打造無法「跳過」的「故事」:Humax Entertainment 啟動企業短劇製作業務,解決商務難題
Humax Entertainment 利用其在影視製作的專業,啟動企業短劇受託製作服務,旨在協助企業解決商務難題。該解決方案結合了短劇製作、旗下影城放映曝光與遊樂設施的 O2O 體驗,將觀眾的共鳴轉化為實際行動。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月25日 20:10
- 🔍 收集: 2026年5月25日 11:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月26日 22:10(收集後34小時39分鐘)
Humax Entertainment(總部位於東京新宿區,代表取締役社長:秋元巳智雄)正式宣布,將運用其在電影與電視劇製作中積累的專業知識,啟動旨在協助企業解決商務難題的「企業短劇受託製作服務」。
現今,單方面傳達價值的推播式廣告已難以吸引受眾興趣。Humax 透過設計「情感起伏」的拉動式短劇,協助客戶解決課題。結合影城與遊樂設施的曝光承諾,以及 O2O 體驗方案,提供一套將共鳴轉化為行動的「O2O(Online to Offline)娛樂解決方案」。
■ 利用成長中的短劇市場取得共鳴
影片廣告已趨於飽和,各世代的廣告跳過現象已成為常態。在整體影音市場中,北美與中國的豎屏短劇市場規模已急劇成長至 1.7 兆日圓,各大串流平台也宣布加入戰局。此趨勢也已在台灣與日本展開。不再單純解釋功能,而是透過觸動觀眾情感的「故事」來突破商務挑戰,將成為關鍵。
■ 為何選擇 Humax
1. 國際級製作實力:品質徹底保證
由曾製作榮獲國際影展攝影獎的電影《架空的狗與說謊的貓('26)》、FOD 電視劇《share('26)》以及電影《大叔的內褲,有什麼關係!如果可以,我想為你做點什麼('25)》的製作團隊操刀,建立最佳的演員與工作人員陣容,將企業訊息轉化為短劇。
2. 強占影城「沉浸空間」實現確實觸及
製作完成的影片,保證在池袋、澀谷、橫須賀、成田的「HUMAX CINEMA」全 25 個影廳於電影正片前放映。透過零干擾的沉浸空間,提供能將內容深深刻畫於觀眾記憶中的「影城佔領計畫」。
3. 多平台發布支援
針對 SNS 與短劇平台,提供 10 至 20 集、每集 1 至 3 分鐘的影片。同時亦提供整合為一支影片的版本供自媒體或 YouTube 使用,方便多媒體運用。基本規格為手機豎屏影片,亦可對應橫屏。
【選項】實體體驗的動線設計
作為觀看影片後的行動,可與集團旗下的保齡球館(新宿 Copa Bowl)或餐廳(Yona Yona Beer Works)進行合作,自然地引導觀眾前往商品的接觸點,提升購買意願與品牌知名度。
■ 應用案例
徵才品牌化:將現場同仁的糾結與成長戲劇化,並於 Humax 影城舉行徵才說明會。
週年事業與理念傳遞:以電影級品質重現企業歷程與未來願景,與全體同仁共享。
廣告與品牌認知:製作貼近受眾生活風格的故事,創造品牌忠誠度,並可於影城或遊樂設施進行體驗式行銷。
■ 限時優惠活動
於 2026 年 6 月底前報名,即可享有以下特別套餐:
1. 影城佔領計畫:保證在 Humax Cinema 25 個影廳放映 3 個月。影像製作費與影廳放映費最高享 4 折(40% OFF)優惠。
2. 新宿 Copa Bowl 佔領計畫【限定優先 1 家企業】:因設施物理限制,實現極度稀缺的企業獨佔空間行銷。
現今,單方面傳達價值的推播式廣告已難以吸引受眾興趣。Humax 透過設計「情感起伏」的拉動式短劇,協助客戶解決課題。結合影城與遊樂設施的曝光承諾,以及 O2O 體驗方案,提供一套將共鳴轉化為行動的「O2O(Online to Offline)娛樂解決方案」。
■ 利用成長中的短劇市場取得共鳴
影片廣告已趨於飽和,各世代的廣告跳過現象已成為常態。在整體影音市場中,北美與中國的豎屏短劇市場規模已急劇成長至 1.7 兆日圓,各大串流平台也宣布加入戰局。此趨勢也已在台灣與日本展開。不再單純解釋功能,而是透過觸動觀眾情感的「故事」來突破商務挑戰,將成為關鍵。
■ 為何選擇 Humax
1. 國際級製作實力:品質徹底保證
由曾製作榮獲國際影展攝影獎的電影《架空的狗與說謊的貓('26)》、FOD 電視劇《share('26)》以及電影《大叔的內褲,有什麼關係!如果可以,我想為你做點什麼('25)》的製作團隊操刀,建立最佳的演員與工作人員陣容,將企業訊息轉化為短劇。
2. 強占影城「沉浸空間」實現確實觸及
製作完成的影片,保證在池袋、澀谷、橫須賀、成田的「HUMAX CINEMA」全 25 個影廳於電影正片前放映。透過零干擾的沉浸空間,提供能將內容深深刻畫於觀眾記憶中的「影城佔領計畫」。
3. 多平台發布支援
針對 SNS 與短劇平台,提供 10 至 20 集、每集 1 至 3 分鐘的影片。同時亦提供整合為一支影片的版本供自媒體或 YouTube 使用,方便多媒體運用。基本規格為手機豎屏影片,亦可對應橫屏。
【選項】實體體驗的動線設計
作為觀看影片後的行動,可與集團旗下的保齡球館(新宿 Copa Bowl)或餐廳(Yona Yona Beer Works)進行合作,自然地引導觀眾前往商品的接觸點,提升購買意願與品牌知名度。
■ 應用案例
徵才品牌化:將現場同仁的糾結與成長戲劇化,並於 Humax 影城舉行徵才說明會。
週年事業與理念傳遞:以電影級品質重現企業歷程與未來願景,與全體同仁共享。
廣告與品牌認知:製作貼近受眾生活風格的故事,創造品牌忠誠度,並可於影城或遊樂設施進行體驗式行銷。
■ 限時優惠活動
於 2026 年 6 月底前報名,即可享有以下特別套餐:
1. 影城佔領計畫:保證在 Humax Cinema 25 個影廳放映 3 個月。影像製作費與影廳放映費最高享 4 折(40% OFF)優惠。
2. 新宿 Copa Bowl 佔領計畫【限定優先 1 家企業】:因設施物理限制,實現極度稀缺的企業獨佔空間行銷。
常見問題
ヒューマックスエンタテインメントが開始した新事業とは何ですか?
企業のビジネス課題解決を目的とした「企業向けショートドラマの受託事業」です。制作した動画はSNSや配信プラットフォームに加え、自社の映画館スクリーンでの上映や、グループ施設での体験施策と連携可能です。
どのような強みや実績がありますか?
国際映画祭撮影賞を受賞した『架空の犬と嘘をつく猫』や『おっさんのパンツがなんだっていいじゃないか!』などの制作実績を持つチームが担当します。制作と同時に映画館での上映を確約できる点が強みです。
動画はどのようなフォーマットで提供されますか?
スマートフォン向けの縦型を基本としていますが、横型にも対応可能です。SNS向けのショートドラマ(1~3分、10~20話)や、YouTube等向けの1本化した長尺動画も納品します。
利用可能なキャンペーンはありますか?
2026年6月末までのお申し込みを対象に、映画館ジャック費用等の最大40%OFFキャンペーンや、新宿コパボウルでの独占空間ジャックプランを実施しています。
主な活用事例はどのようなものがありますか?
採用ブランディングにおけるドラマ化による説明会活用、周年事業や企業理念の浸透、ブランド認知の向上と体験型サンプリングなどが挙げられます。