發表將現實空間轉變為異世界的體驗「Location VR GATE」

株式會社IZUTSUYA與NILL合作發表新服務「Location VR GATE」,運用AR51無標記動作捕捉系統,讓使用者無須配戴VR裝置,只要透過手持裝置即可將現實空間轉變為沉浸式的異世界體驗。
product_launchNQ 96/100出典:prnews

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年3月30日 19:00
  • 🔍 收集: 2026年3月30日 22:56(發表後3小時56分鐘)
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月16日 09:09(收集後394小時13分鐘)

株式會社IZUTSUYA(總公司:東京都中央區)發表了一項新服務「Location VR GATE」,這項服務能原封不動地活用現實空間,同時透過手持裝置提供彷彿「進入異世界」般的體驗。
本服務是應用IZUTSUYA Inc.所代理的無標記動作捕捉系統AR51,以及該系統具備的物件追蹤功能來實現的。在本次的合作中,由株式會社NILL作為合作夥伴參與,並在服務開發、體驗設計、XR實作方面扮演核心角色。

服務概要

過去,XR與AR的價值即使在技術上再怎麼先進,僅憑靜態圖片或文字也很難傳達「會發生什麼事」或「哪裡有趣」,這是一直以來的課題。
針對這個課題,「Location VR GATE」被設計成一項能讓人一眼就理解「那個地方改變了」的體驗的服務。只需舉起裝置,眼前的辦公室、展覽會場、商業設施、觀光景點等現實空間,就能變成恐龍出現的太古世界,或是在真實人物身上看見重疊的虛擬化身等,提供將地點本身變成通往另一個世界入口的體驗。

IZUTSUYA Inc. 將自身定位為「數位資產公司」,將現實世界中的實物以3D/4D進行數位化,並連接到Web3、VR・AR、AI等領域,藉此擴展現實與數位的雙方價值。「Location VR GATE」正是將這樣的事業理念,具體化為更直觀且更容易傳達的服務體驗之創舉。

「Location VR GATE」所追求的,並非僅侷限於VR頭戴式裝置內的虛擬體驗。
而是原封不動地活用「現在所在的地方」,同時能實際感受到「那個地方改變了」的Location VR體驗。換句話說,不是移動到其他某個空間,而是眼前的現實空間本身,會透過裝置切換成異世界。這種直觀性正是本服務最大的價值。

特色1. 只要透過裝置,那個地方就會變成異世界

不是消除現實空間,而是在活用現實地點的狀態下轉換成另一個世界,因此即使是初次接觸,也能直觀地傳達體驗價值。此外,由於不需要配戴VR頭戴式裝置等頭戴式顯示器,因此只需拿著手持裝置就能立刻體驗服務。

特色2. 將地點本身內容化

因為能活用辦公室、展覽會場、店鋪、觀光景點等該地點獨有的脈絡與結構來進行展演,所以即使是相同的CG,也能在不同的地點創造出不同的價值。

特色3. 無標記且易於運用

藉由AR51無需穿著動作捕捉衣、無需標記的結構特色,使其在活動或展覽現場也容易導入,並有望支援多人數同時體驗。

特色4. 能與人及空間重疊、具說服力的XR表現

不僅能將虛擬化身重疊在人物上,還能讓恐龍、歷史空間、展演物件等自然地存在於空間一側,呈現出不僅止於單純畫面特效的沉浸感。

特色5. IZUTSUYA × NILL 共同體制下的服務開發

結合 IZUTSUYA Inc. 的技術與資產基盤,以及 NILL 的體驗設計與 XR 開發能力,不僅在技術上得以成立,更能落實到作為一項服務能被充分傳達的形式,這正是本專案的優勢。

預期使用案例

異世界展演 / 沉浸式體驗
營造出將辦公室或活動會場轉變為有恐龍的古代空間、未來都市、奇幻世界的體驗。

虛擬化身重疊 / 角色展演
針對真實人物,透過裝置將虛擬化身或角色重疊其上,將人物本身內容化。

面向展覽會、商業設施、觀光景點的展演
活用各個設施或地點的特性,設計出在社群媒體上具有高擴散性、「唯有該地才有」的體驗。

現場演出・娛樂領域
活用表演者、來場者、會場空間之間的關係性,提供融合真實空間與XR展演的全新體驗。

無標記動作捕捉 AR51

作為技術基盤的 AR51 採用了不需動作捕捉衣的無標記方式,是具備 100 人以上同時捕捉、與 Unity / Unreal Engine 即時連動、以及透過 AI 進行高精準度動作分析等特色的動作捕捉系統。

在 AR51 中,不僅支援自然的人體動作,也支援物件追蹤及手指追蹤。藉此,能將人物的動作與使用者手持裝置或空間內對象物之間的位置關係進行整合處理,不僅僅是「將CG疊加」,還能將其展現為「在該處成立的體驗」。

AR51 詳細資訊:https://izutsuya.io/motion-capture/

合作夥伴:株式會社NILL

而在本服務中擔任重要角色的,是合作夥伴株式會社NILL。NILL 是一間以 VR/MR 領域為中心,進行創意與技術領域課題解決的開發工作室,在 XR 現場演出系統中也擁有技術合作的實績。在本次的「Location VR GATE」中,NILL 作為共同設計體驗呈現方式、作為服務的成立性、以及實作面完成度的合作夥伴參與其中。藉由 IZUTSUYA Inc. 擁有的 AR51 及所代理的各種 3D 資產,與 NILL 的 XR 實作能力和體驗設計能力相結合,實現了兼顧服務趣味性與傳達能力的成果。

株式會社NILL
〒160-0022 東京都新宿區新宿1-3-12 壹丁目參番館 601

官方網站:https://nill.jp/

未來的發展

IZUTSUYA Inc. 將與合作夥伴株式會社NILL攜手,透過「Location VR GATE」,致力於創造「讓地點成為內容」的全新XR體驗市場。未來,放眼於展覽會、活動、現場演出、觀光、商業設施、教育與文化領域等發展,預計將進一步擴展Location VR的應用場景。