【大人更應該玩】聯合國制定「國際遊戲日」6月11日登場 以「趣味力」為主題 國內外12位講者齊聚的免費線上活動

Key facts

  • 【大人更應該玩】聯合國制定「國際遊戲日」6月11日登場 以「趣味力」為主題 國內外12位講者齊聚的免費線上活動
  • 株式會社遊びるど(Asobirudo)將於2026年6月11日,配合聯合國制定的「國際遊戲日」,舉辦一場免費線上活動。以「趣味力」為主題,邀請國內外12位實踐者,共同探討遊戲的價值。
  • Source: PR Times
  • Date: 2026年6月4日

Direct answer

株式會社遊びるど(Asobirudo)將於2026年6月11日,配合聯合國制定的「國際遊戲日」,舉辦一場免費線上活動。以「趣味力」為主題,邀請國內外12位實踐者,共同探討遊戲的價值。

Citation
【大人更應該玩】聯合國制定「國際遊戲日」6月11日登場 以「趣味力」為主題 國內外12位講者齊聚的免費線上活動 (2026年6月4日), PR Times
Source
PR Times
Date
2026年6月4日
株式會社遊びるど(Asobirudo)將於2026年6月11日,配合聯合國制定的「國際遊戲日」,舉辦一場免費線上活動。以「趣味力」為主題,邀請國內外12位實踐者,共同探討遊戲的價值。
イベントNQ 0/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年6月4日 15:10
  • 🔍 收集: 2026年6月4日 06:20
  • 🤖 AI分析完成: 2026年6月6日 23:16(收集後64小時56分鐘)
加入LINE的開放聊天室

「人生並非無趣,而是因為覺得有趣,人生才會變得快樂。」株式會社遊びるど(所在地:東京都,代表取締役:梅村武史)將配合聯合國制定的6月11日「國際遊戲日(International Day of Play)」,以【為了守護孩子們能玩耍的世界,大人更應該玩】為主題,與國內外12位實踐者一同,於2026年6月11日(星期四)舉辦免費線上活動「國際遊戲日」。

參加方式為加入免費的LINE開放聊天室。

▼ 加入開放聊天室請點此
https://x.gd/TC5AND

現代是一個變化劇烈且難以預測的時代。工作、人際關係、對未來的不安等,我們每天都生活在各種緊張感之中。另一方面,我們展現兒時人人都擁有的「趣味力」的機會卻越來越少。

並非因為人生快樂才覺得有趣。

而是因為覺得有趣,人生才會變得快樂

我們所認為的「覺得有趣」,並非只為期望發生的事情感到高興。無論是事情如願以償時,還是發生出乎意料的事件時,都能夠品味那份體驗本身,並將其轉化為領悟與發現的力量。秉持著「因為有覺得有趣的人,世界才會變得有趣」這份信念,活躍於國內外的11位講者齊聚一堂。他們將從遊戲、教育、發展、商業、社群營造等各自領域,暢談玩心為人生與社會帶來的可能性。

人生並非只有快樂的事。正因如此才有趣。喜悅、悲傷、相遇,全都是人生的故事。

■ 關於聯合國制定的「國際遊戲日」

2024年,聯合國大會將6月11日制定為「國際遊戲日(International Day of Play)」。

其目的是為了在全球重新認識遊戲對於兒童的健康成長、學習、人際連結以及身心健康不可或缺的重要性。

在世界各地舉辦各種活動與措施的同時,株式會社遊びるど將以

「為了創造孩子們能玩耍的世界,大人更應該玩」

為主題,從日本參與這項全球性運動,傳遞遊戲的價值。

■ 為何現在需要遊戲?

我們小時候,即使沒有特別的理由也會開懷大笑。

我們沉迷於眼前的事物,不畏懼失敗,憑著好奇心行動。

然而,隨著我們長大成人,

・不失敗
・選擇正確答案
・回應周圍的期待

這些事情變得優先。

其結果是,許多人與「原本的自己」保持距離地活著。

遊戲並非逃避現實。

遊戲是再次與自身可能性相遇的時間。

正因為擁有玩心,才能產生新的想法、建立人與人之間的連結、為人生增添色彩。

正因如此,現在大人更需要遊戲。

遊戲不僅僅是娛樂或消遣。它是讓人們想起自然的自己、原本的自我風格,恢復純粹的心情,與人連結,並培養新創造力的重要時間。我們希望透過國際遊戲日,讓許多人回想起玩心,並與世界各地的人們分享「人生可以更有趣」這份感受。

主題是「覺得有趣」

本次國際遊戲日的主題是「覺得有趣」。

並非人生或社會無趣。

而是因為覺得有趣,人生才會變得快樂。

困難的事件也好,出乎意料的事件也罷,根據看待方式的不同,都能轉變為未來的可能性。

◼️ 國內外12位講者暢談「遊戲」的價值

活動中,將有活躍於國內外的12位實踐者登台。

來自教育、發展支援、商業、社群營造、教練、幸福感等各個領域的活躍嘉賓,將以「遊戲是什麼?」為主題進行對話。擁有不同人生經驗與價值觀的講者們所闡述的「遊戲」定義,將為每位參與者帶來新的啟發。

※ 講者介紹

・中島Pirotaka(なかじま ぴろたか)/一般社團法人日本雙關語活用協會/製作人

・中川Aya(なかがわ あや)/always be ALOHA代表/未來預測桌遊開發者

・中野左知子(なかの さちこ)/居住英國/戲劇治療師

・Mike加藤(まいく かとう)/為一人社長提供零廣告費集客的製作人

・吉原史郎(よしはら しろう)/Natural Organizations Lab(株)共同創辦人/推廣青色組織的人

・宮慶優子(みやけ ゆうこ)/Natural Organizations Lab(株)共同創辦人/前鞋匠

・江上廣行(えがみ ひろゆき)/株式會社URUU 代表取締役/Globis經營大學院 專任教授/組織開發顧問

・鈴木澄子(すずき すみこ)ICA國際(35國)文化交流協會(聯合國ECOSOC資格NGO)理事長/馬爾他共和國 Santa Gift Malta國際慈善財團 創立理事

・Macho佐藤寬克(さとう ひろかつ)/HENSHIN計畫共同代表

・小田勇貴(おだ ゆうき)/遊戲製作公司Sparkle 代表/玩具講師/HENSHIN計畫共同代表

・岩村誠司(いわむらせいじ)/一般社團法人日本同理心協會代表理事

・梅村武史(うめむらたけし)/株式會社遊びるど/Achievas Japan株式會社 代表取締役

■ 時間表

當天將使用串流系統StreamYard,在Facebook等各種媒體上,進行「有遊戲的人生」、「遊戲與療癒」、「遊戲與商業」、「遊戲與組織論」、「遊戲達人」、「遊戲日在紐約」、「遊戲與發展」等對談。

主持人由遊びるど的梅村擔任。

高潮將是所有演出者共同進行以「遊戲是什麼?」為主題的對談。

這是一場從療癒、教育、發展、商業、組織營造、幸福感等角度,花一整天探究「遊戲」的、在日本國內也相當罕見的線上活動。

■ 在開放聊天室與「覺得有趣的夥伴」連結

加入開放聊天室

國際遊戲日並非只在活動當天結束。

我們在活動前後也經營著一個開放聊天室,讓您可以與全國的夥伴們連結,分享玩心與學習。

「我想做更有趣的事」
「我想透過遊戲認識夥伴」
「我想挑戰新的可能性」

歡迎這樣的朋友踴躍參加。

因為有覺得有趣的人,世界才會變得有趣。

下一場冒險,從這裡開始。

▼ 加入開放聊天室請點此
https://x.gd/TC5AND

活動參加特典

我們為參加者準備了以下特典:

・參加者限定開放聊天室的邀請
・參加者之間的交流機會
・活動結束後仍可持續參與的社群
・與遊戲夥伴的新邂逅

一個讓您在活動當天結束後,仍能持續與「覺得有趣的夥伴」保持連結的機制

常見問題

什麼是國際遊戲日?

這是聯合國於2024年制定的國際日,旨在重新認識遊戲的重要性。

如何參加這個活動?

加入LINE的開放聊天室,即可免費觀看。

活動的主題是什麼?

主題是「覺得有趣」,探討以趣味眼光看待人生與社會的重要性。