關西經濟產業局將遊戲產業視為地區成長產業,正式啟動建立讓新遊戲IP能持續從關西地區誕生的環境。
因應日本成長戰略中所列17項戰略領域之一的內容產業,特別聚焦於遊戲領域,並依據經濟產業省所制定的娛樂與創意產業戰略,針對關西地區企業等相關業者的支援需求、支援功能可視化,以及軟性基礎設施的建設方向進行調查。
調查結果將反映於策略行動方案的制定,進一步促成關西地區新遊戲IP的誕生環境。
為實現關西地區持續孕育新遊戲IP的環境建設計畫概要
一、計畫背景
關西地區擁有遊戲相關企業、教育機構、開發者社群、相關活動等豐富潛能。善用此潛能,建立能持續催生新遊戲IP的環境,對推動地區內容產業發展至關重要。
然而,關西地區的挑戰者與所需支援之間的連結機制,從作品創作到商業化、市場接軌等流程,尚未充分可視化。個人開發者、小型團隊、中小規模開發商、學生團隊等,各自面臨的課題與所需的支援功能亦有所不同。
二、本計畫重點
本計畫將以以下三點為核心,同時建立並強化關西地區遊戲產業相關者的網絡:
(一)新遊戲IP創作者面臨的課題
掌握個人開發者、小型團隊、中小規模開發商、學生團隊等,在創作、完成、商業化、市場接軌等各階段所面臨的課題。
(二)關西地區現有的支援資源與優勢
盤點關西地區內的遊戲相關企業、教育機構、開發者社群、相關活動、支援機構等潛在資源。
(三)連結課題與支援資源的方法
探討諮詢功能、智慧財產與契約支援、與發行商及市場的連結、資金取得、與教育機構合作、跨產業協作、持續性交流平台等支援功能,應由誰承擔、如何連結,才能在地區內有效運作。
三、計畫推動方式
除文獻與公開資訊整理外,亦將透過對關西地區相關人士進行訪談、專家與實務工作者的討論,以及小規模實證方式推進。
訪談對象包括個人開發者與小型團隊、中小規模開發商、學生團隊、發行商或具發行功能的主體、智慧財產、契約、資金等支援機構、跨產業企業、遊戲相關活動與社群營運者等。
此外,將設立由專家與實務工作者組成的研討平台,根據調查所得課題與假設,討論關西地區應優先強化的支援功能,以及如何建立可持續運作的協作模式。
綜合本計畫所掌握的課題、支援資源,以及實證所獲啟示,整理出針對關西地區新遊戲IP創出的策略行動方案。
策略行動方案將彙整政策研議方向,包括應重點強化哪些支援功能、各相關者可承擔的角色,以及如何持續促進業者間的協作。
四、未來發展方向
將依據內容產業作為17項戰略領域之一的定位,以及娛樂與創意產業戰略的整體方向,透過策略行動方案所規劃的環境建設,推動關西遊戲產業成為成長型產業。
五、相關連結
https://www.kansai.meti.go.jp/creative_game.html
【聯絡方式】
經濟產業省 關西經濟產業局 產業部 服務與內容產業課
電話:06-6966-6053
電子信箱:bzl-kin-creative★meti.go.jp
※請將[★]替換為[@]
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