Razer與IO Interactive合作,深化《007 First Light》的沉浸式體驗【Razer全球總部新聞稿日文譯本】

Razer、IO Interactive和Amazon MGM Studios宣布建立戰略合作夥伴關係,將透過Razer Sensa™ HD Haptics和Razer Chroma™ RGB技術,大幅提升即將推出的遊戲《007 First Light》的沉浸感和操作精準度。
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  • 📰 發表: 2026年4月30日 20:00
  • 🔍 收集: 2026年4月30日 11:32
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月30日 13:42(收集後2小時10分鐘)
2026年4月21日,美國加州爾灣:全球領先的遊戲玩家生活品牌Razer™(總部:美國加州及新加坡)今日宣布與全球廣受好評的《HITMAN》系列知名獲獎開發商兼發行商IO Interactive,以及Amazon MGM Studios建立戰略合作夥伴關係。此次合作旨在即將推出的遊戲《007 First Light》中,實現更深層次的沉浸感和操作精準度。

《007 First Light》是一款獨立的、以故事為導向的動作冒險遊戲,重新構想了詹姆士·龐德的起源故事。玩家將操控一位前途光明卻叛逆不羈的26歲英國皇家海軍航空隊員,這位年輕的龐德被MI6招募,並在重組後的00部門中努力爭取「雙零」稱號。

在這款遊戲中,透過Razer Sensa™ HD Haptics和Razer Chroma™ RGB技術,龐德的世界將延伸到螢幕之外。透過專門設計的整合功能,將提升他選擇、緊張局面和千鈞一髮逃脫時刻的衝擊力,讓玩家能夠更深入地體驗和反應這些關鍵場景。

真實感受龐德的本能。

《007 First Light》是一款讓玩家體驗龐德在MI6中成長的作品。在判斷力、時機和決策至關重要的情況下,IO Interactive的系統驅動型遊戲玩法要求玩家讀懂氣氛、管理風險並在壓力下執行。與Razer的合作重點在於將這些高張力時刻昇華為更豐富的感官層次,而不會干擾遊戲體驗。

PC版中,Razer Sensa™ HD Haptics將為《007 First Light》提供超過80種優化的觸覺回饋效果。手槍射擊、無聲擊倒、追逐中將車輛逼至極限等每個動作的節奏和強度,都將透過量身定制的回饋,真實傳達情勢的緊迫性和危險的升級。

同時,Razer Chroma™ RGB將提供超過80種反應式燈光效果。這些效果將即時響應任務進度、警戒狀態和環境變化,透過所有支援Chroma的設備,將緊張感和危險的變化延伸到螢幕之外。

這些整合功能可在精選的Razer設備上體驗,其設計旨在讓觸覺回饋和燈光相互補充,而不會損害遊戲的節奏或氛圍。

Razer Sensa™ HD Haptics透過Razer Kraken V4 Pro耳機、Razer Wolverine V3 Pro控制器以及Razer Freyja HD觸覺遊戲坐墊等設備,真正展現其價值,進一步增強關鍵時刻的衝擊力和緊張感的升級。

Razer Chroma™ RGB透過Razer Basilisk V3 Pro 35K和Razer Cobra HyperSpeed滑鼠、Razer Firefly V2 Pro滑鼠墊、Razer BlackWidow V4 Pro 75%鍵盤、Razer Kraken V4耳機,甚至Razer Blade 16 (2026)等設備,視覺上擴展了龐德的世界。這將在不干擾遊戲專注度的情況下,進一步提升沉浸感和氛圍。

此外,對於希望在離開主要設置時也能與任務保持聯繫的玩家,Razer PC Remote Play允許將《007 First Light》串流到行動顯示器。透過Razer Kishi V3 Pro XL,即使在外出時也能實現類似遊戲機的操作體驗。

「《007 First Light》在這部重新構想的起源故事中,描繪了龐德『成為龐德的時刻』。他的選擇、他所承擔的風險以及他如何體驗這個世界是關鍵。」IO Interactive的遊戲玩法總監Andreas Krogh表示。

「從無聲擊倒到決定性一擊,龐德的本質是在壓力下保持冷靜判斷。」