過創新創造新價值」為經營理念,在柏青哥產業中開展資訊系統及娛樂事業。在柏青哥廳用電腦系統方面擁有約4成的市佔率,引領業界。並活用龐大的大數據,致力於創造新價值。