創作者與娛樂企業交流實體活動『The CREATORS Supported by Wick』舉辦報告

Trident Works株式會社於2026年4月17日至18日在東京秋葉原UDX舉辦了創作者與娛樂企業交流實體活動「The CREATORS Supported by Wick」,兩天內共有2,940人次到場。活動透過展示職種和目的的識別卡及吸睛貼紙,以及企業攤位的體驗活動,促進了高密度的交流。
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  • 📰 發表: 2026年5月2日 00:00
  • 🔍 收集: 2026年5月1日 15:32
  • 🤖 AI分析完成: 2026年5月1日 15:57(收集後25分鐘)
Trident Works株式會社於2026年4月17日及18日,為期兩天,在東京秋葉原UDX舉辦了創作者與娛樂企業的交流實體活動『The CREATORS Supported by Wick』。為期兩天的會期中,會場湧入了總計2,940名訪客,全天都充滿了熱烈的氣氛。

本次活動不僅是創作者展示作品的平台,更被設計為一個企業與個人能夠平等連結、發現新契機的平台。

本報告將透過介紹活動當天在會場採訪到的參展企業和創作者的心聲,詳細報導當天的會場狀況以及訪客之間進行了哪些對話。

## 獨特機制助長會場熱氣與對話

踏入2樓主會場「AKIBA_SQUARE」,首先映入眼簾的是來往穿梭的大量訪客。兩側約20家企業攤位,以及中央設置的「訪客交流休憩區」和「集合吧!公會告示板」周圍總是擠滿了人潮,展示與交流空間融為一體,呈現出熱鬧的景象。

許多訪客的穿著打扮都反映出作為創作者的個性,其中不乏角色扮演者,也有訪客脖子上掛著平板電腦,積極展示自己的作品。此外,隨處可見名片交換和資訊交流的熱絡景象。

這些對話的推動,得益於主辦方精心準備的巧思。

- 所有訪客佩戴的識別證套中,採用了可以插入「插畫家・動畫師・繪圖師」、「出版社・經銷商・編輯」、「VTuber事務所・元宇宙・XR・AR」等明確表示自己職業或目的的行業卡片。
- 此外,還提供了多種「想了解服務!」、「想承接工作!」、「請隨意搭話!」等表達意願的宣傳貼紙,讓當前狀況一目了然。

這使得訪客可以自然地確認擦身而過對方的屬性,為初次見面者之間以及企業與個人之間創造了更容易開口交談的環境。

## 透過實際體驗,企業與創作者進行高密度交流

在2樓的企業展區,針對創作者的工具和服務進行了熱烈的實際體驗(Touch & Try)活動。每個攤位整天都有創作者不斷前來試用設備,許多人專注於液晶繪圖板等設備。向企業負責人提出的問題,多數是關於功能細節或實際導入應用等具體內容,顯示出訪客的高度關注。

參展企業Medibang株式會社的負責人如此回顧訪客的反應:

「每位訪客的存在感都非常突出,我們進行了高密度的交流。訪客並非被動地經過,而是帶著明確的目的直接走向攤位,因此我們感受到了參展的確切成果。在創作者的質量方面,這次活動給我的印象是遠遠超越其他同類活動。」

對於訪客來說,展區也是一個實際試用他們感興趣設備的寶貴機會。一位在大型繪圖板製造商攤位體驗最新設備的漫畫家,滿意地說道:

「實際觸摸的感覺,簡直是『神』一樣。我平時都在家裡工作,很少有機會去電器行試用最新設備。藉由這次活動前來,能夠親手確認我一直以來很在意的產品性能,這是非常大的收穫。」

因此,展區為平時難以接觸的居家創作者提供了直接推銷產品的機會,並透過讓他們親身體驗產品,提升了他們對產品的理解和好感度。

## 透過直接對話,與新夥伴相遇

4樓舉辦了外派編輯部進行作品講評和商談的活動,氣氛非常熱烈。在各公司攤位上,帶著自己作品的創作者們與企業負責人深入交流。從創作者們在厚厚的資料和平板電腦前交換意見的景象,強烈傳達出這是一個與實際工作直接相關的嚴肅場合。

參展的株式會社主婦與生活社「PASH! BOOKS」的編輯分享了他們參展的感受:

「由於我們的編輯部同時處理小說和漫畫,能夠直接接觸到廣泛的創作者群體,感到非常感激。不僅與作家,還與VTuber、作曲家、音響負責人等進行了交流,直接討論作品。」