【活動報導】粉絲參與度與變現能力將如何改變日本體育媒體的未來
AI體育影片科技領導者WSC Sports在日本舉辦首場邀請制活動。J聯盟、B聯盟與DAZN等代表齊聚,探討AI自動生成精華影片如何提升粉絲互動,並透過零售媒體開創全新變現模式。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月14日 22:00
- 🔍 收集: 2026年4月14日 13:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月19日 16:41(收集後123小時9分鐘)
全球AI體育內容科技的領導者WSC Sports,於2026年3月26日(四)針對體育媒體業界人士,舉辦了日本首場邀請制活動「WSC Sports Summit Tokyo」。本活動先前已在倫敦、馬德里、斯德哥爾摩、雅典等世界各地成功舉辦。
本活動由為全球超過650個體育組織與轉播機構提供AI技術的WSC Sports主辦,匯集了引領日本體育商業的關鍵要角,包含J聯盟(日本職業足球聯賽)、B聯盟(日本職業籃球聯賽)、DAZN Japan、富士電視台、U-NEXT等。在轉播權利金高漲,以及人們對體育的參與方式變得更加新穎且多樣化的背景下,與會者針對「AI如何提高粉絲參與度」以及「如何創造全新變現(Monetize)機會」展開了熱烈的討論。
日本區業務負責人 中川Ben 致開幕詞
WSC Sports 提出的「體育商業的未來與變現」
主題演講由WSC Sports的共同創辦人兼CBDO Aviv Arnon登台。他結合NBA與ESPN等世界頂級的導入案例,講述了AI將如何改變體育商業的未來。
Aviv強調,透過AI進行「內容的多樣化與自動化」將大幅提升粉絲體驗。他介紹了多項開拓新粉絲群的案例,例如不只製作比賽精華,還能自動加上多國語言旁白,以及製作吸引年輕粉絲的動畫(與NBA共同製作)。此外,在ESPN的案例中,AI會自動生成並將相關影片附加到文字報導中,實現了全篇報導的影片化,從而大幅提升了媒體收益。
此外,作為直接關係到擁有轉播權的體育組織與媒體「變現」的舉措,他介紹了活用粉絲數據的零售媒體平台(透過收購Partnerbrite公司所建構)。他提出了一種全新的商業模式,提供贊助商能直接接觸特定粉絲群體的機制,從根本上提升了贊助的價值。
WSC Sports 共同創辦人兼CBDO Aviv Arnon
透過轉播權所有者與媒體的合作創造新價值
【DAZN:藉由WSC的技術,社群互動率提升至1.4倍】
DAZN Japan的大島久之介先生介紹了與WSC Sports合作開發的「Moment Booster(時刻推進器)」功能。透過這套機制,用戶能在進球等關鍵瞬間,直接從DAZN App將影片分享至社群媒體,這使得互動率提升了約1.4倍。他進一步說明,這項功能不僅讓用戶能發布內容,還能在影片內嵌入廣告,從這些重要時刻中創造了全新的營收機會。此外,他也提及了DAZN正在開發的「體育情感核心」,並表示在針對鹿島鹿角隊比賽進行測試導入等充實體育內容的過程中,WSC Sports的AI技術是不可或缺的。
大島先生強調了業界正轉向捕捉粉絲情感的趨勢,他表示:
「我認為,在未來,將觀眾和粉絲情緒高漲的瞬間無縫分享到社群網路上將成為理所當然的事。擷取所有體育賽事中最精彩的瞬間並廣泛展示,藉此吸引哪怕是一點點的興趣,這項工作至關重要。」
【J聯盟・B聯盟:透過自動化進行任務分配與粉絲互動】
在J聯盟與B聯盟的座談會中,討論了為了滿足粉絲多樣化的需求,多角度影片發布(例如板凳區的狀況或球員自然的表情)的重要性。各界期待能建構一個活用AI的有效生態系統:由聯盟透過WSC Sports的技術負責提供「數量」,而俱樂部則專注於「品質(原創內容)」。
J聯盟的竹渕先生表示:「為了能即時傳遞每一輪多達30場比賽的精彩畫面,活用AI是不可或缺的。向各平台進行即時發布,創造了粉絲高度參與的狀態。」
B聯盟的佐久間先生則說:「如果沒有WSC Sports,我們能提供給粉絲的內容數量將會減少。我們希望利用WSC Sports自動生成內容,並透過多樣化的頻道發布,在日常生活中建立與粉絲的接觸點。」
本活動由為全球超過650個體育組織與轉播機構提供AI技術的WSC Sports主辦,匯集了引領日本體育商業的關鍵要角,包含J聯盟(日本職業足球聯賽)、B聯盟(日本職業籃球聯賽)、DAZN Japan、富士電視台、U-NEXT等。在轉播權利金高漲,以及人們對體育的參與方式變得更加新穎且多樣化的背景下,與會者針對「AI如何提高粉絲參與度」以及「如何創造全新變現(Monetize)機會」展開了熱烈的討論。
日本區業務負責人 中川Ben 致開幕詞
WSC Sports 提出的「體育商業的未來與變現」
主題演講由WSC Sports的共同創辦人兼CBDO Aviv Arnon登台。他結合NBA與ESPN等世界頂級的導入案例,講述了AI將如何改變體育商業的未來。
Aviv強調,透過AI進行「內容的多樣化與自動化」將大幅提升粉絲體驗。他介紹了多項開拓新粉絲群的案例,例如不只製作比賽精華,還能自動加上多國語言旁白,以及製作吸引年輕粉絲的動畫(與NBA共同製作)。此外,在ESPN的案例中,AI會自動生成並將相關影片附加到文字報導中,實現了全篇報導的影片化,從而大幅提升了媒體收益。
此外,作為直接關係到擁有轉播權的體育組織與媒體「變現」的舉措,他介紹了活用粉絲數據的零售媒體平台(透過收購Partnerbrite公司所建構)。他提出了一種全新的商業模式,提供贊助商能直接接觸特定粉絲群體的機制,從根本上提升了贊助的價值。
WSC Sports 共同創辦人兼CBDO Aviv Arnon
透過轉播權所有者與媒體的合作創造新價值
【DAZN:藉由WSC的技術,社群互動率提升至1.4倍】
DAZN Japan的大島久之介先生介紹了與WSC Sports合作開發的「Moment Booster(時刻推進器)」功能。透過這套機制,用戶能在進球等關鍵瞬間,直接從DAZN App將影片分享至社群媒體,這使得互動率提升了約1.4倍。他進一步說明,這項功能不僅讓用戶能發布內容,還能在影片內嵌入廣告,從這些重要時刻中創造了全新的營收機會。此外,他也提及了DAZN正在開發的「體育情感核心」,並表示在針對鹿島鹿角隊比賽進行測試導入等充實體育內容的過程中,WSC Sports的AI技術是不可或缺的。
大島先生強調了業界正轉向捕捉粉絲情感的趨勢,他表示:
「我認為,在未來,將觀眾和粉絲情緒高漲的瞬間無縫分享到社群網路上將成為理所當然的事。擷取所有體育賽事中最精彩的瞬間並廣泛展示,藉此吸引哪怕是一點點的興趣,這項工作至關重要。」
【J聯盟・B聯盟:透過自動化進行任務分配與粉絲互動】
在J聯盟與B聯盟的座談會中,討論了為了滿足粉絲多樣化的需求,多角度影片發布(例如板凳區的狀況或球員自然的表情)的重要性。各界期待能建構一個活用AI的有效生態系統:由聯盟透過WSC Sports的技術負責提供「數量」,而俱樂部則專注於「品質(原創內容)」。
J聯盟的竹渕先生表示:「為了能即時傳遞每一輪多達30場比賽的精彩畫面,活用AI是不可或缺的。向各平台進行即時發布,創造了粉絲高度參與的狀態。」
B聯盟的佐久間先生則說:「如果沒有WSC Sports,我們能提供給粉絲的內容數量將會減少。我們希望利用WSC Sports自動生成內容,並透過多樣化的頻道發布,在日常生活中建立與粉絲的接觸點。」