WIT COLLECTIVE 與 COUXU Entertainment 啟動共同專案「GLOOP」,將全球「未定義文化」娛樂化
作為第一步,該專案起用了在菲律賓擁有極高人氣的日本網紅「Fumiya」,並開始展開 AI 短動畫系列。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年3月31日 20:00
利用生成式 AI 技術製作「觸動人心」娛樂內容的 WIT COLLECTIVE LLC.(總部:東京都港區,CEO:大嶌 諭),與從事日本產品海外推廣及創作者管理的 COUXU Entertainment Inc.(總部:東京都,代表董事:大村 晶彦),共同啟動了文化觀察型娛樂 IP「GLOOP」專案。
1. 專案啟動背景
世界上存在許多各國特有的「想改也改不掉的習性」或「無法用言語表達的文化 Bug」。兩家公司啟動本專案的初衷,是希望透過娛樂的力量將這些各國的「未定義文化」視覺化,培養出一種能對人類反覆出現的習慣與矛盾一笑置之、互相包容的文化。
結合 COUXU Entertainment 的全球推廣與商業開發能力,以及 WIT COLLECTIVE 的高品質 AI 影像製作技術與 IP 製作能力,我們將創造出一個跨越全球的全新娛樂 IP。
2. 共同專案「GLOOP」概要
宣傳標語:為無名的 Bug 命名。給予愛。
「GLOOP」是一個文化觀察型娛樂 IP,將世界各地的「共鳴點」或「無可奈何的習慣」視覺化為「Bug 角色」,並由各國網紅進行命名,進而彙編成圖鑑。
內容以每集 1 分鐘的短動畫形式呈現,主角 YouTuber 在日常生活中發現並命名隱藏的「共鳴 Bug 角色」,將其製作成徽章並登錄至圖鑑中。我們將提供一種介於娛樂與紀錄片之間的獨特內容。
3. 兩家公司的角色與優勢
COUXU Entertainment Inc.:產品置入、企業合作、全球擴張策略、社群媒體營運。
WIT COLLECTIVE LLC.:概念設計、角色開發、AI 短動畫製作、IP 管理、整體統籌。
4. 第一階段:起用菲律賓頂尖網紅「Fumiya」發布短動畫
作為本專案的第一步,我們起用了 YouTube 頻道訂閱數達 228 萬、在菲律賓擁有極高知名度與影響力的日本 YouTuber「Fumiya」先生,擔任觀察文化的「GLOOPER」主角。
以 Fumiya 為原型的角色將發現隱藏在日常生活中的特有「共鳴點」或「改不掉的習慣」,並將其視為 Bug 角色記錄在圖鑑中,以每集約 1 分鐘的 AI 短動畫形式發布。
發布概要:平台包括 TikTok、Instagram、YouTube Shorts 等各類直式短影音社群平台。發布頻率:預計每週一次。
我們將首先以菲律賓市場為中心形成熱情的社群,並在觀察粉絲反應的同時優化內容。未來,我們將以 Fumiya 為開端,邀請各國網紅參與,共同創造全球性的娛樂 IP。
5. 網紅感言
COUXU Entertainment Inc. 共同創辦人:三海 郁彌
「這個『GLOOP』企劃對我來說也非常有趣,是一個充滿新可能性的專案。利用動畫將我在菲律賓生活中感受到的『共鳴點』、文化差異、以及日常生活中細微的習慣與趣味轉化為內容,這是一種前所未有的嘗試。
我自己身處菲律賓生活時,常有『這真有菲律賓特色』或『這種感覺很有趣』的瞬間。
這些對當地人來說理所當然的事,從外部看卻非常有魅力,或者反而能引起共鳴。我認為能透過娛樂將這些『未定義文化』以有趣的方式傳達出來,非常有意義。
首先希望能讓菲律賓的朋友們好好享受,如果這個專案能成為未來跨越國界擴散的契機,我會感到非常高興。
我自己也非常期待,接下來會遇到什麼樣的『共鳴點』或『Bug』。」
1. 專案啟動背景
世界上存在許多各國特有的「想改也改不掉的習性」或「無法用言語表達的文化 Bug」。兩家公司啟動本專案的初衷,是希望透過娛樂的力量將這些各國的「未定義文化」視覺化,培養出一種能對人類反覆出現的習慣與矛盾一笑置之、互相包容的文化。
結合 COUXU Entertainment 的全球推廣與商業開發能力,以及 WIT COLLECTIVE 的高品質 AI 影像製作技術與 IP 製作能力,我們將創造出一個跨越全球的全新娛樂 IP。
2. 共同專案「GLOOP」概要
宣傳標語:為無名的 Bug 命名。給予愛。
「GLOOP」是一個文化觀察型娛樂 IP,將世界各地的「共鳴點」或「無可奈何的習慣」視覺化為「Bug 角色」,並由各國網紅進行命名,進而彙編成圖鑑。
內容以每集 1 分鐘的短動畫形式呈現,主角 YouTuber 在日常生活中發現並命名隱藏的「共鳴 Bug 角色」,將其製作成徽章並登錄至圖鑑中。我們將提供一種介於娛樂與紀錄片之間的獨特內容。
3. 兩家公司的角色與優勢
COUXU Entertainment Inc.:產品置入、企業合作、全球擴張策略、社群媒體營運。
WIT COLLECTIVE LLC.:概念設計、角色開發、AI 短動畫製作、IP 管理、整體統籌。
4. 第一階段:起用菲律賓頂尖網紅「Fumiya」發布短動畫
作為本專案的第一步,我們起用了 YouTube 頻道訂閱數達 228 萬、在菲律賓擁有極高知名度與影響力的日本 YouTuber「Fumiya」先生,擔任觀察文化的「GLOOPER」主角。
以 Fumiya 為原型的角色將發現隱藏在日常生活中的特有「共鳴點」或「改不掉的習慣」,並將其視為 Bug 角色記錄在圖鑑中,以每集約 1 分鐘的 AI 短動畫形式發布。
發布概要:平台包括 TikTok、Instagram、YouTube Shorts 等各類直式短影音社群平台。發布頻率:預計每週一次。
我們將首先以菲律賓市場為中心形成熱情的社群,並在觀察粉絲反應的同時優化內容。未來,我們將以 Fumiya 為開端,邀請各國網紅參與,共同創造全球性的娛樂 IP。
5. 網紅感言
COUXU Entertainment Inc. 共同創辦人:三海 郁彌
「這個『GLOOP』企劃對我來說也非常有趣,是一個充滿新可能性的專案。利用動畫將我在菲律賓生活中感受到的『共鳴點』、文化差異、以及日常生活中細微的習慣與趣味轉化為內容,這是一種前所未有的嘗試。
我自己身處菲律賓生活時,常有『這真有菲律賓特色』或『這種感覺很有趣』的瞬間。
這些對當地人來說理所當然的事,從外部看卻非常有魅力,或者反而能引起共鳴。我認為能透過娛樂將這些『未定義文化』以有趣的方式傳達出來,非常有意義。
首先希望能讓菲律賓的朋友們好好享受,如果這個專案能成為未來跨越國界擴散的契機,我會感到非常高興。
我自己也非常期待,接下來會遇到什麼樣的『共鳴點』或『Bug』。」
常見問題
什麼是 GLOOP?
這是一個文化觀察型娛樂 IP,將世界各地的「共鳴點」和「習慣」視覺化為「Bug 角色」,並將其圖鑑化。
為什麼從菲律賓開始?
因為可以利用日本網紅「Fumiya」在菲律賓的巨大影響力,更容易建立熱情的社群。
發布形式是什麼?
預計將以每集 1 分鐘的 AI 短動畫形式,每週在 TikTok 和 YouTube Shorts 等平台上發布。