《Keep Digging》進化為生存工藝遊戲!Version 2.0 大型免費更新發布,全球銷量突破 40 萬份紀念促銷中!
Wild Dog 株式會社於 2026 年 4 月 28 日發布了《Keep Digging》Version 2.0 大型免費更新。為慶祝全球銷量突破 40 萬份,現正舉行 8 折優惠活動。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月29日 00:00
- 🔍 收集: 2026年4月28日 15:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月28日 15:37(收集後5分鐘)
Wild Dog 株式會社(總部:東京都,代表董事:中條博斗)於 2026 年 4 月 28 日 15:00 (JST) 正式發布多人連線挖掘生存工藝遊戲《Keep Digging》Version 2.0。同時宣布截至 4 月 27 日,全球銷量已突破 40 萬份。為慶祝此里程碑,將於 4/28 至 4/30 舉行 8 折優惠,特價 440 日圓。
全球銷量突破 40 萬份,遊戲預告片總曝光數突破 2000 萬次!
截至 2026 年 4 月 27 日,Steam 全球銷量已達 40 萬份,於 9 月 2 日公開的遊戲預告片在社群媒體上的累計曝光次數已突破 2000 萬次(根據公司內部調查)。
新預告片公開!
- 最新影片「Keep Digging Version 2.0 Gameplay Trailer」
- 加碼影片「Keep Digging Version 2.0 PvP Trailer」
Keep Digging Version 2.0 正式上線!
什麼是 Keep Digging Version 2.0?
Version 2.0 是在去年 9 月引起熱議的《Keep Digging》基礎上,從零開始重新構建遊戲系統與地圖的超大型免費更新。本次更新將遊戲轉型為專注於挖掘的生存工藝遊戲。包括隨機生成的 5000 公尺深全新地圖,並加入了物品欄系統、工具製作、鍛造、精煉和附魔等豐富的生存工藝要素。
超過 350 種新道具!
新增道具總數超過 350 種。此外還加入了具有特殊效果的新表情動作,以及武士、猩猩等造型服裝,大大提升了挖掘、收集、製作與強化的樂趣。同時進行了多項 QoL(生活品質)更新,包括支援遊戲手把、快捷鍵、圖形設定優化、新增德語等多國語言支援,以及 Steam Deck 60FPS 適配。
全新的道具與附魔系統
Version 2.0 大幅革新了道具系統。玩家可以使用採礦獲得的素材進行精煉,透過鍛造製作工具,並利用附魔強化裝備。在洞穴中的收穫將直接轉化為玩家的成長。
- 精煉系統:將礦石精煉成金屬錠。
- 鍛造系統:根據地下獲得的設計圖製作強力裝備。
- 品質系統:裝備和設計圖具有 100 個等級的品質差異。
- 附魔系統:使用寶石製作具有隨機效果的神祕寶珠,透過組合多種效果打造專屬裝備。
隨機生成的世界
地下世界煥然一新。Version 2.0 增加了深度達 5000 公尺的全新地圖。地圖採隨機生成,每次遊玩都會遇到不同的地形、寶箱、化石和探索路線。不僅要向下挖掘,如何建立安全返回的路線也至關重要。
多人連線與 PvP
持續支援最多 8 人的線上多人連線。Version 2.0 除了原有的合作模式外,還新增了 PvP 要素。玩家不僅可以與好友共同探索,還能體驗爭奪道具的心理戰與策略競爭。
全球銷量突破 40 萬份,遊戲預告片總曝光數突破 2000 萬次!
截至 2026 年 4 月 27 日,Steam 全球銷量已達 40 萬份,於 9 月 2 日公開的遊戲預告片在社群媒體上的累計曝光次數已突破 2000 萬次(根據公司內部調查)。
新預告片公開!
- 最新影片「Keep Digging Version 2.0 Gameplay Trailer」
- 加碼影片「Keep Digging Version 2.0 PvP Trailer」
Keep Digging Version 2.0 正式上線!
什麼是 Keep Digging Version 2.0?
Version 2.0 是在去年 9 月引起熱議的《Keep Digging》基礎上,從零開始重新構建遊戲系統與地圖的超大型免費更新。本次更新將遊戲轉型為專注於挖掘的生存工藝遊戲。包括隨機生成的 5000 公尺深全新地圖,並加入了物品欄系統、工具製作、鍛造、精煉和附魔等豐富的生存工藝要素。
超過 350 種新道具!
新增道具總數超過 350 種。此外還加入了具有特殊效果的新表情動作,以及武士、猩猩等造型服裝,大大提升了挖掘、收集、製作與強化的樂趣。同時進行了多項 QoL(生活品質)更新,包括支援遊戲手把、快捷鍵、圖形設定優化、新增德語等多國語言支援,以及 Steam Deck 60FPS 適配。
全新的道具與附魔系統
Version 2.0 大幅革新了道具系統。玩家可以使用採礦獲得的素材進行精煉,透過鍛造製作工具,並利用附魔強化裝備。在洞穴中的收穫將直接轉化為玩家的成長。
- 精煉系統:將礦石精煉成金屬錠。
- 鍛造系統:根據地下獲得的設計圖製作強力裝備。
- 品質系統:裝備和設計圖具有 100 個等級的品質差異。
- 附魔系統:使用寶石製作具有隨機效果的神祕寶珠,透過組合多種效果打造專屬裝備。
隨機生成的世界
地下世界煥然一新。Version 2.0 增加了深度達 5000 公尺的全新地圖。地圖採隨機生成,每次遊玩都會遇到不同的地形、寶箱、化石和探索路線。不僅要向下挖掘,如何建立安全返回的路線也至關重要。
多人連線與 PvP
持續支援最多 8 人的線上多人連線。Version 2.0 除了原有的合作模式外,還新增了 PvP 要素。玩家不僅可以與好友共同探索,還能體驗爭奪道具的心理戰與策略競爭。