株式會社V與monoAI technology株式會社啟動業務合作

株式會社V與monoAI technology株式會社宣布啟動業務合作。結合XR平台「XR CLOUD」與V在元宇宙體驗設計方面的專業知識,提供一套涵蓋從新用戶引入到持續使用的元宇宙應用方案。
提携NQ 42/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年4月28日 19:00
  • 🔍 收集: 2026年4月28日 10:31
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月28日 14:53(收集後4小時21分鐘)
株式會社V(總部:東京都品川區,代表董事兼CEO:藤原光汰,以下簡稱V)與monoAI technology株式會社(東京總部:東京都澀谷區,代表董事社長:本城嘉太郎,以下簡稱monoAI)謹此宣布雙方已啟動業務合作。

透過結合monoAI提供的可從網頁瀏覽器或應用程式參與的XR平台「XR CLOUD」,以及V以VRChat領域為中心累積的高沉浸式元宇宙體驗設計與社群營運知識,雙方將開始提供一套整合了從新用戶引入到體驗、持續使用及社群建立的元宇宙應用套件。

■ 兩家公司合作的背景

企業和地方政府對XR和元宇宙的應用正從實證階段邁向實施階段。國土交通省在2026年3月發布的《中長期願景》中指出,數位分身不應只是一次性的數位轉型(DX),而應與現實聯動,作為「日常業務等基礎」持續被運用。在Project PLATEAU中,預計到2025財年末,已完成3D城市模型整備的城市數量將達到約300個,目標到2027財年達到500個。

在文化領域,文化廳也透過「媒體藝術檔案推廣支援事業」,除了保存作品和相關資料外,還推動元數據的整備、以機器可讀格式公開,並透過Japan Search等方式長期向大眾開放。

「建築與城市DX」中長期願景(https://www.mlit.go.jp/tochi_fudousan_kensetsugyo/content/001993744.pdf)

另一方面,元宇宙在實際營運中面臨的挑戰是,如何同時兼顧「參與的便捷性」與「持續的體驗」。瀏覽器型體驗雖然參與門檻低,容易引入廣泛用戶,但持續性不足;而高沉浸式體驗雖有利於持續使用和社群建立,但參與門檻較高,導致應用和引導路徑容易出現分歧。面對這些趨勢,如何在數位應用和元宇宙中設計易於參與的引導路徑,並實現能帶來持續使用的高體驗價值,成為一個重要課題。

■ 邁向兼顧參與便捷性與沉浸感的下一代元宇宙應用

透過此次合作,結合了從網頁瀏覽器即可輕鬆參與的引導設計,以及高沉浸式元宇宙獨有的體驗價值,雙方將開始提供一套整合了從引入到體驗、持續使用和社群建立的元宇宙應用套件。

此套件旨在透過建立橫跨瀏覽器型和高沉浸式元宇宙體驗的混合式引導路徑,創造更廣泛的用戶接觸點並促進持續使用。

* **擴展引入路徑:** 透過利用可從網頁瀏覽器即時參與的環境,降低參與門檻,創造更廣泛的用戶接觸點。結合兩公司的用戶接觸點和知識,強化從體驗前引導設計到持續使用的入口設計。
* **兼顧大規模連接與高沉浸體驗:** 結合monoAI支援大規模同時連接的基礎設施,與V在高沉浸式元宇宙體驗設計方面的知識,旨在兼顧參與便捷性和體驗價值。目標是為首次接觸元宇宙的用戶提供易於參與的體驗,並為追求沉浸感的用戶提供高度滿意的體驗。
* **推動持續使用和資產利用:** 運用兩公司所擁有的資產和社群營運知識,實現更可持續的營運。透過重新利用已建立的空間,以及與透過體驗建立接觸點的用戶建立持續關係,提供高度參與感的體驗。

■ monoAI technology株式會社 代表董事社長 本城嘉太郎

透過此次合作,結合本公司的XR平台基礎設施,與V株式會社(在日本VRChat領域中屬最大規模企業之一)所擁有的體驗設計與社群營運知識,我們相信能夠實現整合從引入、體驗到持續使用的元宇宙應用。透過整合從用戶引入、體驗到留存的流程,我們將推動新的發展,例如透過教育遊戲化提高持續性,以及提高娛樂應用中的變現能力,這一切都將藉由更高的沉浸感和社群參與來實現。

■ 株式會社V 代表董事兼CEO 藤原光汰

透過此次合作,結合monoAI technology的XR平台基礎設施,與本公司在VRChat領域累積的體驗設計和社群建立知識,我們將實現「引入、體驗、持續使用」不被割裂的一致性元宇宙應用。元宇宙並非一次性體驗。