株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区 代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)は、京都市およびNPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)が主催する、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャムUE2(UNLIMITED ENERGY 2)in 京都」を、8月1日(土)・2日(日)の2日間にわたり開催します。本イベントでは、学生や若手クリエイターが最前線の技術と制作プロセスを体験し、実践的なスキルの習得と交流ができる場を提供します。さらに、協力企業の提供による、3Dアバター「プレタコンポジッタ」や「mocopi®」を用いて3Dモーションキャプチャーを取り入れたアニメーション制作にも挑戦できます。学生や若手クリエイターの皆様、この機会にぜひご参加ください。
▼詳細はこちら
https://anic-japan.org/topics/agjue2026/
「アニメ×ゲームジャムUE2(UNLIMITED ENERGY 2)in 京都」とは
アニメクリエイターとゲームクリエイターを目指す若者が業界の垣根を越えて、ゲームエンジン等のデジタル技術で新しいアニメーションの映像表現を生み出す可能性に挑戦するハッカソン(※)です。
夏休み期間中の8月に開催されるハッカソンの後、約3週間のブラッシュアップ期間を経て完成した作品をプロのクリエイターの方々の目によって厳正な審査を行います。そして9月に京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)2026」において連携イベントとして授賞式を実施し優秀作品を発表。
アニメ・ゲーム業界の第一線で活躍するメンター陣のきめ細やかな指導のもと、プロの現場で使われているノウハウや制作の裏側を学ぶ機会を提供し、次世代を担うクリエイターたちの挑戦を全力で応援するイベントです。
本イベントを通じて、新しい魅力的なアニメーション作品を生み出し、時代を超えたクリエイター同士の交流を促進します。
※ハッカソン:
hack(ハック)とmarathon(マラソン)を掛け合わせた造語。
与えられた時間内で新しいアプリやサービスの開発に集中し、アイデアや開発の成果を出し合う参加型のイベント。
【こんな方にお勧め】
・アニメやゲームのクリエイターやクリエイター志望者
・ゲームエンジンや3DCGソフトを用いたアニメ・ゲーム制作経験者、または関心のある方
・アニメ、ゲーム関係の人材育成に携わっている方(学校、コミュニティ活動、SNSでの発信等)や人材育成に関心のある方
※性別、国籍等不問。チーム(グループ)でも応募可能ですが、本事業は新たなコミュニティづくり・チームビルドを目的としていますので、個人での参加を推奨します。
イベント概要
複数のチームに分かれて、ゲームエンジン等のデジタルツールを活用し、ショートムービー(15秒~1分)を制作します。
※アフレコについては、声優、収録スタジオに協力いただきます。
※制作したすべての動画は、YouTubeにて公開予定です。
プログラム
日 時:2026年8月1日(土)~2日(日) 10:00~20:00 (受付9:30~)
*進行状況により終了予定時刻を超える場合があります。
*ハッカソン終了後、8月23日(日)正午までブラッシュアップ期間を設けます。
会 場:京都デザイン&テクノロジー専門学校 (京都市下京区五条通猪熊西入柿本町596)
内 容:
チームビルディング、映像制作、音声収録 、仕上げ作業 、中間発表会 等
*録画、録音撮影は許可が必要になります。事前にご確認ください。
〈メンター・ファシリテーター〉
・糸曽 賢志氏(アニメーション監督、大阪成蹊大学 芸術学部長・教授、投資家)
・坂本 一也氏(株式会社MAPPA CGI局 大阪スタジオ 作画演出室 室長)
・小宮 彬広氏(株式会社グラフィニカ京都スタジオ代表・技術開発プロジェクト本部長)
・宇野 剛氏(株式会社グラフィニカ京都スタジオ ディレクター・演出)
・小倉 理生氏(株式会社種々企画 プロデューサー・FXデザイナー)
・まつだす氏(京都精華大学講師、OCA大阪デザイン& テクノロジー専門学校講師)
・北村 英之(京都芸術デザイン専門学校講師・同志社大学大学院講師)
・橘 茂生氏(NPO「ANiC」 副理事長)
※上記は現在確定しているメンターの一部です。今後も続々と追加発表を予定しております。
定 員:35名(事前申込制)
※定員を大幅に超えた場合、提出いただいたポートフォリオや業界の経験値等を考慮した選考をさせていただく場合があります。あらかじめご了承ください。
参加費:無料(宿泊・交通費は自己負担)
申込方法:
「アニメ×ゲームジャムUE2(UNLIMITED ENERGY 2)in 京都」公式HPより、詳細を確認のうえ、申込フォームに必要事項を記入しお申込みください。
※メールアドレス等連絡先は正確に入力してください。
▼詳細・お申込みはこちら
https://anic-japan.org/topics/agjue2026/
申込締切:2025年7月27日(月)18:00まで
連携関連イベント
●個別相談会
OPEN GAME FESTに出展し個別相談会を行います。
日 時:2026年7月11日(土) 10:00~17:30
会 場:京都コンピュータ学院(京都市南区西九条寺ノ前町10-5)
参加費:無料
OPEN GAME FESTとは、ゲーム開発者並びにゲーム業界を目指す学生の成長を促すと同時に、開発モチベーションを向上させることを目的としたイベントです。
ゲーム開発者、学生、ゲームファンの全ての方が楽しめるセッションやゲーム出展など様々な体験が用意されています。
会場にて、アニメ×ゲームジャムへの参加相談を受付けますので興味のある方は、ぜひスタッフまでお声がけください。
(主催:株式会社 Indie-us Games)
●特別セミナー:トークセッション&参加ガイダンス(オンライン)
※YouTubeでライブ配信しますので申込不要です。「ANiC YouTubeチャンネル」よりご視聴ください。
ANiC YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/@anicjapan1804/streams
日 時:2026年7月下旬
〈講 師〉調整中
・ハッカソンへの参加ガイダンス
※詳細は、後日改めてご案内いたします。
●作品発表及び表彰式×特別トークイベント
9月に開催される「京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)」の会期中に、アニメ×ゲームジャムの作品発表および表彰式を実施予定です。あわせて、豪華クリエイターによる基調講演や、その他関連イベントも予定しています。
※会場や参加方法などの詳細については、後日発表します。
<審査員>
林 和哉氏(プロデューサー・ディレクター、テクニカル・コンダクタ、駿河台大学メディア情報学部教授、株式会社オプチカ
FACT BOX ・ 要点整理
- 出典:PR TIMES
- 分類:イベント
- 関連組織:株式会社ツクリエ / NPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC) / 株式会社グラフィニカ
- 原文内の日付:9月(京まふ2026)
- 製品・サービス:Unreal Engine / mocopi®