NPO法人Ubdobe推出以「推活」與偶像文化結合障害福祉的學習型桌遊
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- 📰 發表: 2026年5月14日 18:50
- 🔍 收集: 2026年5月14日 10:02
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月15日 07:59(收集後21小時57分鐘)
NPO法人Ubdobe(所在地:東京都世田谷區,代表:岡勇樹)已推出桌遊《我這次就任了「超個性派偶像團體」的製作人》(通稱:このプロ)。本產品旨在創造接觸障害福祉工作本質的機會,透過娛樂性與遊戲化設計,提供「邊玩邊學」的體驗,擴大社會對障害福祉的關注。 在開始思考升學與職業的階段,除了取得知識之外,形成「如何生活、抱持什麼價值觀工作」的職業觀與人生觀也十分重要。然而,障害福祉工作容易被「看起來很辛苦」「專業又困難」等表面印象主導,具體魅力與成就感不易被傳達,因此較難進入職涯選擇的視野。本產品因此將障害福祉設計為不是「理解的對象」,而是「體驗的對象」,透過遊戲自然喚起興趣,創造與障害福祉相遇的契機。 本桌遊以廣泛世代都感興趣的「推活」與偶像文化為主題,結合障害福祉的視角。玩家扮演演藝經紀公司的製作人,面對每一位個性豐富的偶像候補生,理解對方、建立信任關係,並一起克服課題。透過這個過程,玩家可以體感式學習障害福祉現場中重要的核心價值,例如思考如何依照人的特性互動,以及以支持成長的視角看待對方。 故事設定中,玩家是演藝經紀公司的製作人。這間公司的目標,是打造一個無論身體狀況如何、無論面臨什麼心理障礙,都能不放棄夢想、追求自我風格的「演藝界新時代」。玩家需要發揮負責偶像候補生的魅力,支援課程與私人生活中的課題,幫助他們實現夢想、邁向星途。 遊戲概要:商品名為《我這次就任了「超個性派偶像團體」的製作人》;以3至4人一組的團隊形式進行;採用雙六棋形式,任何人都能直覺參與;遊玩時間約30分鐘。登場的偶像候補生分別被設計為具備與障害相關特性或背景的角色。製作過程參考了對專業職人員的訪談,重視現場真實感。 2026年,吹田市在「令和7年度障害福祉領域工作魅力發信業務」中導入了本桌遊。活動於市內縣立高中與青少年設施等3處實施,共45人參與體驗。實施前後的問卷顯示,回答「對障害福祉工作有興趣」的比例(「非常有興趣」與「有興趣」合計)從14.3%提升至36.8%,增加22.5個百分點。結果確認,即使是短時間體驗,也能提升對障害福祉的關注。 體驗者表示,他們了解到無心的靈感也可能成為對障害者的幫助;過去不了解障害者福祉,也覺得不太會接觸,但透過這次桌遊,感覺障害福祉變得更貼近自己,也知道自己能做的事情其實很多。也有人表示,透過桌遊認識了各種障害,認為將桌遊與障害福祉結合是很好的想法,應該能讓更多人了解障害福祉,未來教導孩子時也會很有幫助。另有參與者表示,桌遊非常有趣又能學到東西,是很好的課程,也有人因此希望成為能在有各種症狀的人遇到困難時被依靠的人。 資料請求:https://share.hsforms.com/1urs7WqY7R1eK79OhgcL6Xgqzi80 問い合わせ:https://share.hsforms.com/1wtlNM7BrTomHtHsfvaIIoQqzi80 NPO法人Ubdobe是一家社會課題解決型創意公司,透過結合醫療與福祉的專業性,以及難病與障害當事者的視角製作內容,實現所有人的積極社會參與。其活動範圍廣泛,包括企劃以疾病與障害為主題的夜店活動與解謎活動、營運在福祉設施實習的國內留學制度,以及經營重度訪問照護、居家照護與移動支援事業所等。Ubdobe也與全國行政機關、企業與團體合作,推動以醫療福祉資訊啟發與人才招募等為目的的專案。