運用遊戲化的力量來解決教育與社會福利的課題。我們正在開發「TANO」,這是一款能讓身體自然活動的自立支援與動作訓練系統。TANO會在遊戲畫面上建立虛擬實境空間,並透過感測器對身體動作與聲音作出反應,是一個能讓人直覺享受的系統。這套對應多樣性的系統在國際上獲得了高度評價。
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- 來源:PR TIMES
- 分類:活動
- 原文日期:2026年
發布 2026年4月20日 17:00 ・ 最後更新 2026年6月2日 13:02 ・ 閱讀 約 2 分鐘 ・ 來源:PR TIMES
日本開發的遊戲化復健體感訓練系統「TANO」,在新加坡「Ageing Asia 2026」榮獲大獎,其透過VR解決長照福利課題的表現深受全球肯定。
運用遊戲化的力量來解決教育與社會福利的課題。我們正在開發「TANO」,這是一款能讓身體自然活動的自立支援與動作訓練系統。TANO會在遊戲畫面上建立虛擬實境空間,並透過感測器對身體動作與聲音作出反應,是一個能讓人直覺享受的系統。這套對應多樣性的系統在國際上獲得了高度評價。
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