【娛樂類第一屆招生開始】立志舎的新起點 〜將「興趣」轉化為一生受用的「武器」〜
學校法人立志舎將於2027年新設漫畫動畫創作、電子競技及網頁設計創作者三個學系,結合尖端科技與強大產學合作。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月14日 21:03
- 🔍 收集: 2026年4月14日 12:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月19日 17:13(收集後124小時41分鐘)
在全國各地開設專科學校與高等學校的學校法人立志舎(所在地:東京都墨田區),將於2027年度4月起新設【漫畫・動畫創作學系】、【電子競技學系】、【網頁設計創作者學系】(※1),並啟動旨在將「興趣」化為一生受用之「武器」的課程。
◼︎ 漫畫・動畫創作學系(3年制) 〜強大的產學合作〜
在與專業現場相同的環境中,從作畫基礎到數位技術,乃至故事構作能力,進行扎實的學習。
採小班制教學,發掘並培養每位學生的個人特色,全面支援出道或就業。
此外,為了建立獨一無二的強大產學合作,青心社股份有限公司的青木治道先生將就任漫畫部門顧問,而森田宏幸先生則將擔任動畫部門的特別顧問。
兩位在各自領域均擁有豐富的經驗與卓越的成就,今後他們將運用其專業見解,對本學系的教學與研究活動給予指導和建議,致力於進一步充實教學內容並強化人才培育。
青木治道 先生
青心社股份有限公司 代表董事
關西大學科幻研究會創辦人
在大阪市西區創立青心社股份有限公司。出版了眾多著作,特別是士郎正宗先生的早期作品如《蘋果核戰》(Appleseed)等。
在其文字出版部門「青心社文庫」書系中,翻譯並出版了H.P.洛夫克拉夫特的「克蘇魯神話」系列,為科幻迷提供了極具價值的作品。
森田宏幸 先生
動畫作畫・演出。1964年生於福岡。曾擔任《阿基拉》(AKIRA)、《藍色恐懼》(PERFECT BLUE) 等多部作品的原畫師/吉卜力工作室《貓的報恩》(2002年)、電視動畫《地球防衛少年》(2007年)、《聖劍學院的魔劍使》(2023年) 導演/合著《日本心理學會心理學叢書 動畫的心理學》(2019年)/東京工藝大學藝術學部動畫學系教授 (2024-2025年)。
<POINT>
・在與專業人士相同的最新數位環境中,以成為現場即戰力為目標
・從基礎到應用,顯著提升作畫技巧的指導
・透過產學合作專案,在學期間即可體驗專業工作
開設學系之學校:專門學校日本鐵道&體育商業學院21(※2) / 立志舎札幌AI數位創作&體育公務員專門學校(※3)
◼︎ 電子競技學系(4年制)〜用4年時間打造賽事巔峰與業界未來〜
・在與專業人士相同的最新數位環境中,以成為現場即戰力為目標
・從基礎到應用,顯著提升作畫技巧的指導(註:原文此處重複上一段內容)
・透過產學合作專案,在學期間即可體驗專業工作
不僅培養作為職業選手的遊戲技術,更涵蓋賽事營運、實況轉播及行銷等領域,致力於培育能在變化迅速的電競產業中,長遠且廣泛活躍的真正專業人才。
<POINT>
・為真心想成為職業選手的人,提供徹底的訓練環境
・直接向現役職業選手學習致勝知識與最新技巧
・同時學習實況轉播技術與活動營運等商業端的專業知識
配備電競專用活動空間,為每位學生準備達到職業標準的環境。實況轉播設備也一應俱全,學生可同時學習活動營運等專業技能。
開設學系之學校:專門學校日本鐵道&體育商業學院21(※2) / 立志舎札幌AI數位創作&體育公務員專門學校(※3)
◼︎ 網頁設計創作者學系 〜融入AI技術的最前端學習〜
透過熟練掌握最新的AI技術,跨越美感的障礙,在兩年內培養出能自由自在將創意具體化的能力。
<POINT>
・驅使生成式AI,實現遠超乎想像的創作
・透過「體驗型實習」,搶先感受令人嚮往的職場環境
・全面支援考取相關證照
開設學系之學校:專門學校日本鐵道&體育商業學院21(※2)
憑藉「支持興趣的學校」特有的課程安排,學生可以在徹底鑽研自己喜愛事物的同時,透過根據興趣與關注重點選擇的特別課程,進行廣泛的未來生涯規劃。
能夠體驗最新設施的校園開放日將從4月起每週日舉行,
我們將正式開始招收2027年度的第一屆學生。
新設學系官方網站:https://www.all-japan.ac.jp/course/entertain
◼︎ 漫畫・動畫創作學系(3年制) 〜強大的產學合作〜
在與專業現場相同的環境中,從作畫基礎到數位技術,乃至故事構作能力,進行扎實的學習。
採小班制教學,發掘並培養每位學生的個人特色,全面支援出道或就業。
此外,為了建立獨一無二的強大產學合作,青心社股份有限公司的青木治道先生將就任漫畫部門顧問,而森田宏幸先生則將擔任動畫部門的特別顧問。
兩位在各自領域均擁有豐富的經驗與卓越的成就,今後他們將運用其專業見解,對本學系的教學與研究活動給予指導和建議,致力於進一步充實教學內容並強化人才培育。
青木治道 先生
青心社股份有限公司 代表董事
關西大學科幻研究會創辦人
在大阪市西區創立青心社股份有限公司。出版了眾多著作,特別是士郎正宗先生的早期作品如《蘋果核戰》(Appleseed)等。
在其文字出版部門「青心社文庫」書系中,翻譯並出版了H.P.洛夫克拉夫特的「克蘇魯神話」系列,為科幻迷提供了極具價值的作品。
森田宏幸 先生
動畫作畫・演出。1964年生於福岡。曾擔任《阿基拉》(AKIRA)、《藍色恐懼》(PERFECT BLUE) 等多部作品的原畫師/吉卜力工作室《貓的報恩》(2002年)、電視動畫《地球防衛少年》(2007年)、《聖劍學院的魔劍使》(2023年) 導演/合著《日本心理學會心理學叢書 動畫的心理學》(2019年)/東京工藝大學藝術學部動畫學系教授 (2024-2025年)。
<POINT>
・在與專業人士相同的最新數位環境中,以成為現場即戰力為目標
・從基礎到應用,顯著提升作畫技巧的指導
・透過產學合作專案,在學期間即可體驗專業工作
開設學系之學校:專門學校日本鐵道&體育商業學院21(※2) / 立志舎札幌AI數位創作&體育公務員專門學校(※3)
◼︎ 電子競技學系(4年制)〜用4年時間打造賽事巔峰與業界未來〜
・在與專業人士相同的最新數位環境中,以成為現場即戰力為目標
・從基礎到應用,顯著提升作畫技巧的指導(註:原文此處重複上一段內容)
・透過產學合作專案,在學期間即可體驗專業工作
不僅培養作為職業選手的遊戲技術,更涵蓋賽事營運、實況轉播及行銷等領域,致力於培育能在變化迅速的電競產業中,長遠且廣泛活躍的真正專業人才。
<POINT>
・為真心想成為職業選手的人,提供徹底的訓練環境
・直接向現役職業選手學習致勝知識與最新技巧
・同時學習實況轉播技術與活動營運等商業端的專業知識
配備電競專用活動空間,為每位學生準備達到職業標準的環境。實況轉播設備也一應俱全,學生可同時學習活動營運等專業技能。
開設學系之學校:專門學校日本鐵道&體育商業學院21(※2) / 立志舎札幌AI數位創作&體育公務員專門學校(※3)
◼︎ 網頁設計創作者學系 〜融入AI技術的最前端學習〜
透過熟練掌握最新的AI技術,跨越美感的障礙,在兩年內培養出能自由自在將創意具體化的能力。
<POINT>
・驅使生成式AI,實現遠超乎想像的創作
・透過「體驗型實習」,搶先感受令人嚮往的職場環境
・全面支援考取相關證照
開設學系之學校:專門學校日本鐵道&體育商業學院21(※2)
憑藉「支持興趣的學校」特有的課程安排,學生可以在徹底鑽研自己喜愛事物的同時,透過根據興趣與關注重點選擇的特別課程,進行廣泛的未來生涯規劃。
能夠體驗最新設施的校園開放日將從4月起每週日舉行,
我們將正式開始招收2027年度的第一屆學生。
新設學系官方網站:https://www.all-japan.ac.jp/course/entertain