大阪電氣通信大學綜合資訊學部數位遊戲學系聘請遊戲與元宇宙產業四位傑出人才擔任客座教授
大阪電氣通信大學宣布,2026年4月,其綜合資訊學部數位遊戲學系迎來了四位來自遊戲和元宇宙產業的傑出人物擔任新任客座教授。此舉旨在透過業界頂尖人士的直接指導,融合理論與實踐,培養學生的實用技能和創造未來的能力。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月8日 19:00
- 🔍 收集: 2026年5月8日 10:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月9日 02:26(收集後15小時54分鐘)
大阪電氣通信大學(大阪府寢屋川市・四條畷市/校長:鹽田邦成)宣布,2026年4月,其綜合資訊學部數位遊戲學系迎來了四位引領遊戲、IT和媒體各產業的先驅者擔任新任客座教授。
數位遊戲學系於2026年4月進行了改組,更新了學習內容。隨後,日本最大獨立遊戲活動「BitSummit」的創辦人迪倫·卡斯伯特先生、擁有全球狂熱粉絲的遊戲總監SWERY先生、營運日本最大元宇宙平台「cluster」的加藤直人先生,以及活躍於媒體第一線的橋谷能理子女士,皆已就任。透過業界頂尖人士的直接指導,將理論與實踐相結合的「創造未來的力量」傳授給學生。
【本次發布的重點】
■ 傳承世界級「遊戲製作」:獨立遊戲界的傳奇人物參戰
曾參與任天堂全球知名遊戲《Starfox》開發的迪倫·卡斯伯特先生,以及以獨特藝術風格風靡全球的SWERY先生,將傳授創意遊戲製作的訣竅。他們不僅教授技術,更傳授「趣味」的本質。
■ 深化元宇宙・VR教育:與日本最大平台「cluster」合作
與Cluster株式會社共同開發利用元宇宙空間的新型學習模式。培養學生將虛擬空間社會實踐的技能。
■ 磨練「傳達能力」:由擁有30年經驗的主播進行媒體指導
自由播報員橋谷能理子女士將指導創作者不可或缺的溝通能力。培養學生將自己的想法語言化並向社會傳達的「傳達力量」。
■ 學習真正的「創業家精神」:學生將直接向那些將自己的「熱愛」轉化為事業並開拓產業的教員們,學習從零開始創造價值的思維。
【客座教授簡介】
迪倫·卡斯伯特 客座教授 /有限會社Q-Games CEO & Founder
英國出身。透過與任天堂的合約加入該公司。參與Game Boy遊戲《X》和Super Famicom遊戲《Starfox》的開發。2001年9月成立有限會社Q-Games。
迪倫·卡斯伯特先生
SWERY(末弘 秀孝)客座教授/株式會社White Owls President & CEO
自1996年起活躍於遊戲業界的資深遊戲總監。以代表作《Deadly Premonition》(2010年)和《THE MISSING: J.J. Macfield與追憶島》(2018年)聞名。
SWERY(末弘 秀孝)先生
加藤 直人 客座教授/Cluster株式會社 代表取締役CEO
2015年創立Cluster株式會社,並於2017年公開元宇宙平台「cluster」。2018年被經濟雜誌「Forbes JAPAN」選為「改變世界的30位30歲以下日本人」之一。同樣在2022年和2023年,連續兩年入選「日本創業家排行榜」前20名。
加藤 直人先生
橋谷 能理子 客座教授/自由播報員、書咖啡館老闆
作為自由播報員,曾擔任「News Station」和「Sunday Morning」等節目的主播超過30年。在大學也有豐富的教學經驗。
橋谷 能理子女士
【相關連結】
數位遊戲學系特設網站
https://www.osakac.ac.jp/special/dg/
「BitSummit特別演講」與新生歡迎會已舉辦
https://www.osakac.ac.jp/project_now/1684
【大學概況】
大學名稱:大阪電氣通信大學(校長:鹽田邦成)
網址:https://www.osakac.ac.jp/
所在地:寢屋川校區 〒572-8530 大阪府寢屋川市初町18-8
四條畷校區 〒575-0063 大阪府四條畷市清瀧1130-70
學部:工學部、資訊通訊工學部、建築・設計學部、健康資訊學部、綜合資訊學部
※2027年4月起,工學部基礎理工學科環境化學專攻將更名為應用化學專攻。
在籍人數:5,624名(截至2026年5月1日)
數位遊戲學系於2026年4月進行了改組,更新了學習內容。隨後,日本最大獨立遊戲活動「BitSummit」的創辦人迪倫·卡斯伯特先生、擁有全球狂熱粉絲的遊戲總監SWERY先生、營運日本最大元宇宙平台「cluster」的加藤直人先生,以及活躍於媒體第一線的橋谷能理子女士,皆已就任。透過業界頂尖人士的直接指導,將理論與實踐相結合的「創造未來的力量」傳授給學生。
【本次發布的重點】
■ 傳承世界級「遊戲製作」:獨立遊戲界的傳奇人物參戰
曾參與任天堂全球知名遊戲《Starfox》開發的迪倫·卡斯伯特先生,以及以獨特藝術風格風靡全球的SWERY先生,將傳授創意遊戲製作的訣竅。他們不僅教授技術,更傳授「趣味」的本質。
■ 深化元宇宙・VR教育:與日本最大平台「cluster」合作
與Cluster株式會社共同開發利用元宇宙空間的新型學習模式。培養學生將虛擬空間社會實踐的技能。
■ 磨練「傳達能力」:由擁有30年經驗的主播進行媒體指導
自由播報員橋谷能理子女士將指導創作者不可或缺的溝通能力。培養學生將自己的想法語言化並向社會傳達的「傳達力量」。
■ 學習真正的「創業家精神」:學生將直接向那些將自己的「熱愛」轉化為事業並開拓產業的教員們,學習從零開始創造價值的思維。
【客座教授簡介】
迪倫·卡斯伯特 客座教授 /有限會社Q-Games CEO & Founder
英國出身。透過與任天堂的合約加入該公司。參與Game Boy遊戲《X》和Super Famicom遊戲《Starfox》的開發。2001年9月成立有限會社Q-Games。
迪倫·卡斯伯特先生
SWERY(末弘 秀孝)客座教授/株式會社White Owls President & CEO
自1996年起活躍於遊戲業界的資深遊戲總監。以代表作《Deadly Premonition》(2010年)和《THE MISSING: J.J. Macfield與追憶島》(2018年)聞名。
SWERY(末弘 秀孝)先生
加藤 直人 客座教授/Cluster株式會社 代表取締役CEO
2015年創立Cluster株式會社,並於2017年公開元宇宙平台「cluster」。2018年被經濟雜誌「Forbes JAPAN」選為「改變世界的30位30歲以下日本人」之一。同樣在2022年和2023年,連續兩年入選「日本創業家排行榜」前20名。
加藤 直人先生
橋谷 能理子 客座教授/自由播報員、書咖啡館老闆
作為自由播報員,曾擔任「News Station」和「Sunday Morning」等節目的主播超過30年。在大學也有豐富的教學經驗。
橋谷 能理子女士
【相關連結】
數位遊戲學系特設網站
https://www.osakac.ac.jp/special/dg/
「BitSummit特別演講」與新生歡迎會已舉辦
https://www.osakac.ac.jp/project_now/1684
【大學概況】
大學名稱:大阪電氣通信大學(校長:鹽田邦成)
網址:https://www.osakac.ac.jp/
所在地:寢屋川校區 〒572-8530 大阪府寢屋川市初町18-8
四條畷校區 〒575-0063 大阪府四條畷市清瀧1130-70
學部:工學部、資訊通訊工學部、建築・設計學部、健康資訊學部、綜合資訊學部
※2027年4月起,工學部基礎理工學科環境化學專攻將更名為應用化學專攻。
在籍人數:5,624名(截至2026年5月1日)