連結親子溝通應用程式『Sotto』全新改版

First off Projects 全新改版了用於記錄親子日常約定的溝通應用程式『Sotto』。該應用程式由曾有拒學經驗的年輕人團隊開發,核心設計理念不僅慶祝達成目標,更對未能達成的日子不予責備,旨在透過溫暖的設計加深親子連結。
新製品NQ 85/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年6月3日 17:30
  • 🔍 收集: 2026年6月3日 08:50
  • 🤖 AI分析完成: 2026年6月3日 08:58(收集後7分鐘)
由高中生與大學生組成的商業社群「First off Projects」,發表了一款透過約定連結親子關係的溝通應用程式「Sotto」。

■ Sotto
https://sotto.studymeter.jp

「Sotto」是一款讓親子共同記錄約定的應用程式。每當約定達成即可累積積分,讓努力的過程清晰可見。

日常約定範例:
- 「7點一起吃晚餐」
- 「睡前要刷牙」
- 「今天作業寫到這裡」

這些日常約定往往因忙碌或情緒起伏而被遺忘。然而,畫面中留下的共同約定,成為親子間重拾話題的契機。

約定記錄機制:
由家長在官方網站上建立QR碼,孩子透過登入應用程式進行掃描後即可獲得積分。
1. 事先在應用程式中註冊約定(設定達成時的積分獎勵與報酬)。
2. 家長製作對應的積分QR碼。
3. 孩子用應用程式掃描QR碼後,即可增加積分。

用戶設定的約定範例:
- 「如果連續去學校5天,就買零食給我」
- 「如果寫完作業10次,就帶我去遊樂園」

由學生團隊開發:
「Sotto」是由一組曾有拒學經驗的高中生與大學生團隊所開發。

負責企劃的高中生在小學5年級起約有2年的拒學經驗。經家長建議轉入通訊制中學後,透過音樂活動及網路社團活動逐漸敢於走出門。回想當時,「外出的感覺其實沒那麼可怕」,同時對父母當年與自己的「約定」深感重責,因此設計出「Sotto」希望能支援處於同樣情況的孩子們。

負責開發的大學生曾在國中時有過拒學經驗。當年因與父母約定「只要去學校就買電腦給我」而重返校園,目前正朝著工程師的目標努力。因對此專案產生共鳴,遂投入開發工作。

重視「未能完成的日子」之設計理念:
「Sotto」不僅僅是為了促進達成目標的應用程式。其核心方針是達成時一同慶祝,未達成時則不予責備,以便下次再挑戰。應用程式刻意減輕對無法持續日子的關注,重視「能安心回來」更勝於單純的「向前邁進」。

關於 First off Projects:
First off Projects 是專為高中生與大學生設立的商業社群。作為提供企業IT培訓服務的「Studymeter株式会社」的研究機構,成員在獲得資金與學習機會援助的同時,開發基於個人興趣的服務並撰寫學習報告,將新技術的見解與新創事業案例回饋給公司。

常見問題

アプリ「そっと」の目的は何ですか?

親子で決めた日常の約束を記録・達成し、ポイントを貯めることで、親子間のコミュニケーションを促進し、絆を深めることを目的としています。

ポイント付与の仕組みはどうなっていますか?

公式サイトで親が約束ごとのポイントQRコードを作成し、子どものスマホアプリでそれを撮影することでポイントが加算されます。

「そっと」は誰が開発しましたか?

不登校の経験を持つ高校生と大学生のチームが開発しました。スタディメーター株式会社の研究機関である「First off Projects」の一環として制作されました。

アプリの設計方針の特徴は?

達成を促すだけでなく、できなかった日を責めない設計です。継続できなかった日を意識させず、安心してまた次の機会に向かえる関係性を重視しています。

利用者の約束の具体例はありますか?

「5日間学校に行ったらおやつを買う」「10回宿題をやったら遊園地に連れて行く」といった日常的な約束が設定されています。