Gakken同步發行三款融合學習與娛樂的電子漫畫

Key facts

  • Gakken同步發行三款融合學習與娛樂的電子漫畫
  • 於2026年5月31日,Gakken公司發行了三款以「娛樂 x 學習」為概念的電子漫畫,讓孩子們在享受故事的同時自然地深化知識。這些作品涵蓋了網路素養、日本史(古墳時代)和深海生物等多元主題,旨在激發孩童的求知慾。每款定價為165日圓(含稅),於各大電子書城販售。
  • Source: PR Times
  • Date: 2026年6月18日

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於2026年5月31日,Gakken公司發行了三款以「娛樂 x 學習」為概念的電子漫畫,讓孩子們在享受故事的同時自然地深化知識。這些作品涵蓋了網路素養、日本史(古墳時代)和深海生物等多元主題,旨在激發孩童的求知慾。每款定價為165日圓(含稅),於各大電子書城販售。

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Gakken同步發行三款融合學習與娛樂的電子漫畫 (2026年6月18日), PR Times
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PR Times
Date
2026年6月18日
於2026年5月31日,Gakken公司發行了三款以「娛樂 x 學習」為概念的電子漫畫,讓孩子們在享受故事的同時自然地深化知識。這些作品涵蓋了網路素養、日本史(古墳時代)和深海生物等多元主題,旨在激發孩童的求知慾。每款定價為165日圓(含稅),於各大電子書城販售。
新製品NQ 83/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年6月18日 19:00
  • 🔍 收集: 2026年6月18日 10:18
  • 🤖 AI分析完成: 2026年6月18日 17:30(收集後7小時12分鐘)
Gakken公司於2026年5月31日發行了《數位騎士任務》、《馬子與守屋》、《扁面蛸面探:危險!深海怪獸》三部電子漫畫作品。

這些作品從故事、角色到視覺呈現都經過精心設計,旨在吸引孩子們的興趣,讓他們在享受故事的過程中自然地增長知識。這是一種「娛樂 x 學習」的新感覺漫畫,知識是透過故事和角色來吸收,而非單純的資訊填鴨。

同步發行的三部作品,各自以不同類型為主題。

- 《數位騎士任務》(作者:たぬ川にくQ)
一名誤闖智慧型手機世界的少年,成為「數位騎士」對抗網路事件,保護人們免於網路麻煩。讀者可以透過故事,愉快地學習網路危險與規則等網路素養。

- 《馬子與守屋》(作者:雀カップ)
以古墳時代佛教傳入為背景,描寫年輕的蘇我馬子與物部守屋的相遇。故事發展引人遐想,彷彿看見歷史巨輪轉動的開端,讓讀者自然地理解日本史的脈絡與背景。

- 《扁面蛸面探:危險!深海怪獸》(作者:ふくおかたつろう)
這是一部學習漫畫,由深海生物扁面蛸「面探」對其他奇特的深海生物進行吐槽。讀者可以與面探一同歡笑,學習深海的魅力。

這些作品除了主題選擇外,還透過所有漢字標註讀音(総ルビ)和分鏡設計等巧思,實現了讓兒童能安心閱讀、易於理解的學習體驗。

【商品概要】
■ 《數位騎士任務》
作者:たぬ川にくQ
定價:165日圓(含稅)
發行日:2026年5月31日

■ 《馬子與守屋》
作者:雀カップ
定價:165日圓(含稅)
發行日:2026年5月31日

■ 《扁面蛸面探:危險!深海怪獸》
作者:ふくおかたつろう
定價:165日圓(含稅)
發行日:2026年5月31日

常見問題

株式會社學研控股於2026年5月31日同時發行了哪三部融合娛樂與學習的電子漫畫作品?

該公司於當日同時發行了《數位騎士任務》、《馬子與守屋》以及《扁面蛸面探:危險!深海怪獸》三部全新感覺的電子漫畫作品。

電子漫畫《數位騎士任務》是由哪位作者創作?其單本含稅的定價與發行日期分別為何?

該作品由漫畫家貍川肉Q創作,每本單價為165日圓(含稅),並於2026年5月31日正式在網路上發行。

電子漫畫《馬子與守屋》的創作者是誰?這部歷史學習漫畫是以日本哪個歷史時代為故事背景?

該漫畫的作者為雀杯,故事是以日本古墳時代佛教傳入為背景,描寫年輕的蘇我馬子與物部守屋兩人相遇的過程。

由福岡達朗所創作的深海生物學習漫畫名稱為何?其主要透過什麼角色引導讀者學習深海魅力?

該漫畫的名稱為《扁面蛸面探:危險!深海怪獸》,主要透過深海生物扁面蛸「面探」對其他奇特深海生物進行搞笑吐槽來傳遞知識。

株式會社學研控股在2026年5月31日發行的三款電子漫畫,為了讓兒童安心閱讀在排版上做了什麼設計?

這三部電子漫畫在排版上特別採用了所有日文漢字皆標註讀音的設計,並精心規劃分鏡,以實現讓兒童易於理解的學習體驗。