產官學特別鼎談探討日本內容產業未來,目標2033年海外銷售額達20兆日圓

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  • 📰 發表: 2026年5月14日 20:00
  • 🔍 收集: 2026年5月14日 11:33
2026年4月26日(週日),在千葉縣幕張展覽館「Niconico超會議2026」內舉辦的ZEN大學祭「展軸祭2026」中,舉行了特別舞台「內容產業的未來將走向何方?~產×官×學 特別鼎談~」。登壇者包括內閣府特命擔當大臣小野田紀美(酷日本戰略、智慧財產戰略)、KADOKAWA代表執行役社長兼CEO、ZEN大學客座教授夏野剛,以及ZEN大學內容產業史檔案研究中心(HARC)所長細井浩一。 鼎談中,三方從產官學各自立場出發,坦率討論日本將內容出口額在2033年前提高至20兆日圓、使其成長為僅次於汽車產業的核心產業之國家戰略,以及創作者保護、生成式AI應對等議題。 夏野剛表示,日本內容產業目前獲得國家前所未有的支持,但面對2033年前將海外銷售額提高至20兆日圓的目標,感受到強烈壓力。小野田大臣則強調:「內容毫無疑問是日本的核心產業,海外獲利能力已超越半導體,成為第二大賺取外匯的出口產業。」她也表示,政府雖抱持期待,但不會強加理想樣貌,而是支持創作者、製作團隊與熱愛內容的人們能保持笑容。 談到海外的表現規制與批評時,小野田大臣指出,出口到海外時確實需要配合當地規範;但若是面向日本國內的內容,即使受到海外批評,國家也必須抱持「少囉嗦,這就是日本」的決心守護到底。她同時以兼任AI戰略擔當大臣的立場,對生成式AI未經授權使用IP(智慧財產)表達危機感,表示「由大家的愛所形成的財產,不應被擅自吞食」。 夏野剛也提出,若內容產業未來要變得更強,或許需要推動企業整合。他指出動畫與出版業界小型製作公司林立,間接部門重複,並以遊戲業界為例,談及為了讓創作者專注創作而進行業界重組、企業合作與整合的意義。小野田大臣則從自己曾在遊戲公司工作的經驗出發,表示小公司容易產生尖銳有特色的企劃,也讓年輕世代更容易挑戰,因此仍需要能讓多元創作者活躍的環境。 最後,與會者討論了「學」的角色,也就是不僅將內容視為經濟與文化框架,而是進行學術性、系統性的研究與人才培育。小野田大臣表示,全球各地都有舉辦日本漫畫與動畫綜合展覽的需求,因此期待培養能夠整體應對的學術人才。她也提到,內容產業人才基礎廣泛,但實際製作現場對海外發包日益增加,人才培育的支援也應由產官學共同思考。 細井所長表示,內容同時具有文化與產業兩個面向,產官學必須合作思考並行動,決定如何守護與發展。他也表示,HARC作為ZEN大學的研究所,將正面面對這一問題,並希望日後再次設立更深入探討的機會。 在鼎談前,小野田大臣體驗了HARC開發的「otaku屬性診斷測驗」。該測驗會根據使用者至今受影響的內容,運用AI判定其「御宅」屬性。對於診斷結果「胸懷機巧殘光,追尋少年漫畫軌跡的迴路」,她露出認同表情表示:「超像我!懂懂懂。」 舞台舉辦概要:日期為2026年4月26日(週日)15:00至15:30,地點為ZEN大學祭「展軸祭2026」主舞台(幕張展覽館「Niconico超會議2026」內)。登壇者為小野田紀美、夏野剛與細井浩一。完整舞台影片:https://www.youtube.com/watch?v=HjkXUORJDLI ZEN大學內容產業史檔案研究中心(HARC)以日本漫畫、動畫、遊戲等內容產業為研究對象,致力於將內容產業的歷史、證言與知識傳承至未來。HARC官方網站:https://zen.ac.jp/harc ZEN大學運用最先進IT技術,為所有人提供升讀大學的機會。其唯一學部「智慧資訊社會學部」提供不偏重特定學術領域的學習,培養學生在劇烈變化的AI時代中活躍所需的素養。ZEN大學詳細資訊:https://zen.ac.jp/,最新簡章索取:https://zen.ac.jp/form