邁向「積木就選KIKKA」成為常識的未來 #AprilDream
株式會社Wintec透過日本原創的益智積木「KIKKA」,旨在培養孩子們的創造力和自我肯定感。作為4月1日的April Dream,他們提出了「積木就選KIKKA」成為常識的未來,向世界傳播日本獨特的匠人精神和遊戲文化。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月1日 19:00
- 🔍 收集: 2026年4月1日 10:15
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月22日 03:47(收集後497小時31分鐘)
本公司贊同將4月1日定為發布夢想之日的April Dream。這份新聞稿是「株式會社Wintec」的夢想。
## 希望傳達引以為傲的日本文化與魅力
我們的夢想是「積木就選KIKKA」成為自然而然的未來。目前,說到積木,歐洲製造的產品廣為人知。其魅力當然是無與倫比的。另一方面,日本擁有世界引以為傲的獨特細膩感和培養協調性的遊戲文化。其中,從材料的選擇到加工、完成,都活化了日本獨有的匠人精神。我們相信日本製的積木也擁有世界引以為傲的文化和魅力。此外,現代兒童所需的能力,並非是照本宣科地追隨既定答案,而是自行思考、反覆嘗試、挑戰和創造的能力。為了培養這種能力,我們希望將在遊戲中自然習得的「契機」傳遞給更多的孩子。懷著這樣的想法,源自日本的益智積木「KIKKA」誕生了。KIKKA在這些想法的基礎上誕生,目前正透過各種努力擴展其影響力。
## 始於「無法輕易堆疊的積木」
KIKKA是源於希望孩子們「成為能夠獨立思考和行動的人」的益智積木。現今社會充斥著無需思考即可玩的玩具。然而,需要深入思考、反覆嘗試的遊戲是否越來越少呢?
「嘗試、思考、再次挑戰」——這種重複正是培養孩子思考能力的方式。因此,我們決定:「我們想創造出更自由、更能享受思考樂趣的玩具。」經過多次試作,我們最終找到了以花朵和蝴蝶為主題的X型和K型兩種形狀。玩法沒有固定規則。從簡單到困難,其可能性取決於孩子的想像力和成長。一開始可能不會順利。然而,隨之而來的「成功了!」的瞬間,正是培養思考力、好奇心和自我肯定感的關鍵。
「無法輕易堆疊、不如預期的積木」——這就是KIKKA的初衷。我們的願望是,透過邊思考邊玩的體驗,培養孩子們開創未來的能力。
## KIKKA的努力
KIKKA於2024年6月開始銷售。材料選用日本首屈一指的林業區奈良縣吉野町的著名木材「吉野檜木」。正因為是孩子們會接觸到的東西,我們堅持使用安心的材料和可長期使用的品質。上市後,我們積極參與了在材料產地奈良縣吉野町舉辦的體驗會,以及各地育兒活動等,重視直接聽取孩子們玩耍情況和家長意見的機會。在這些努力中,KIKKA榮獲了「第18屆兒童設計獎」(2024)。
## 希望傳達引以為傲的日本文化與魅力
我們的夢想是「積木就選KIKKA」成為自然而然的未來。目前,說到積木,歐洲製造的產品廣為人知。其魅力當然是無與倫比的。另一方面,日本擁有世界引以為傲的獨特細膩感和培養協調性的遊戲文化。其中,從材料的選擇到加工、完成,都活化了日本獨有的匠人精神。我們相信日本製的積木也擁有世界引以為傲的文化和魅力。此外,現代兒童所需的能力,並非是照本宣科地追隨既定答案,而是自行思考、反覆嘗試、挑戰和創造的能力。為了培養這種能力,我們希望將在遊戲中自然習得的「契機」傳遞給更多的孩子。懷著這樣的想法,源自日本的益智積木「KIKKA」誕生了。KIKKA在這些想法的基礎上誕生,目前正透過各種努力擴展其影響力。
## 始於「無法輕易堆疊的積木」
KIKKA是源於希望孩子們「成為能夠獨立思考和行動的人」的益智積木。現今社會充斥著無需思考即可玩的玩具。然而,需要深入思考、反覆嘗試的遊戲是否越來越少呢?
「嘗試、思考、再次挑戰」——這種重複正是培養孩子思考能力的方式。因此,我們決定:「我們想創造出更自由、更能享受思考樂趣的玩具。」經過多次試作,我們最終找到了以花朵和蝴蝶為主題的X型和K型兩種形狀。玩法沒有固定規則。從簡單到困難,其可能性取決於孩子的想像力和成長。一開始可能不會順利。然而,隨之而來的「成功了!」的瞬間,正是培養思考力、好奇心和自我肯定感的關鍵。
「無法輕易堆疊、不如預期的積木」——這就是KIKKA的初衷。我們的願望是,透過邊思考邊玩的體驗,培養孩子們開創未來的能力。
## KIKKA的努力
KIKKA於2024年6月開始銷售。材料選用日本首屈一指的林業區奈良縣吉野町的著名木材「吉野檜木」。正因為是孩子們會接觸到的東西,我們堅持使用安心的材料和可長期使用的品質。上市後,我們積極參與了在材料產地奈良縣吉野町舉辦的體驗會,以及各地育兒活動等,重視直接聽取孩子們玩耍情況和家長意見的機會。在這些努力中,KIKKA榮獲了「第18屆兒童設計獎」(2024)。