客戶的構想化為設計與製造數據 — Technoa 提出新概念「D2M」

Technoa 提出了一項新概念「D2M(Design to Manufacture)」,讓客戶的設計直接轉化為製造數據,並推出了實現此概念的設計模擬平台「i-DESIGNER」。這將客戶「創造的樂趣」轉化為企業的「新力量」,簡化了製造流程。
新製品NQ 40/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年5月7日 19:50
  • 🔍 收集: 2026年5月7日 11:01
  • 🤖 AI分析完成: 2026年5月7日 11:20(收集後18分鐘)
Technoa 株式會社(總公司:岐阜縣岐阜市,代表董事:山﨑 耕治)提出了一種新的製造理念「D2M(Design to Manufacture/設計到製造)。

該概念已於 2026 年 5 月 1 日起,在設計模擬平台『i-DESIGNER(愛設計師)』的品牌頁面公開。

D2M 是一種機制和理念,客戶操作設計模擬器的行為本身就成為製造數據。

◼️ 客戶的想像在到達工廠之前就改變了

制服和原創商品的訂單始於客戶「想要這樣做」的想法。

然而,等待電子郵件回覆的時間、電話無法接通的時間、反覆確認的時間——隨著這些互動的持續,客戶的熱情逐漸消退。

結果,儘管付出了努力,客戶的購買意願卻常常下降。

◼️ 「設計行為」成為製造數據 — 什麼是 D2M?

「D2M」中的「D」並非指像 D2C(Direct to Consumer = 製造商直接銷售給消費者的方式)那樣的流通渠道,而是指「Design(設計行為)」。可以說,這是一個從與商流區分不同的軸線,重新審視製造起點的概念。Technoa 並非製造商品本身的公司,而是為製造商和電子商務業者提供「設計體驗」的機制。

客戶可以在製造商和電子商務業者的服務頁面上自由設計顏色、零件和文字,享受樂趣。設計的內容將直接輸出為工廠可用的製造數據。客戶的設計無需透過電子郵件或電話確認,即可直接傳達到製造現場。

實現此機制的平台就是『i-DESIGNER』。它將客戶「創造的樂趣」轉化為企業的「新力量」。它可以整合並應用於製造商和電子商務業者的服務頁面。

◼️ Fungo 有限公司的案例 — 模擬器改變了訂單流程

製造和銷售棒球訂製制服的 Fungo 有限公司(總公司:東京都目黑區,代表董事:山田 哲子)已經實現了 D2M。

案例頁面:https://i-designer.com/case/06

Fungo 網站上使用的模擬器

之前:考慮後的諮詢

客戶決定訂購後訪問網站,然後透過電子郵件與負責人協調他們的構想。

之後:從體驗中創造

首先,透過模擬器享受設計成為起點,具體化構想,促使客戶團隊內部進行討論,最終促成訂單。

代表董事 山田 哲子 的評論:

「客戶一旦享受使用模擬器,構想具體化後再與我們聯繫的流程已自然而然地建立起來。這也有助於增加我們自己的粉絲。」

詳細內容和負責人的完整評論可在案例頁面查看。

◼️ 製造商和電子商務業者的新選擇

Technoa 將作為製造商和電子商務業者的合作夥伴,提供『i-DESIGNER』系統,並從 IT 經營顧問的角度提供支援。

凡是擁有客戶可以參與設計的產品的企業,例如服裝、運動用品、雜貨等,都可以將 D2M 的理念應用於自己的業務。

◼️ 確認 D2M 的世界觀和操作感

D2M 標誌

▼ D2M 標誌

為什麼是立方體?— D2M 標誌將「DESIGN TO MANUFACTURE」組合在三個面上,頂部放置「D2M」。設計和製造不是獨立的過程,而是緊密相連的。這個理念已具體化。

D2M 的概念和實際模擬器可在以下品牌頁面查看。

▼ D2M 品牌頁面 https://i-designer.com/d2m_br

有關導入或採訪的諮詢,請透過上述頁面聯繫我們。

Technoa 株式會社

■ 公司簡介
公司名稱:Technoa 株式會社
代表者:代表董事 山﨑 耕治
總公司所在地:岐阜縣岐阜市本莊中ノ町8-8-1
設立:1985年10月
資本金:7,280萬日圓
員工數:355名 (截至 2026年4月1日)
網址:https