活動報告:兒童體驗型活動「Kids Arise Festival 2026」—由兒童投票選出「攤位大賞」
Key facts
- 活動報告:兒童體驗型活動「Kids Arise Festival 2026」—由兒童投票選出「攤位大賞」
- Kids Arise(株式會社工藝社)於2026年5月16日至17日,在二子玉川Rise舉辦了「Kids Arise Festival 2026」。活動現場設有14家企業的體驗攤位及集章活動,並揭曉了由兒童票選出的攤位大賞。
- Source: PR Times
- Date: 2026年6月4日
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Kids Arise(株式會社工藝社)於2026年5月16日至17日,在二子玉川Rise舉辦了「Kids Arise Festival 2026」。活動現場設有14家企業的體驗攤位及集章活動,並揭曉了由兒童票選出的攤位大賞。
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- 活動報告:兒童體驗型活動「Kids Arise Festival 2026」—由兒童投票選出「攤位大賞」 (2026年6月4日), PR Times
- Source
- PR Times
- Date
- 2026年6月4日
Kids Arise(株式會社工藝社)於2026年5月16日至17日,在二子玉川Rise舉辦了「Kids Arise Festival 2026」。活動現場設有14家企業的體驗攤位及集章活動,並揭曉了由兒童票選出的攤位大賞。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年6月4日 12:00
- 🔍 收集: 2026年6月4日 12:23(發表後23分鐘)
- 🤖 AI分析完成: 2026年6月4日 12:29(收集後5分鐘)
Kids Arise(株式會社工藝社)於2026年5月16日(週六)及17日(週日)兩天,在東京都世田谷區二子玉川Rise舉辦了針對0至10歲兒童的體驗型活動「Kids Arise Festival 2026」。
當天除了來自14家企業的體驗攤位外,還舉辦了由兒童票選出最喜愛攤位的「Kids Arise 攤位大賞」,以及需要巡迴各攤位參加的特別企劃「秘密零食屋」。現場充滿了親子人潮,孩子們紛紛表示:「還想玩!」、「想再玩一次!」等熱烈迴響。
「Kids Arise Festival」以「拓展孩子未來的兩天」為主題,旨在透過遊戲、學習與創意體驗,為孩子們開啟未來的可能性。
■ 攤位大賞結果發表
第一名:Diablock / 株式会社KAWADA
現場設置了可用巨型Diablock遊玩的遊樂園,並設立了拍照打卡點,吸引大量人潮。
第二名:ほぼ日の地球儀(Hobonichi Earth Ball) / 株式会社ほぼ日
結合AR技術的地球儀體驗展區。現場還先行展出了開發中的「國旗紙牌遊戲」。
第三名:Fruitymo! / 株式会社プラネッタ
舉辦了3D動作遊戲體驗會與分數挑戰賽,並設有角色著色專區。
此外,特別企劃「秘密零食屋 supported by Kabaya食品」共吸引了779名兒童參與。
當天除了來自14家企業的體驗攤位外,還舉辦了由兒童票選出最喜愛攤位的「Kids Arise 攤位大賞」,以及需要巡迴各攤位參加的特別企劃「秘密零食屋」。現場充滿了親子人潮,孩子們紛紛表示:「還想玩!」、「想再玩一次!」等熱烈迴響。
「Kids Arise Festival」以「拓展孩子未來的兩天」為主題,旨在透過遊戲、學習與創意體驗,為孩子們開啟未來的可能性。
■ 攤位大賞結果發表
第一名:Diablock / 株式会社KAWADA
現場設置了可用巨型Diablock遊玩的遊樂園,並設立了拍照打卡點,吸引大量人潮。
第二名:ほぼ日の地球儀(Hobonichi Earth Ball) / 株式会社ほぼ日
結合AR技術的地球儀體驗展區。現場還先行展出了開發中的「國旗紙牌遊戲」。
第三名:Fruitymo! / 株式会社プラネッタ
舉辦了3D動作遊戲體驗會與分數挑戰賽,並設有角色著色專區。
此外,特別企劃「秘密零食屋 supported by Kabaya食品」共吸引了779名兒童參與。
常見問題
「キッズアライズ フェスティバル2026」はいつどこで開催されましたか?
2026年5月16日(土)・17日(日)の2日間、世田谷区二子玉川ライズにて開催されました。
「キッズアライズ ブース大賞」の第1位はどの企業でしたか?
株式会社カワダの「ダイヤブロック」ブースが第1位に選ばれました。
イベントのテーマは何ですか?
“子どもたちのミライが広がる2日間”をテーマに、遊び・学び・創造の体験を通じて子どもたちの未来の可能性を広げることを目指しています。
特別企画「ないしょのおやつ屋さん」の参加人数は?
779名の子どもたちが参加しました。
どのようなブースが出展されましたか?
体験型のダイヤブロックプレイランド、AR地球儀「ほぼ日のアースボール」、3Dアクションゲーム「フルーティモ!」など、全14企業による体験型ブースが展開されました。