BEENOS 發佈海外粉絲「動畫收視現狀調查」:日本動畫熱度居高不下
BEENOS 針對跨境電商「Buyee」的 554 名海外用戶進行動畫收視調查。結果顯示 98% 受訪者喜愛動畫,三成幾乎天天收看。收視動機以「劇情、角色、影像美感」為主。過半數受訪者因「電視播映」而愛上動畫,且近八成有收集週邊商品的習慣。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月25日 20:00
- 🔍 收集: 2026年5月25日 11:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月27日 02:33(收集後39小時1分鐘)
BEENOS 株式會社(總部:東京都品川區,代表取締役:直井聖太)針對使用跨境電商服務「Buyee」的 554 名海外客戶進行了「動畫收視意向現狀調查」。
【海外粉絲動畫收視現狀調查摘要】
- 「喜愛動畫」者佔 98.0%,其中過半數表示並非泛指所有動畫,而是「喜愛日本動畫」。
- 愛上動畫的契機以「收看電視播映」為最多(51.3%),領先「影音串流平台」達 19.6 個百分點。
- 三成受訪者幾乎天天收看動畫。收視時間增加的原因在於「遇到了喜愛的作品」。
- 2024 年最受歡迎的日本動畫作品為《葬送的芙莉蓮》;2025 年開播作品中則以《機動戰士鋼彈 GQuuuuuuX》最受期待。
- 收視以外的娛樂方式以「收聽主題曲等內容」佔 80.2% 為最高,「收集模型或角色週邊」佔 79.9% 緊隨其後。
■ 過半數「喜愛日本動畫」,在亞洲圈支持度極高
在詢問是否喜愛動畫時,98.0% 的人回答「喜愛」。其中,「喜愛日本動畫」的比例為 50.4%,以繁體中文用戶(65.7%)和韓文用戶(58.1%)比例最高,顯示亞洲地區對日本動畫的親近感高於英語圈。喜愛的原因主要是「故事展開有趣」(83.3%)與「角色具有魅力」(79.3%)。
■ 收視契機以「電視播映」為主流
愛上動畫的首要契機為「收看電視播映」(51.3%)。儘管在 10 至 50 歲的族群中,越年輕的世代透過影音串流平台的比例越高,但整體而言,電視播映的影響力依舊強勁。
■ 三成受訪者每日收視,週邊消費意願強烈
收視頻率方面,結合「每天收看」(20.0%)與「每週收看 5-6 天」(12.6%)的數據,共計 32.6% 的受訪者幾乎每天收看。此外,近八成受訪者透過收集週邊與收聽主題曲來享受動畫,顯示與「購買」相關的享受方式佔據主流。
【海外粉絲動畫收視現狀調查摘要】
- 「喜愛動畫」者佔 98.0%,其中過半數表示並非泛指所有動畫,而是「喜愛日本動畫」。
- 愛上動畫的契機以「收看電視播映」為最多(51.3%),領先「影音串流平台」達 19.6 個百分點。
- 三成受訪者幾乎天天收看動畫。收視時間增加的原因在於「遇到了喜愛的作品」。
- 2024 年最受歡迎的日本動畫作品為《葬送的芙莉蓮》;2025 年開播作品中則以《機動戰士鋼彈 GQuuuuuuX》最受期待。
- 收視以外的娛樂方式以「收聽主題曲等內容」佔 80.2% 為最高,「收集模型或角色週邊」佔 79.9% 緊隨其後。
■ 過半數「喜愛日本動畫」,在亞洲圈支持度極高
在詢問是否喜愛動畫時,98.0% 的人回答「喜愛」。其中,「喜愛日本動畫」的比例為 50.4%,以繁體中文用戶(65.7%)和韓文用戶(58.1%)比例最高,顯示亞洲地區對日本動畫的親近感高於英語圈。喜愛的原因主要是「故事展開有趣」(83.3%)與「角色具有魅力」(79.3%)。
■ 收視契機以「電視播映」為主流
愛上動畫的首要契機為「收看電視播映」(51.3%)。儘管在 10 至 50 歲的族群中,越年輕的世代透過影音串流平台的比例越高,但整體而言,電視播映的影響力依舊強勁。
■ 三成受訪者每日收視,週邊消費意願強烈
收視頻率方面,結合「每天收看」(20.0%)與「每週收看 5-6 天」(12.6%)的數據,共計 32.6% 的受訪者幾乎每天收看。此外,近八成受訪者透過收集週邊與收聽主題曲來享受動畫,顯示與「購買」相關的享受方式佔據主流。
常見問題
海外ファンのアニメ視聴のきっかけで最も多いのは?
「TV放送を見たから」が51.3%で最多です。動画視聴サイト(31.7%)を19.6ポイント上回っています。
日本アニメが支持される主な理由は何ですか?
「ストーリー展開の面白さ」(83.3%)、「キャラクターの魅力」(79.3%)、「映像表現の素晴らしさ」(70.7%)が上位3位を占めています。
海外ファンのアニメ視聴頻度はどの程度ですか?
「毎日視聴する」層が20.0%にのぼり、「週5〜6日」と合わせると32.6%がほぼ毎日視聴しています。
2025年放送開始作品で最も期待されているタイトルは?
「機動戦士ガンダムGQuuuuuuX」が最も人気を集めています。
アニメ視聴以外の楽しみ方にはどのようなものがありますか?
「主題歌などのコンテンツ視聴」が80.2%、「フィギュアやキャラクターグッズの収集」が79.9%と、いずれも高い割合を示しています。