針對通信制高中、支援學校及就業持續支援機構推出「席數計費」數位・IT學習教材

Exceed Co., Ltd.推出針對通信制高中、支援學校及就業持續支援機構的「數位・IT學習教材特別提供方案」,採用「席數計費」新模式,以減少營運成本並提供學生學習機會。此方案包含客製化教材與早期導入特典,並將舉辦線上說明會。
product_launchNQ 100/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年4月7日 22:37
  • 🔍 收集: 2026年4月7日 14:00
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月18日 11:12(收集後261小時11分鐘)

營運針對10多歲青少年數位人才培育服務「TechHigher」的Exceed Co., Ltd.(總部位於東京都澀谷區,代表取締役:澤部愛子),將於2026年4月起,為通信制高中、支援學校及就業持續支援機構提供根據營運實況設計的「數位・IT學習教材特別提供方案」。

本方案採用了新的計費體系,以「同時利用人數=席數」計費,而非利用用戶數。這是一個能夠在減輕現場負擔的同時,為學生、使用者提供創作活動和IT學習機會的機制。

■ 開發背景|解決「學習機會」與「營運成本」的課題

本公司至今為止,曾針對教育機構及支援機構舉辦TechHigher教材的說明會,獲得高度關注。然而,在通信制高中、支援學校及就業持續支援機構中,出現了以下現場特有的課題。

•學生・使用者多樣化的學習步調與出席狀況的對應:由於個別的學習進度和到訪・通學頻率不同,統一教材提供或計費體系難以對應。

•營運成本的優化:由於教材費難以直接向學生・使用者或家長收取的情況很多,因此有希望將機構方的負擔降至最低的需求。

•實際利用與成本的不均衡:以一人為單位的月額計費(例如:月費1,980日圓)時,實際利用頻率與成本可能不符。

另一方面,也了解到存在著「希望提升學生・使用者的學習意願及自我肯定感」、「希望導入有助於未來發展的創作活動與IT學習」的強烈需求。

因此,本次我們反映了現場的聲音,開發了全面檢討了計費體系與教材構成的特別方案。

■ 特別方案的特色①

  • 以「席數(同時利用數)」計費,而非利用用戶數

在本方案中,計費標準並非以利用用戶數,而是以同時利用人數=席數作為基準。藉此,能夠彈性對應通信制高中、支援學校及就業持續支援機構多樣化的營運形態,並以最低必要成本開始・持續利用。

 •彈性的營運:可以將上午與下午的利用時間區分開來,或根據不同星期調整利用人數等營運方式。

 •成本效益最大化:由於是根據實際同時利用人數進行計費,因此可以無浪費地活用教材。

月額利用費為 1〜2席:5,500日圓(含稅)起,此設計充分考量了通信制高中、支援學校及就業持續支援機構的營運實況。

■ 特別方案的特色②

  • 專為通信制高中、支援學校及就業持續支援機構設計的教材

    我們準備了根據各機構特性及學生・使用者需求所最適化的教材陣容。從基礎IT素養、實用商業技能,到培養創造力的設計・程式設計,涵蓋廣泛領域。

所有教材皆以影片為主,屬於個別學習型,因此:

 •個別最適化的學習:年齡・年級・特性不同的學生・使用者,都能以各自的步調學習。

 •減輕營運負擔:即使支援人員・工作人員不具備專業知識,也能順暢地營運。

通信制高中・支援學校適用:數位・創意與素養

創意

Roblox / Blender (透過遊戲製作與 3D 建模,培養邏輯思考能力與高度數位表達能力。)

設計

Canva (透過製作 SNS Banner 和簡報資料,學習社會上通用的「傳達設計」。)

素養

生成AI體驗 / Scratch (均衡學習最新科技(AI)的運用方法與程式設計的基礎概念。)

商業基礎

Google Slides / Sheets (為大學或進入社會後必須的資料製作與數據管理打下基礎。)

就業持續支援機構適用:商業・實務技能與設計

商業實務

Excel / Word / Google Sheets (為能直接就業於事務職,紮實地從基礎學習試算表和文件製作技能。)

設計實務

Canva / 插畫入門 (學習能實際應用於機構內佈告欄製作、外部訂單 Banner 製作等工作場景的設計技能。)

影片・媒體

影片編輯入門 (DaVinci Resolve) (學習需求日益增長的影片編輯技能,拓展就業選擇。)

心理・專注力

Minecraft / Scratch (透過可依個人步調進行的創作活動,累積成功經驗,提升自我肯定感與專注力。)

■ 早期導入特典

本方案提供以下特典。

•初期費用:33,000日圓 → 0日圓

•月額系統利用費:5,500日圓 → 2026年6月前免費(2026年7月起開始收費)

•合約期間:1年 → 無規定(無最低利用期間)

※ 2026年4月起提供開始

■ 線上說明會通知

關於本方案的詳細內容,將舉辦線上說明會。

•日期:5月 21日 (星期四) 12:00~13:00

•形式:線上 (Zoom)

•內容:Minecraft・Roblox・Blender教材 特別提供方案說明


■ 關於 Exceed Co., Ltd.

Exceed Co., Ltd. 在全國各地推廣針對10多歲青少年的數位人才培育服務「TechHigher」,以及針對小學生的程式設計教室「Tech for elementary」。透過符合時代潮流的教材,如Roblox、Minecraft、Canva、生成AI等,培育孩子們的創造力與思考力。