WIT COLLECTIVE 與 COUXU Entertainment 啟動聯合項目「GLOOP」,將世界的「未定義文化」娛樂化
WIT COLLECTIVE LLC. 與 COUXU Entertainment 股份有限公司宣布展開「GLOOP」聯合項目,旨在將全球各地「未定義的文化」轉化為娛樂內容。該項目將透過短動畫形式,以「Bug 角色」具象化人們的習性與文化差異,並由各國網紅參與命名與圖鑑化。首波將與菲律賓的日本人 YouTuber Fumiya 合作推出短動畫,期望打造全球性的娛樂 IP。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年3月31日 20:00
- 🔍 收集: 2026年4月1日 13:39(發表後17小時39分鐘)
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月17日 00:58(收集後371小時18分鐘)
運用生成AI技術,製作「觸動心靈」的娛樂內容的 WIT COLLECTIVE LLC.(總部:東京都港區,代表 CEO:大嶌 諭),將與負責日本產品海外推廣及創作者管理的 COUXU Entertainment 股份有限公司(總部:東京都,代表取締役:大村 晶彦)一同啟動文化觀察型娛樂IP「GLOOP」的聯合項目。

1. 項目啟動背景
世界上存在著許多該國家特有的「即使想改正卻改不了的習性」或「無法言說的文化缺陷」。兩家公司基於希望透過娛樂的力量,將這些各國的「未定義文化」具象化,並培養出一種能夠讓人們笑著原諒自己重複的習慣和矛盾的文化,因此啟動了本項目。
結合 COUXU Entertainment 擁有的全球推廣能力和商業開發能力,以及 WIT COLLECTIVE 的高品質 AI 影像製作技術和 IP 製作能力,將創造出跨越世界各國的全新娛樂 IP。
2. 聯合項目「GLOOP」概要
標語:給無名的 Bug,一個名字。一份愛。

「GLOOP」是一個文化觀察型娛樂 IP,它將世界各地人們的「深有體會」或「無可奈何的習慣」作為「Bug 角色」具象化,並由各國的網紅們為其命名,最終形成一本圖鑑。
節目以每集 1 分鐘的短動畫形式展開,其構成是:主角 YouTuber 發現並命名日常生活中潛藏的「某種情況 Bug 角色」,然後將該角色製成徽章並登錄到圖鑑中。我們將提供一種介於娛樂與紀錄片之間的獨特內容。
3. 項目中兩家公司的角色與優勢
在本項目中,兩家公司將各司其職,以強大的合作夥伴關係推進 IP 的發展。
COUXU Entertainment 股份有限公司
產品置入、企業合作、全球拓展策略、SNS 營運
WIT COLLECTIVE LLC.
概念設計、角色開發、AI 短動畫製作、IP 管理、整體統籌
4. 第一階段展開:起用菲律賓頂級網紅「Fumiya」的短動畫發布
作為本項目的第一階段,我們將起用在日本擁有 228 萬 YouTube 頻道訂閱者,並在菲律賓享有極高知名度和影響力的日本 YouTuber「Fumiya」先生,擔任觀察文化的 وهو主角「GLOOPER(グルーパー)」。
以 Fumiya 先生為模型的角色,將日常生活中潛藏的特有「某種情況」或「改不掉的習慣」發現為 Bug 角色,並將其記錄在圖鑑中的樣子,將以每集約 1 分鐘的 AI 短動畫形式展開。

<發布概要>
平台: TikTok、Instagram、YouTube Shorts 等各種豎屏短影音 SNS
發布頻率:預計每週一次
首先將以菲律賓市場為中心,形成熱烈的社群,並在觀察粉絲反應的同時優化內容。今後將以 Fumiya 先生為開端,逐步匯集各國網紅,共同創造全球性的娛樂 IP。
5. 網紅評論
COUXU Entertainment 股份有限公司 共同創辦人:三海 郁弥
『這個「GLOOP」企劃,對我來說也覺得非常有意思,是一個能感受到新可能性的項目。我認為,透過動畫來將在菲律賓生活時感受到的「某種情況」、文化差異,以及日常中微小習慣或趣味之處轉化為內容,這是一項過去似乎沒有出現過的嘗試。
我自己,在菲律賓生活期間,有很多「這真的很菲律賓」、「這種感覺很有趣」的瞬間。
這些事物,對於在當地生活的人來說或許是理所當然的,但從外部來看卻非常吸引人,或者也能引起共鳴。我認為,能夠以娛樂的形式將這些「未定義文化」愉快地傳達出去,是非常有意義的。
首先,我希望能夠做出讓菲律賓的大家都能好好享受的內容,並且希望這個項目能以此為契機,進一步擴展到跨國界。
我個人也非常期待,究竟能遇到怎樣的「某種情況」或「Bug」。』
■ 公司概要
【COUXU Entertainment 股份有限公司】
以日本產品的海外推廣、市場行銷支援為首,並在全球範圍內開展創作者管理及商業開發等業務。
設立日期:2026年1月23日
代表取締役:大村 晶彦
共同創辦人:三海 郁弥
地址:東京都中央區日本橋堀留町1-4-2 日本橋North Square 4樓
主要業務內容:日本產品的海外推廣・市場行銷支援、活動企劃營運、創作者管理及商業開發、數位內容製作、入境旅遊市場行銷
【WIT COLLECTIVE LLC.】
利用生成式 AI 進行高端影像內容及使用者體驗型服務開發的創意集體。「製作觸動心靈的娛樂」。
設立日期:2024年6月1日
代表 CEO:大嶌 諭
地址:東京都港區六本木7-2-8 WHEREVER Building 5F
URL:https://wit-collective.jp/
主要業務內容:DO/AI 事業、專案製作事業、IP 製作事業