中等教育電競官方賽事『ARENA DUO』將於2026年4月4日(週六)舉辦

合同會社とびらの向こう將於2026年4月4日舉辦中學生電競官方賽事『ARENA DUO』,旨在解決國中生智慧型手機普及率超過90%所帶來的問題,並培養語言能力、英語能力和素養。
教育・資格・人材,スポーツ・アウトドアNQ 87/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年3月31日 19:00
  • 🔍 收集: 2026年4月1日 13:39(發表後18小時39分鐘)
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月2日 13:58(收集後24小時18分鐘)

4月4日舉辦『要塞英雄國中生大賽』

在國中生智慧型手機普及率超過90%的今天,透過競技培養「數位運動家精神」。

高中生電競的勢頭銳不可擋。日本最大規模的高中對抗電競大賽『STAGE:0 2025』,參賽隊伍總數創下歷史新高,達到2,575支隊伍、8,293名選手(2025年8月公布)。NASEF JAPAN的加盟學校也達到602所(截至2025年3月),高中電競已構築起一個完整的「教育生態系統」。

然而,將目光轉向其基礎的中等教育,情況卻截然不同。

儘管確實有學生參與社團活動和日常練習,但與高中生相比,證明他們努力的「持續性、官方舞台」卻嚴重不足。

為了在這段空白期間創造「中等教育的競技機會」,

我們將於4月4日(週六)與Colloid株式會社、M1N1ing株式會社共同舉辦
『要塞英雄國中生大賽』。

不讓才能止於「玩樂」。國中生所需的「官方賽事」基礎設施

目前,國中現場傳出「高中生可以參加全國大賽,但國中生沒有官方賽事,活動僅限於影片製作和練習賽」等,感嘆目標設定困難的聲音。

本次大賽不僅僅是一場遊戲活動。

它是未來設立「國中生電競聯盟」的重要前哨戰,也是國中生作為「運動員」自覺並在精神上成長的基礎設施建設的第一步。

「13歲」開始的數位社會。

電競才是最好的素養教育。

然而,如果沒有健全的支持,無論遊戲玩得多好,電競都很可能只會淪為一場遊戲或玩樂。

國中生智慧型手機擁有率超過九成,許多社群媒體平台可供使用的「13歲」,實質上是邁入數位社會的門檻。

因此,本次大賽將為孩子們提供以下三種價值:

「策略性思考」與「表達能力」

在瞬息萬變的戰況下進行邏輯性決策。此外,透過隊友之間的「資訊共享」和「回饋」,培養語言表達能力和對他人的尊重。

社群媒體素養的「實踐」

對抗「網路霸凌」的對策

文部科學省的最新調查(2024年度)顯示,網路霸凌的認知案件數比五年前急增1.5倍。特別是九成的問題發生在社群媒體的私訊或聊天等「大人看不到的地方」

在匿名誹謗中傷問題日益嚴重的背景下,語音聊天和社群媒體溝通將作為「競技規則」的一部分來運用。透過實戰學習網路上的正確禮儀和避免問題的方法。

「與世界連結的英語教育」

導入Colloid株式會社的知識,推動「遊戲×英語」的全球教育

在全球有3.5億人遊玩的『要塞英雄』中,英語是與世界競爭的「共通語言」。透過接觸英語,不是作為「學習」,而是作為勝利和合作所需的「工具」,激發學習意願。這將創造超越日本國中生框架的實踐性英語運用場景。

代表・牧田康之(合同會社とびらの向こう)的理念

「高中生有超過8,000人可以熱情投入的場所,但緊隨其後的國中生卻沒有舞台。這是一種扼殺孩子潛力的結構性損失。電競是過去社團活動所承擔的『與夥伴切磋琢磨、共同成長的場所』的現代版,是培養策略性思考和素養的最佳教育教材。正因為13歲是邁向數位社會的重要一步,我們將從這裡創造一個讓他們能夠以『運動員』身份挺胸挑戰的合法舞台。」

【活動概要】

舉辦日期: 2026年4月4日(週六)

遊戲名稱: 要塞英雄(Fortnite)

對象: 國中生(新一年級生~新三年級生)

主辦: 合同會社とびらの向こう(NOT ENOUGH)・Colloid株式會社
贊助與直播合作:M1N1ing株式會社

內容: 線上競技大賽

社群媒體素養、數位運動家精神相關的啟發活動

為設立次世代聯盟而進行的試驗賽

【禁止事項與注意事項】

本次大賽為促使選手具備運動員自覺,設有嚴格的競技規則。

【禁止事項】

選手及相關人員若有以下行為,可能立即取消資格並禁止參加今後的比賽。

不正行為(作弊・漏洞利用): 使用外部工具或故意利用遊戲內錯誤的行為。

不當溝通: 對戰對手或隊友進行誹謗中傷、辱罵、煽動行為(如鞭屍、嘲諷表情等)。

串通(組隊): 與其他隊伍串通以在比賽中取得有利地位的行為。

冒名頂替: 非註冊本人玩家參與的行為。

社群媒體等上的騷擾行為: 在社群媒體上公開或攻擊大賽營運方或其他選手的行為。

【注意事項】

參賽資格: 以國中生為對象。

通訊環境: 由於是線上大賽,確保穩定的網路環境為參賽者自身責任。

Discord的使用: 為與大賽營運方聯繫以及維持選手間的公平競技,必須加入指定的Discord伺服器。

家長同意: 參賽前務必取得家長同意後再報名。

【本案相關諮詢處】

合同會社とびらの向こう(品牌名稱:NOT ENOUGH)

負責人:牧田康之

電子郵件:makita@notenough.jp

官方網站:https://tobiranomukou.jp

ARENA官方網站:https://notenough.jp