【開始募集】遊戲開發者海外派遣推薦團體「Global Game Growth Gateway」

IGDA日本、文化廳及日本藝術文化振興會宣佈,自2026年5月18日起開始招募「Global Game Growth Gateway」(G4) 計畫的推薦團體。獲選者將於2026年9月赴瑞典「Game Habitat」進行為期兩週的研修,旨在提升日本遊戲開發者的國際商務視野。
イベントNQ 45/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年5月18日 23:30
  • 🔍 收集: 2026年5月18日 15:01
  • 🤖 AI分析完成: 2026年5月18日 15:17(收集後15分鐘)
為促進遊戲的海外市場擴張,實踐性人才培育支援計畫「Global Game Growth Gateway」(G4) 現正招募推薦團體,以選拔合適的開發者參與海外派遣活動。

本計畫旨在為遊戲工作室負責人、製作人等開發者提供赴海外學習遊戲商務的機會。透過將在海外習得的見解與訣竅分享給其他開發者,營造出讓日本遊戲作品在海外獲得更高評價、被更廣泛接受的產業環境。

獲選的參與者將於2026年9月上旬至中旬,赴瑞典「Game Habitat」進行約為期兩週的派遣。期間將與當地開發者共同進行遊戲開發,並參加當地開發者社群舉辦的研討會及交流活動。回國後,需出席參加報告會並分享所學知見。

**計畫概要**

1. 派遣至瑞典 Game Habitat
- **派遣期間:** 2026年9月上旬~中旬(約2週)
- **活動內容:** 在當地設施進行遊戲開發、訪問視察當地遊戲開發學校、參與開發者社群交流活動等。

2. 成果報告會
- 回國後需登台分享瑞典遊戲產業結構、產業支援舉措、人才培育手法及社群營運經驗等知見。

**募集要項**

- **預計採択團體數:** 2家團體
- **團體資格:** 須在日本國內有營運遊戲開發者培育計畫、社群形成或舉辦Game Jam等活動之實績。且須所屬至少5個團隊,或過去曾營運過相關活動。
- **推薦對象要件:** 須隸屬於日本國內遊戲工作室,具備銷售知識的負責人或製作人。須具備日本國籍或永住權,並擁有流暢的英語溝通能力。
- **費用負擔:** 機票與住宿由事務局負擔;日津貼與當地交通費由個人自理。

**關鍵日期**
- **招募期間:** 2026年5月18日(週一)~6月12日(週五)
- **選拔期間:** 2026年6月15日~6月18日
- **結果通知:** 2026年6月19日左右
- **派遣日期:** 2026年9月上旬

常見問題

這裡指的「推薦團體」是什麼意思?

是指在日本國內擁有支援開發者或營運社群實績的團體,負責推薦並選拔適合參加海外派遣的候選人。例如社群中心或開發活動主辦方。

在瑞典的「Game Habitat」會進行哪些活動?

開發者將與當地人員共同工作、參加研討會與交流活動,並考察教育機構,從多方面深入了解當地的遊戲產業生態。

個人可以直接申請嗎?

本次招募是對象為「推薦團體」,個人無法直接報名。必須透過符合資格的團體進行推薦。