Repro將於遊戲產業盛會「GAME FUTURE SUMMIT 2026」進行演講與參展
Key facts
- Repro將於遊戲產業盛會「GAME FUTURE SUMMIT 2026」進行演講與參展
- Repro株式会社宣布將參與2026年6月3日舉辦的商業活動「GAME FUTURE SUMMIT 2026」,屆時將舉辦以提升遊戲App用戶活化為主題的演講並設立展位。
- Source: PR Times
- Date: 2026年5月26日
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Repro株式会社宣布將參與2026年6月3日舉辦的商業活動「GAME FUTURE SUMMIT 2026」,屆時將舉辦以提升遊戲App用戶活化為主題的演講並設立展位。
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- Repro將於遊戲產業盛會「GAME FUTURE SUMMIT 2026」進行演講與參展 (2026年5月26日), PR Times
- Source
- PR Times
- Date
- 2026年5月26日
Repro株式会社宣布將參與2026年6月3日舉辦的商業活動「GAME FUTURE SUMMIT 2026」,屆時將舉辦以提升遊戲App用戶活化為主題的演講並設立展位。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月26日 20:00
- 🔍 收集: 2026年5月26日 11:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月27日 07:33(收集後20小時2分鐘)
提供行銷解決方案的Repro株式会社宣布,將參與預計於2026年6月3日(週三)舉辦的遊戲產業大型商業活動「GAME FUTURE SUMMIT 2026」。屆時,公司將進行專題演講,並展示其多渠道整合行銷自動化平台「Repro MA」。
此次活動已邁入第三屆,預計吸引超過1,500名產業專業人士參與,活動內容專注於遊戲行銷與製作。本屆活動主題為「匯集遊戲業務成功與成長知識的一日」。
Repro的演講主題定為「如何超越『有趣卻無法留存』?——提升留存率與付費率的活化強化方法」,屆時將邀請株式会社NextNinja代表取締役CEO山岸聖幸先生擔任嘉賓,分享如何將服務的核心價值傳遞給用戶,並提升留存率與貨幣化成效的手法。
在展覽攤位中,除了補充演講內容外,也將介紹如何運用「Repro MA」進行實務上的行銷作業,協助與會者解決相關營運問題。我們誠摯邀請各位相關業者蒞臨參觀。
此次活動已邁入第三屆,預計吸引超過1,500名產業專業人士參與,活動內容專注於遊戲行銷與製作。本屆活動主題為「匯集遊戲業務成功與成長知識的一日」。
Repro的演講主題定為「如何超越『有趣卻無法留存』?——提升留存率與付費率的活化強化方法」,屆時將邀請株式会社NextNinja代表取締役CEO山岸聖幸先生擔任嘉賓,分享如何將服務的核心價值傳遞給用戶,並提升留存率與貨幣化成效的手法。
在展覽攤位中,除了補充演講內容外,也將介紹如何運用「Repro MA」進行實務上的行銷作業,協助與會者解決相關營運問題。我們誠摯邀請各位相關業者蒞臨參觀。
常見問題
Repro參與的GAME FUTURE SUMMIT 2026是什麼活動?
這是專注於遊戲行銷的大型商務活動,匯集超過1,500名遊戲產業專業人士。
演講內容為何?
將邀請NextNinja的山岸聖幸先生,講解如何透過強化用戶活化來提升遊戲App的留存率與付費率。
參加對象為何?
主要針對遊戲公司及參與遊戲業務支援的產業相關人士。