Sincerely公司(總部:東京都澀谷區,代表董事:國本 知里)於2026年5月12日(星期二)在東京大井町「Curian小音樂廳」舉辦的「公推協盃 全國年輕落語家錦標賽 前夜祭」中,製作並運用了第三屆大會冠軍落語家三遊亭Gohantsubu的AI虛擬化身「AI Gohantsubu」。該AI虛擬化身在前夜祭活動的特別環節中登場,與主持人及同台演員進行了包含對話和喜劇即興問答(大喜利)的現場互動。

活動摘要 - 活動名稱:公推協盃 全國年輕落語家錦標賽 前夜祭 - 主辦單位:一般社團法人 日本藝術文化協會 - 贊助單位:公益財團法人 公益推進協會 - 活動製作:Union Eiga株式會社 - 舉辦日期:2026年5月12日(星期二)19:00開演 - 地點:Curian小音樂廳(東京都品川區大井町) - 演出者:三遊亭Wanjo(第一屆冠軍)、三遊亭Gohantsubu(第三屆冠軍) - 嘉賓:三遊亭Mankitsu、柳亭Kochiraku(敬稱略) - 主持人:西川Ayano - AI虛擬化身製作與運用:Sincerely公司

活動當天實況 在開演後各演出者表演完落語後,特別環節「AI Gohantsubu」於19時45分開始。主持人西川Ayano向舞台螢幕對話,「AI Gohantsubu」隨即登場,針對AI與娛樂的相關話題做出深入評論,瞬間引爆全場氣氛。

隨後,真正的三遊亭Gohantsubu從舞台左側登場。他對著AI吐槽:「Ayano小姐,妳在跟誰說話?真正的Gohantsubu是我啦。」這讓觀眾席爆發出熱烈的笑聲。接著,三遊亭Mankitsu、三遊亭Wanjo和柳亭Kochiraku也加入陣容,展開了一場為期15分鐘、人類演員與AI虛擬化身交織的對話與即興問答(大喜利)環節。面對AI獨特的節奏與落差感,真正的Gohantsubu以及前輩落語家們展現了熟練的吐槽技巧,讓觀眾席始終充滿著歡樂的氣氛。

「AI Gohantsubu」運用數位人類技術重現了Gohantsubu本人的外貌、聲音和說話方式,並能對舞台上的互動進行即時回應。這不僅展示了技術的新穎性,也提供了一個展示全新表現形式可能性的機會,讓AI能自然地融入落語這種現場娛樂中。

三遊亭Gohantsubu 評論 「老實說,看到自己的AI虛擬化身出現在舞台上,用著和我一模一樣的臉和聲音自顧自地說話,這真的是一次很難得且不可思議的體驗。不過,當我和同台的夥伴以及觀眾們一起戲弄『AI Gohantsubu』並開懷大笑時,我感覺到AI也可以成為一位『共演者』。我由衷感謝Sincerely的團隊將這項新嘗試帶入落語這個傳統藝術領域,也感謝觀眾們的熱情接受。22日的決賽也是年輕落語家們切磋技藝的重要場合,希望大家能多多關注。」

Sincerely公司 代表董事 國本 知里 評論 「作為一家『AI工作轉型公司』,我們的目標是將AI代理和AI虛擬人類等『新勞動力』推向社會。這次的『AI Gohantsubu』專案,是我們跨出商業領域,在落語這個最具人性的現場娛樂領域中實現的一項挑戰。在落語這個極度需要察言觀色和掌握節奏的世界中,該如何自然地引入『AI特有的落差感』?我們與Gohantsubu先生、各位共演者以及相關人員進行了多次對話,不斷完善設計。對於今天在舞台上能獲得觀眾們溫暖的笑聲,我們全公司都感到無比榮幸。」

技術背景 「AI Gohantsubu」結合了數位人類技術與生成式AI,由Sincerely獨自負責角色設計、系統提示設計以及回應控制的開發。透過本人照片及錄音生成的虛擬化身,目標是重現其作為落語家的語氣、知識,甚至是在對話中的「深入程度」。

關鍵的技術特點包括: - 在系統提示中詳細定義人物的第一人稱、口頭禪以及對相關人員的稱呼規則 - 根據場景(如對話、大喜利等)切換回應長度和語調的控制 - 透過明確設定預期的禁止話題(NG話題)來降低風險

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:活動
  • 相關組織:一般社団法人 日本芸術文化協会 / 公益財団法人 公益推進協会
  • 原文日期2026年5月12日(火) / 22日