京都府龜岡市(市長:桂川孝裕)透過在各領域活躍的人們的故事,傳達龜岡市的「現在」與「未來」。在本次文章中,我們將介紹龜岡市役所自治防災課職員專為兒童獨立開發的防災啟發遊戲「防災探險」的相關舉措。
出於對地區防災活動參與者偏向高齡男性現狀的問題意識,該遊戲是透過自學程式設計與生成式AI開發而成,並被運用於各種防災活動中。此外,作為一種讓孩子們邊玩邊學的全新防災啟發形式,它正為下一代防災意識的建立做出貢獻。
員工的自發性挑戰:源自對「防災高齡化」的危機感 龜岡市面臨的課題之一,是地區防災參與者的固定化與高齡化。傳統防災演習與防災演講的參與者偏向高齡男性,因此需要透過更廣泛世代參與的自助與共助防災活動,來提升地區的防災能力。
為了打破這些困境,隸屬於自治防災課的小野直之主查發起提案:「希望將孩子們容易感到『困難』、『無聊』的防災知識,變成他們會主動想學習的內容。」雖然沒有程式設計經驗,他仍在工作之餘自學技能,打造出讓孩子們著迷的RPG形式防災啟發遊戲「防災探險」。
運用自身技能,透過完全原創的遊戲讓防災變得「寓教於樂」 「防災探險」是一款採用生成式AI製作角色的完全原創參與型內容。
- 直觀的系統 採用只需答對四選一的防災問答即可討伐怪物的遊戲設計。職員親自實裝了充分運用影片特效的戰鬥場景等,讓孩子們百玩不厭的機制。
- 「在地化」的問題設計 除了常見的防災知識外,還加入了與龜岡市地理特徵及災害準備相關的問題,建立讓孩子們將自己城鎮的安全視為「自身事務」的機制。
在國際活動及教育現場也引起廣大迴響!不斷擴展的次世代防災教育
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:新聞