NEIGHBOR公司推出搭載獨家AI代理的新版「DreamCore V2」,進化為只需自然語言即可生成並即時分享網頁遊戲的平台
NEIGHBOR股份有限公司發表了AI遊戲平台「DreamCore V2」,用戶只需透過自然語言指令,系統便能自動生成包含程式碼、圖片、3D模型與音效的完整遊戲。該平台無需下載應用程式即可即時遊玩並透過URL分享,過去已成功應用於東京電視台的節目宣傳等領域。此技術旨在推動遊戲開發的大眾化,打造全新娛樂體驗。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月18日 19:59
- 🔍 收集: 2026年5月18日 11:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月18日 12:45(收集後1小時13分鐘)
營運AI遊戲平台「DreamCore」的NEIGHBOR股份有限公司(總部:東京都,代表董事暨執行長:Notofu,以下簡稱NEIGHBOR),於今日正式發布搭載自主研發之遊戲製作專用AI代理(AI Agent)的全新版本「DreamCore V2」。
「DreamCore V2」提供生成式AI時代的全新娛樂體驗。用戶只需使用日語或英語對系統說出「我想做這樣的遊戲」,系統便會提供一站式的自動生成服務,包含遊戲程式碼、角色圖片、3D模型甚至音效。生成的遊戲可立即在瀏覽器上遊玩,並只需一個URL連結即可分享給朋友。
一直以來,DreamCore已廣泛應用於多個領域,包含為東京電視台製作官方宣傳遊戲(於X平台獲得1,700萬次曝光)、天使投資人「田中溪遊戲化計畫」活動、大型企業的AI教育訓練計畫,以及針對親子的AI體驗教室等。藉由此次V2版本的發布,「用說的就能做遊戲」的體驗獲得進一步進化,宣告任何人都能在幾分鐘內創造出專屬遊戲的新時代已經到來。
■ 背景:生成式AI時代,「製作遊戲本身」將成為新型態的娛樂
過去,遊戲開發需要包含程式設計、圖像製作、3D建模、音效設計等多項專業技能,並耗費大量的時間與成本,是一項僅對極少數創作者開放的領域。
然而,隨著生成式AI的進化,這個前提正在快速瓦解。全球資金正大量湧入「僅靠自然語言即可製作遊戲的平台」,將遊戲從「用來玩的東西」重新定義為「用來創造的東西」,進而是「透過作品與人連結的東西」,此一趨勢正持續加速。
在這股潮流中,DreamCore是一個源自日本的AI遊戲平台,以「將夢想化為遊戲」為使命,致力於將遊戲製作大眾化,使其如同「拍大頭貼」般簡單輕鬆。
■ DreamCore V2 的特色:獨家AI代理實現「程式碼 × 圖片 × 3D」的一條龍生成
V2的核心是公司自主研發的遊戲製作專用AI代理。與一般的「聊天AI」不同,它能整合並協調構建遊戲所需的多個生成式AI模型,僅憑自然語言指令,就能輸出完整的遊戲成品。
・程式設計:自動生成包含HTML5/JavaScript/物理引擎的遊戲邏輯。
・2D圖片生成:以具備一致性的美術風格生成角色、道具、背景及UI圖示。
・3D模型生成:自動構建3D遊戲所需的模型、紋理及光影設定。
・音效/特效音:自動合成符合遊戲情境的背景音樂(BGM)與特效音(SE)。
・跨裝置支援:自動支援智慧型手機的觸控與虛擬搖桿,以及電腦的鍵盤操作。
用戶無需撰寫任何一行程式碼,也不必另外使用圖片生成服務或3D製作工具。從「做一個逃離魔王的橫向卷軸遊戲」或「做一個貓咪收集壽司的3D遊戲」這樣的一句話開始,只需數十秒到幾分鐘,一款可遊玩的遊戲就會誕生。
■ 從「製作、遊玩到分享」,全在瀏覽器內完成
DreamCore生成的遊戲經過特別設計,朋友無需安裝專屬應用程式或註冊帳號,只需點擊發送的URL即可立即遊玩。它同時支援智慧型手機(iOS/Android)與個人電腦(Windows/macOS)的瀏覽器,並會自動最佳化觸控操作及鍵盤滑鼠操作。
・製作遊戲本身成為一種自我表達的方式。
・邀請他人遊玩成為一種溝通交流。
・透過分享與新朋友建立連結。
DreamCore將遊戲從「用來玩的東西」重新定義為「用來創造的東西」,以及「透過作品與人連結的東西」。
由於遊戲可在智慧型手機的瀏覽器上運行,製作完成後便能立刻分享出去。
■ 主要導入與合作實績
DreamCore正逐步被廣泛應用於媒體、教育及企業培訓等領域。
東京電視台 節目宣傳遊戲製作
為「東京電視台系列 旅遊之日〜地方路線公車轉乘之旅9小時特別節目〜」(2025年12月播出)企劃並製作了官方宣傳用迷你遊戲。這款以節目班底太川陽介先生為主角、遊玩時間約1分鐘的迷你遊戲在X平台(原Twitter)上推出後,宣傳貼文獲得了1,700萬次的曝光。這是一個將節目宣傳從單純「觀看」轉化為「遊玩」的「可遊玩行銷(Playable Marketing)」成功案例。
大型企業AI培訓(透過製作遊戲進行AI實作)
多個
「DreamCore V2」提供生成式AI時代的全新娛樂體驗。用戶只需使用日語或英語對系統說出「我想做這樣的遊戲」,系統便會提供一站式的自動生成服務,包含遊戲程式碼、角色圖片、3D模型甚至音效。生成的遊戲可立即在瀏覽器上遊玩,並只需一個URL連結即可分享給朋友。
一直以來,DreamCore已廣泛應用於多個領域,包含為東京電視台製作官方宣傳遊戲(於X平台獲得1,700萬次曝光)、天使投資人「田中溪遊戲化計畫」活動、大型企業的AI教育訓練計畫,以及針對親子的AI體驗教室等。藉由此次V2版本的發布,「用說的就能做遊戲」的體驗獲得進一步進化,宣告任何人都能在幾分鐘內創造出專屬遊戲的新時代已經到來。
■ 背景:生成式AI時代,「製作遊戲本身」將成為新型態的娛樂
過去,遊戲開發需要包含程式設計、圖像製作、3D建模、音效設計等多項專業技能,並耗費大量的時間與成本,是一項僅對極少數創作者開放的領域。
然而,隨著生成式AI的進化,這個前提正在快速瓦解。全球資金正大量湧入「僅靠自然語言即可製作遊戲的平台」,將遊戲從「用來玩的東西」重新定義為「用來創造的東西」,進而是「透過作品與人連結的東西」,此一趨勢正持續加速。
在這股潮流中,DreamCore是一個源自日本的AI遊戲平台,以「將夢想化為遊戲」為使命,致力於將遊戲製作大眾化,使其如同「拍大頭貼」般簡單輕鬆。
■ DreamCore V2 的特色:獨家AI代理實現「程式碼 × 圖片 × 3D」的一條龍生成
V2的核心是公司自主研發的遊戲製作專用AI代理。與一般的「聊天AI」不同,它能整合並協調構建遊戲所需的多個生成式AI模型,僅憑自然語言指令,就能輸出完整的遊戲成品。
・程式設計:自動生成包含HTML5/JavaScript/物理引擎的遊戲邏輯。
・2D圖片生成:以具備一致性的美術風格生成角色、道具、背景及UI圖示。
・3D模型生成:自動構建3D遊戲所需的模型、紋理及光影設定。
・音效/特效音:自動合成符合遊戲情境的背景音樂(BGM)與特效音(SE)。
・跨裝置支援:自動支援智慧型手機的觸控與虛擬搖桿,以及電腦的鍵盤操作。
用戶無需撰寫任何一行程式碼,也不必另外使用圖片生成服務或3D製作工具。從「做一個逃離魔王的橫向卷軸遊戲」或「做一個貓咪收集壽司的3D遊戲」這樣的一句話開始,只需數十秒到幾分鐘,一款可遊玩的遊戲就會誕生。
■ 從「製作、遊玩到分享」,全在瀏覽器內完成
DreamCore生成的遊戲經過特別設計,朋友無需安裝專屬應用程式或註冊帳號,只需點擊發送的URL即可立即遊玩。它同時支援智慧型手機(iOS/Android)與個人電腦(Windows/macOS)的瀏覽器,並會自動最佳化觸控操作及鍵盤滑鼠操作。
・製作遊戲本身成為一種自我表達的方式。
・邀請他人遊玩成為一種溝通交流。
・透過分享與新朋友建立連結。
DreamCore將遊戲從「用來玩的東西」重新定義為「用來創造的東西」,以及「透過作品與人連結的東西」。
由於遊戲可在智慧型手機的瀏覽器上運行,製作完成後便能立刻分享出去。
■ 主要導入與合作實績
DreamCore正逐步被廣泛應用於媒體、教育及企業培訓等領域。
東京電視台 節目宣傳遊戲製作
為「東京電視台系列 旅遊之日〜地方路線公車轉乘之旅9小時特別節目〜」(2025年12月播出)企劃並製作了官方宣傳用迷你遊戲。這款以節目班底太川陽介先生為主角、遊玩時間約1分鐘的迷你遊戲在X平台(原Twitter)上推出後,宣傳貼文獲得了1,700萬次的曝光。這是一個將節目宣傳從單純「觀看」轉化為「遊玩」的「可遊玩行銷(Playable Marketing)」成功案例。
大型企業AI培訓(透過製作遊戲進行AI實作)
多個
常見問題
DreamCore V2的主要功能是什麼?
只需輸入文字指令,即可自動生成HTML5程式碼、2D圖片、3D模型和背景音樂,快速打造出可遊玩的網頁遊戲。
我該如何分享我製作的遊戲?
無需註冊帳號或安裝應用程式,只需將系統生成的URL發送給朋友,他們即可直接在瀏覽器上遊玩。
這項技術可以用於商業宣傳或企業用途嗎?
可以。該平台已有實際應用案例,包含東京電視台的節目宣傳迷你遊戲,以及大型企業的AI教育訓練等。