ゲームで生まれたアイデアがAIで組織の財産へ。「ブレスターPLUS」本日発売。

Key facts

  • ゲームで生まれたアイデアがAIで組織の財産へ。「ブレスターPLUS」本日発売。
  • アイデアプラントはビジネスチーム向けカードゲーム型教材「ブレスターPLUS」を2026年6月11日に発売しました。ブレインストーミングで生まれたアイデアをAIで資産化し、業務課題解決に再利用できる仕組みを提供します。
  • Source: PR Times
  • Date: 2026年6月11日

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アイデアプラントはビジネスチーム向けカードゲーム型教材「ブレスターPLUS」を2026年6月11日に発売しました。ブレインストーミングで生まれたアイデアをAIで資産化し、業務課題解決に再利用できる仕組みを提供します。

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ゲームで生まれたアイデアがAIで組織の財産へ。「ブレスターPLUS」本日発売。 (2026年6月11日), PR Times
Source
PR Times
Date
2026年6月11日
アイデアプラントはビジネスチーム向けカードゲーム型教材「ブレスターPLUS」を2026年6月11日に発売しました。ブレインストーミングで生まれたアイデアをAIで資産化し、業務課題解決に再利用できる仕組みを提供します。
新製品NQ 90/100出典:PR Times

📋 記事の処理履歴

  • 📰 発表: 2026年6月11日 20:30
  • 🔍 収集: 2026年6月11日 11:51
  • 🤖 AI分析完了: 2026年6月11日 12:34(収集から42分後)
アイデアプラント(所在地:宮城県仙台市)は、ビジネスチーム向けカードゲーム型教材「ブレスターPLUS」を2026年6月11日より発売しました。

発売に先立ち6月5日に開催した体験会では、参加者の85.7%が「自組織への導入を検討したい」と回答。ブレインストーミングで生まれたアイデアをAIで整理・蓄積し、業務課題の解決に繰り返し活用できる仕組みが、高い評価と期待感を得ました。

■背景
ブレインストーミングで生まれたアイデアは、セッションが終わると記録に残りにくく、組織の知見として活用されることはほとんどありません。活発な議論も、その場限りで消えてしまう——これは多くのチームが抱える課題です。「ブレスターPLUS」は、発想を「フロー」で消費するだけでなく、「ストック」として組織に蓄積するという発想から生まれた教材です。

■商品概要
「ブレスターPLUS」は、ブレインストーミングのルールをゲーム形式で学ぶ既存教材「ブレスター」に、AI連携機能を加えた上位モデルです。カードゲーム形式のブレインストーミングでチームのアイデアを引き出し、その対話をスマートフォンで録音・文字起こしして「資産化プロンプト」と共にAIに読み込ませることで、アイデアの本質が「思考資産リスト」として整理・構造化されます。Claude・ChatGPT・Geminiなど主要AIツールに対応しています。

■発売記念先行体験会
2026年6月5日(金)、せんだいメディアテークにて、代表・石井力重によるワークショップを開催。人間がゲームでアイデアを生み出し、AIがその本質を整理・蓄積する「人機共創」の考え方を体験し、参加者全員が納得感を示しました。

■商品情報
商品名:ブレスターPLUS
発売日:2026年6月11日
価格:6,380円(税込)
販売:アイデアプラントオンラインショップ、Amazon

よくある質問

ブレスターPLUSはどの企業によって開発され、いつ発売されたのですか?

ブレスターPLUSはアイデアプラントが開発し、2026年6月11日に発売されました。

ブレスターPLUSの主な機能はどのような仕組みですか?

ブレインストーミングで生まれたアイデアをAIで資産化し、業務課題解決に再利用できる仕組みです。

ブレスターPLUSはどのような対象者向けに設計されていますか?

ビジネスチーム向けに設計されたカードゲーム型教材です。

ブレスターPLUSの発売日は2026年の何月何日ですか?

ブレスターPLUSの発売日は2026年6月11日です。

アイデアプラントが提供するブレスターPLUSの教材形式は何ですか?

アイデアプラントが提供するブレスターPLUSはカードゲーム型の教材形式です。