大阪電気通信大学がインディーゲーム国内最大級の祭典「BitSummit PUNCH」に10年連続の出展!
大阪電気通信大学は、2026年5月22日から24日まで京都市のみやこめっせで開催される国内最大級のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」に、10年連続で出展します。同大はブロンズスポンサーとしてイベントを支援。学内審査を通過したデジタルゲームとグラフィックの計11作品を展示するほか、新設のデジタルゲーム学科1年生全員が研修として見学し、教育と実践の融合を図ります。
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- 📰 発表: 2026年5月19日 00:00
- 🔍 収集: 2026年5月18日 15:31
- 🤖 AI分析完了: 2026年5月18日 15:58(収集から26分後)
## 大阪電気通信大学が「BitSummit PUNCH」に10年連続出展
大阪電気通信大学(学長:塩田邦成)は、2026年5月22日(金)から24日(日)までの3日間、京都市勧業会館「みやこめっせ」で開催されるインディーゲーム国内最大級のイベント「BitSummit PUNCH」にブースを出展します。2017年の初出展から数えて今年で10回目の参加となり、昨年同様「ブロンズスポンサー」として本イベントをサポートしています。
### 本件のポイント
- インディーゲーム国内最大級のイベント「BitSummit PUNCH」をブロンズスポンサーとしてサポート
- 2017年の初出展から数えて、今年で節目となる「10回目」の出展
- 「デジタルゲーム」「2D/3Dグラフィック」の2部門で厳しい学内審査を勝ち抜いた、11作品を展示
- 強化指定クラブ「OECU eSports」がインディーゲーム開発者へインタビュープロジェクトを敢行
- 本学教員がサポートする「BitSummit Gamejam」ブースに本学から15人の学生が参加
- 今春改組の「新デジタルゲーム学科」が学外教育研修プログラムとして1年生全員が見学
### 本件の内容
本学は2003年、日本の大学に先駆けて「デジタルゲーム学科」を開設し、ゲーム教育のパイオニアとして歩んできました。今春、時代の変化に合わせた学びを実現するためにデジタルゲーム学科を改組。その記念すべき年となる今回、様々な取り組みを展開しています。
今回も全学部学科を対象に出展作品を募集し、書類審査、中間審査を経て、4月25日(土)に模擬展示形式の「最終審査会」を実施。多様な領域の教員から実践的なアドバイスやUI/UXへのこだわりについて厳しい審査が行われました。この激戦を勝ち抜いた「デジタルゲーム作品」6作品、「2D/3Dグラフィック部門」5作品の計11作品が展示されます。当日は、開発に携わった学生自身がブースに立ち、来場者への説明や試遊対応を行います。
さらに、森善龍准教授とナガタタケシ准教授がサポートする「BitSummit Gamejam」のブースが展示され、15人の学生が参加します。また、強化指定クラブ「OECU eSports」による開発者インタビュープロジェクトや、新デジタルゲーム学科1年生全員によるフィールドワーク見学も実施されます。
### 開催概要
- 日時:2026年5月22日(金)、23日(土)、24日(日) 10時~17時(※22日はビジネスデイ)
- 場所:みやこめっせ(京都市勧業会館)
### 各出展作品
#### デジタルゲーム部門
- ロボリウム
- Search for Vampires
- Trailizer
- PadPod
- WeGotSwallowed!
- ワイヤーワイパー
#### 2D/3Dグラフィック部門
- PsyLive-サイライブ-
- Drowned Atavism-ドラウンドアダビズム-
- SILENT BARD-サイレントバード-
- Evil Snow White
- 探海
大阪電気通信大学(学長:塩田邦成)は、2026年5月22日(金)から24日(日)までの3日間、京都市勧業会館「みやこめっせ」で開催されるインディーゲーム国内最大級のイベント「BitSummit PUNCH」にブースを出展します。2017年の初出展から数えて今年で10回目の参加となり、昨年同様「ブロンズスポンサー」として本イベントをサポートしています。
### 本件のポイント
- インディーゲーム国内最大級のイベント「BitSummit PUNCH」をブロンズスポンサーとしてサポート
- 2017年の初出展から数えて、今年で節目となる「10回目」の出展
- 「デジタルゲーム」「2D/3Dグラフィック」の2部門で厳しい学内審査を勝ち抜いた、11作品を展示
- 強化指定クラブ「OECU eSports」がインディーゲーム開発者へインタビュープロジェクトを敢行
- 本学教員がサポートする「BitSummit Gamejam」ブースに本学から15人の学生が参加
- 今春改組の「新デジタルゲーム学科」が学外教育研修プログラムとして1年生全員が見学
### 本件の内容
本学は2003年、日本の大学に先駆けて「デジタルゲーム学科」を開設し、ゲーム教育のパイオニアとして歩んできました。今春、時代の変化に合わせた学びを実現するためにデジタルゲーム学科を改組。その記念すべき年となる今回、様々な取り組みを展開しています。
今回も全学部学科を対象に出展作品を募集し、書類審査、中間審査を経て、4月25日(土)に模擬展示形式の「最終審査会」を実施。多様な領域の教員から実践的なアドバイスやUI/UXへのこだわりについて厳しい審査が行われました。この激戦を勝ち抜いた「デジタルゲーム作品」6作品、「2D/3Dグラフィック部門」5作品の計11作品が展示されます。当日は、開発に携わった学生自身がブースに立ち、来場者への説明や試遊対応を行います。
さらに、森善龍准教授とナガタタケシ准教授がサポートする「BitSummit Gamejam」のブースが展示され、15人の学生が参加します。また、強化指定クラブ「OECU eSports」による開発者インタビュープロジェクトや、新デジタルゲーム学科1年生全員によるフィールドワーク見学も実施されます。
### 開催概要
- 日時:2026年5月22日(金)、23日(土)、24日(日) 10時~17時(※22日はビジネスデイ)
- 場所:みやこめっせ(京都市勧業会館)
### 各出展作品
#### デジタルゲーム部門
- ロボリウム
- Search for Vampires
- Trailizer
- PadPod
- WeGotSwallowed!
- ワイヤーワイパー
#### 2D/3Dグラフィック部門
- PsyLive-サイライブ-
- Drowned Atavism-ドラウンドアダビズム-
- SILENT BARD-サイレントバード-
- Evil Snow White
- 探海
よくある質問
大阪電気通信大学がBitSummitに出展するのは何回目ですか?
2017年の初出展から数えて、今年で10年連続の出展となります。
展示される作品数はどのくらいですか?
デジタルゲーム部門6作品、2D/3Dグラフィック部門5作品の計11作品が展示されます。
イベントの開催場所と日程を教えてください。
京都市のみやこめっせ(京都市勧業会館)にて、2026年5月22日(金)から24日(日)の10時〜17時に開催されます。
「OECU eSports」はどのような活動をしますか?
強化指定クラブである「OECU eSports」は、ゲームをプレイする側の視点からインディーゲーム開発者へのインタビュープロジェクトを実施します。
新デジタルゲーム学科の学生はどのように関わりますか?
1年生全員が学外教育研修プログラム(フィールドワーク)として見学に参加し、クリエイターとしての感性を刺激します。