經營青少年數位人才培育服務「TechHigher」及小學生程式設計教室「Tech for elementary」的 Exceed Inc.(總部:東京都澀谷區,代表董事:澤部愛子),將於 2026 年 6 月 23 日(週二)下午 3:00 至 4:00,邀請在山口縣下關市經營「e-next 程式設計學校」的代表山根忍先生擔任講師,為程式設計教室營運者及教育業者舉辦線上研討會。
本研討會將針對教育界面臨的少子化及獲客成本上升等課題,探討如何突破單一教室經營的限制,並講解如何整合區域內才藝教室、在地企業、政府、大學及家長社群,建構「區域教育生態系統」的具體方法。
地方活動成為「教室成長契機」:Mieru 專案的實踐案例
Mieru 專案(ミエールプロジェクト)基於「協助孩子『沉浸』於興趣」的理念,致力於創造讓孩子們學習、連結同伴並能全心投入的環境。主要活動包括:透過職業體驗與舞台節目讓孩子接觸新興趣的「Mieru Fes」、連結區域內多元教室與課程的「Mieru School」,以及涵蓋美容、娛樂、金融等廣泛領域的體驗內容、體驗券與原創商店。2026 年 3 月舉辦的「Mieru Fes vol.6」吸引了 1,483 名參觀者,LINE 官方帳號註冊人數突破 2,000 人,作為連結當地家庭、補習班與企業的平台,影響力不斷擴大。對於程式設計教室而言,地方活動與體驗會不只是單次的獲客策略,更是提升家長與地方信任、傳達教室價值的關鍵接觸點。
連結補習班、企業與政府:超越單一經營限制的機制
儘管程式設計教室是培養數位技能與創造力的重要場域,但在少子化、獲客成本高漲及家長需求多樣化的壓力下,單一教室難以獨自承擔認知提升、體驗機會創造、留存率提升及在地信任建立等任務。Mieru 專案將補習班、在地企業、政府與家長視為支撐孩子「沉浸感」的單一「區域生態系統」。
1. 與政府強大合作:獲得下關市(企劃課及智慧城市推進協議會)後援,大幅提升活動與教室經營的可信度,讓家長能安心將孩子送到教室。
2. 與在地企業夥伴關係:獲得包含建築公司在內的地方企業提供的物力與人力支援,包括免費提供場所,並將裝潢改造成孩子們喜愛的「Minecraft」風格。
3. 與大學及學生連携:推動與下關市立大學志工社團、數據科學部及梅光學院大學的 PBL(專題導向學習),建立在區域內共同培育指導人才的機制。
透過設計這些多角化的關係,教室經營從「單打獨鬥」轉變為「由整個區域共同支撐孩子成長」的模式。
兼具超低學費與永續性的「新型學校經營機制」
本研討會將基於 Mieru 專案的實踐,解析如何讓程式設計教室成為區域樞紐,並實現具備商業永續性的創新機制:
• 不僅依賴學費的商業模式:建立不單靠會員學費的營收結構,實現遠低於一般才藝教室的費用。
• 專注於「Minecraft 建築」的贊助策略:將學習內容聚焦於 Minecraft 建築,使其更容易獲得建築或製造業等在地產業的贊助。這對企業而言,有助於次世代培育、在地貢獻及未來的人才媒合,達成互利關係。
• 跨產業交叉銷售與學生共享:運用地方社群優勢,與足球教室等其他才藝教室合作,透過學生共享擴大交叉銷售可能,大幅降低單一獲客成本。
「讓程式設計教室成為在地孩子遇見新世界的入口」。本次研討會將傾囊相授達成此目標的具體建議。
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:活動
- 相關組織:下関市立大学 / 梅光学院大学
- 原文日期:2026年6月23日(火)午後3:00〜4:00
- 產品、服務:TechHigher / Tech for elementary