VRChat 將於「Content Tokyo 2026」設置特設展區,展示娛樂與 IP 商務應用

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  • 📰 發表: 2026年5月14日 19:00
  • 🔍 收集: 2026年5月14日 10:32
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營運全球領先沉浸式社交平台「VRChat」的 VRChat Inc.(總部:美國,CEO:Graham Gaylor)宣布,將於 2026 年 6 月 17 日(三)至 19 日(五)在東京 Big Sight 舉辦的「Content Tokyo 2026」中,與合作企業共同設置特設展區「VRChat Entertainment & IP Showcase」。本展會將與「XR・Metaverse 綜合展」同期舉辦,預計 3 天將吸引 4 萬名參觀者。此外,6 月 18 日(四)也將在會場內舉辦特別演講。 活動概要:活動名稱為 Content Tokyo 2026,舉辦時間為 2026 年 6 月 17 日(三)至 19 日(五)10:00~17:00,會場位於東京 Big Sight(西展示棟),入場免費(需事前登錄)。官方網站:https://www.content-tokyo.jp/hub/ja-jp.html 特設展區「VRChat Entertainment & IP Showcase」將設於 Content Tokyo 的「Immersive Technology EXPO」內,VRChat 將與合作企業共同展示「在商務中活用 VRChat 的解決方案」。參展合作企業包括 ARROVA Inc.、大丸松坂屋百貨店、Digital Region Inc.、Butterfly Dream Lab Inc. 等(依日文五十音順)。目前仍持續募集共同展示解決方案的合作企業,有興趣的企業可洽詢主辦方。 特別演講主題為「為什麼現在虛擬體驗能成為商業?從 Sanrio 與超輝夜姬學習 VRChat 活用的真實案例」。演講將於 2026 年 6 月 18 日(四)15:00~16:00,在東京 Big Sight 西展示棟內的研討會會場舉行。演講名稱為「創造虛擬體驗爆紅與擴散的設計是什麼」。 本場次將以沉浸式社交平台 VRChat 上的兩個案例為核心:Sanrio 的「Virtual Sanrio Puroland」「Sanrio Virtual Festival 2026」,以及與 Netflix 上架作品連動、曾創下 2.7 萬人同時連線紀錄的表演直播「超輝夜姬」。講者將從 IP 持有者、製作公司、平台三方觀點,具體說明企劃如何啟動、體驗如何設計、如何建立與使用者的接點,以及如何讓社群參與其中,並揭示讓虛擬體驗作為商業成功所需掌握的實務要點。 登壇者包括:Sanrio Co., Ltd. 數位事業開發部總經理町田雄史、Ashibi Company Inc. 執行製作人大浜未有希、VRChat, Inc. Business Development Japan 北庄司英雄。聽講免費,有意參加者請透過 Content Tokyo 官方網站報名。 關於 VRChat:VRChat 是由美國 VRChat Inc. 營運的沉浸式社交平台。使用者可以化身為所選擇的虛擬角色,與世界各地的人交流,享受遊戲、活動與對話。高度可客製化的空間與活躍社群,吸引了全球數百萬名使用者。URL:https://hello.vrchat.com/