營運智慧型手機遊戲的 Com2uS Japan 股份有限公司,於 3 月 28 日至 29 日參加了在日本東京國際展示場(Tokyo Big Sight)舉辦的日本代表性動畫盛會「AnimeJapan 2026」。

自 2014 年起每年 3 月舉辦的「AnimeJapan」,是每年吸引超過 10 萬名參觀者造訪、世界最大規模的綜合性動畫活動。

來自世界各地的動畫作品、動畫相關遊戲及玩具製造商等皆會參展,現場匯集了新作發表、聲優舞台活動、限定周邊商品、遊戲體驗等,以動畫為核心的各式內容。

Com2uS 攤位以改編自電視動畫的新作《桃源暗鬼 Crimson Inferno》與《Gachiakuta The Game (暫定)》為中心,舉辦了舞台活動、試玩及攤位活動等各式節目,成功吸引了對新作的期待與關注。

《桃源暗鬼 Crimson Inferno》的攤位擠滿了享受遊戲試玩與體驗型活動的眾多參觀者。

在試玩區,除了活用電視動畫魅力的內容與遊戲性獲得好評外,還舉辦了與官方社群媒體連動的活動、拍照區以及集章活動。現場也發放了各式紀念周邊,會場充滿了動畫粉絲的熱情。

特別是舞台上舉辦的 Cosplay 秀與網紅參與的節目,更進一步炒熱了會場氣氛。

《Gachiakuta The Game (暫定)》也透過舞台節目加深了與粉絲的交流。

由主要配音員登台的「Gachiakuta 聲優特別脫口秀」中,分享了關於作品世界觀與角色的談話,讓聚集在會場的眾多觀眾感到十分盡興。

此外,展示區也實施了與 Steam 願望清單登錄連動的活動,吸引了造訪的 PC 遊戲玩家關注。

造訪 Com2uS 攤位的民眾紛紛表示:「能親手遊玩在動畫中看到的世界,感到非常感動」、「喜歡的作品世界觀在舞台與整個攤位中重現,沉浸感十足。現在就非常期待遊戲發行」等充滿期待的聲音。

除此之外,舞台上還公開了以人氣動畫《被踢出勇者隊伍的我,與前學生們前往迷宮深處》為基礎的新作等,目前正在籌備中的多款遊戲預告影片,同樣備受矚目。

透過此次參加「AnimeJapan 2026」,我們介紹了以動畫為基礎的遊戲陣容,並強化了與造訪現場的全球粉絲之間的連結。

今後也將透過官方網站與社群媒體,陸續發布遊戲發行前的相關資訊。

□「AnimeJapan 2026」官方網站

https://anime-japan.jp/

□《桃源暗鬼 Crimson Inferno》官方 X

https://x.com/tougenanki_ci

□《Gachiakuta The Game》官方 X

https://x.com/GATheGame_JA

何謂《桃源暗鬼》

由漆原侑來創作,目前於《週刊少年 Champion》(秋田書店)連載中的人氣漫畫作品。以日本人無人不知的民間故事「桃太郎」為題材,描繪了擁有鬼之血脈者與擁有桃太郎血脈者之間的爭鬥。漫畫累計發行量突破 550 萬冊,2023 年 6 月啟動「《桃源暗鬼》計畫」。作為第一彈發表了舞台劇《桃源暗鬼》,第二彈為電視動畫《桃源暗鬼》,第三彈則宣布遊戲化,並已確定製作~日光、華嚴瀑布篇~!

©漆原侑來(秋田書店)/桃源暗鬼製作委員會 ©G Holdings Co., Ltd. © Com2uS All Rights Reserved

何謂《Gachiakuta》

從奈落(底層)爬上來吧!

一切都是為了改變這「該死的世界」——!!

《Gachiakuta》是以居住在罪犯後代聚集的貧民窟中的孤兒少年「路德」為主角的戰鬥動作漫畫,由原作:裏那圭/graffiti design:晏童秀吉創作,於 2022 年 2 月起在講談社《週刊少年 Magazine》開始連載。《Gachiakuta》曾獲得「下一部漫畫大賞 2022」漫畫部門的 Global 特別獎。裏那圭在構思《Gachiakuta》時,認為若能融入塗鴉設計(Graffiti Design)將會變得更有趣,因此獲得了塗鴉設計師晏童秀吉的協助。敵人是「常識」、「權力」與「差別偏見」!

這部引發熱議的震撼漫畫終於動畫化!自 2025 年 7 月起連續播出兩季,並已確定製作第二季!動畫製作由動畫工作室 BONES 負責。

©裏那圭、晏童秀吉、講談社/「Gachiakuta」製作委員會

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  • 來源:PR TIMES
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